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發(fā)布時間:2012-06-01 16:44 來源:互聯(lián)網 作者:佚名
一回合造9個單位
在export_descr_buildings.txt中查找recruitment_slots,將后面的數字都改為9。如在之后加入國家,則表示僅指定的國家受到該限制。比如:
recruitment_slots 2
recruitment_slots 9 requires factions { portugal, }
表示其它國家每回合可造2個單位,葡萄牙每回合可以造9個單位。同理也可以這樣修改agent_limit和recruit_pool。
修改投射類兵器的命中率
打開descr_projectile.txt
damage 對建筑攻擊力
damage_to_troops 對部隊攻擊力
radius 發(fā)射物體積
mass 發(fā)射物質量(越大敵兵飛的越遠越高)
area 有效范圍(越大范圍越大,改成1000就是原子彈了)
accuracy_vs_units 對部隊命中率(越小越精確,cannon類火炮命中率有上限)
min_angle/max_angle 最低最高射角
velocity 出膛速度,小的話彈道高但射程近,大則反之
bounce 0.01 0.01 0.01 0.01 彈跳度(如此4個0.01能使炮彈在地面上彈跳4次)
火槍手的修改
1、讓所有火槍手都能進行輪換射擊
開打export_descr_unit.txt,找到要修改的兵種,改成如下設置
attributes sea_faring, hide_forest, can_withdraw, gunpowder_unit, fire_by_rank, start_not_skirmishing, gunmen
formation 1.3 1.3 2.4 2.4 2
關鍵是fire_by_rank和士兵間適當的間距,就能保證進行二段射或者三段射(實際感覺分兩排射擊效果效率更高)
2、取消火槍手的第一排射擊限制和裝彈動作,使各排士兵能同時射擊
開打export_descr_unit.txt,找到要修改的兵種,去掉gunpowder_unit, fire_by_rank, gunmen 三個屬性
密籍相關:
創(chuàng)造部隊
create_unit London "Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3
后面參數分別表示 城市名/野外將軍名 "部隊名" 數量 經驗 武器等級 防具等級
部隊名字不一定是游戲中顯示的名字.
將軍 公主 及其他Agents技能(trait) 整理
一、Traits:
秘笈用法 give_trait this "trait名稱" 等級
譬如:
give_trait this "GoodCommander" 5
記得把角色拉出成選擇后, "this" 才能生效
所謂選擇就是有綠色圈圈出現
常用Traits
GoodCommander 5 (提高command技能5)
GoodInfantryGeneral 1
GoodCavalryGeneral 1
GoodAmbusher 5
GoodAttacker 5 (進攻的時候command+5)
GoodDefender 5 (防守的時候command+5)
GoodAdministrator 3 (提高10% 貿易收入, +3 law)
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