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發(fā)布時(shí)間:2012-06-07 15:45 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
CA等級(jí) | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基礎(chǔ)魔法傷害 | 21 | 49 | 84 | 154 | 371 | 700 |
目標(biāo)降低屬性 | -20.0% | -22.5% | -25.3% | -30.5% | -42.8% | -54.9% |
持續(xù)時(shí)間 | 6.0s | 6.2s | 6.4s | 6.9s | 8.5s | 10.8s |
基礎(chǔ)RT時(shí)間 | 9.9s | 23.1s | 39.6s | 72.6s | 174.9s | 330s |
一級(jí)強(qiáng)化:增加寒冰傷害 | 29 | 67 | 115 | 211 | 510 | 962 |
一級(jí)強(qiáng)化:增加持續(xù)時(shí)間 | 9.0s | 9.3s | 9.6s | 10.3s | 12.5s | 15.8s |
二級(jí)強(qiáng)化:目標(biāo)降低屬性 | -29.0% | -32.3% | -36.0% | -42.3% | -55.7% | -67.3% |
二級(jí)強(qiáng)化:持續(xù)寒冰傷害 | 3.1/s | 7.3/s | 12.6/s | 23.1/s | 55.6/s | 105.0/s |
三級(jí)強(qiáng)化:能量吸取 | ||||||
三級(jí)強(qiáng)化:靈魂爆炸 | 26 | 61 | 105 | 192 | 463 | 875 |
注釋
1. 該CA在造成一定傷害的同時(shí),在一段時(shí)間內(nèi)會(huì)按比例削弱目標(biāo)的所有屬性。由于目標(biāo)的屬性降低,目標(biāo)的攻擊值,防御值,傷害,生命值等都會(huì)有所下降,在此期間可以給予目標(biāo)更嚴(yán)重的打擊。
2. 這個(gè)強(qiáng)化目前在CA等級(jí)較高時(shí)確認(rèn)無效,低CA等級(jí)時(shí)有待驗(yàn)證。
3. 這個(gè)屬性是該CA獨(dú)有的屬性。范圍不大的區(qū)域傷害,傷害類型未知,傷害大小也是根據(jù)測(cè)試情況估計(jì)出來的。僅供參考。由于該CA的兩個(gè)三級(jí)強(qiáng)化都作用效果不明確,建議使用該CA的玩家可以暫時(shí)不升級(jí)3級(jí)強(qiáng)化。
無情鎮(zhèn)壓
發(fā)出一束光線使敵人動(dòng)彈不得。此外,光線還會(huì)造成嚴(yán)重的魔法傷害。如果敵人被該戰(zhàn)技?xì)⑺溃敲雌洳恍业撵`魂就會(huì)變成審判者的幽靈同伴。注1
效果
基礎(chǔ)魔法傷害:(4.2 + 2.1 calvl) * 2.5 entry4 = {"et_spelldamage_magic", 420, 210, 0, 133 }
攻擊頻率:1.0/s entry3 = {"et_hits_persec", 1000, 0, 0, 4 }
目標(biāo)速度:原始速度 / (1 + (0.49 + 0.01 calvl)) entry2 = {"et_slow_enemy_any", 490, 10, 0, 42 }
仆從持續(xù)時(shí)間:(29.9 + 0.1 calvl) s entry1 = {"et_minion_lifetime", 2990, 10, 0, 4 }
持續(xù)時(shí)間:4s entry0 = {"et_duration_sec", 400, 0, 0, 8 }
基礎(chǔ)RT時(shí)間:(8.2 + 4.1 calvl) s cost_level = 410, cost_base = 820
強(qiáng)化
一級(jí)強(qiáng)化:沖擊 - 增加單位時(shí)間的持續(xù)傷害。
增加魔法傷害:(5.6 + 2.8 calvl) * 2.5 entry5 = {"et_spelldamage_magic", 140, 70, 1, 133 }
一級(jí)強(qiáng)化:努力 - 減少單位時(shí)間。注2
增加攻擊頻率:1.5/s entry6 = {"et_hits_persec", 500, 0, 2, 4 }
二級(jí)強(qiáng)化:狂熱 - 增加幽靈同伴的攻擊速度。
增加仆從攻擊速度:+20% entry7 = {"et_minion_attackspeed", 200, 0, 3, 72 }
二級(jí)強(qiáng)化:威脅 - 幽靈同伴會(huì)對(duì)敵人造成更大的威脅。注3
?:100% entry8 = {"et_minion_blame", 1000, 0, 4, 9 }
三級(jí)強(qiáng)化:延緩 - 增加幽靈同伴的存在時(shí)間。
增加仆從持續(xù)時(shí)間:(39.85 + 0.15 calvl) s entry9 = {"et_minion_lifetime", 995, 5, 5, 4 }
三級(jí)強(qiáng)化:挽救 - 當(dāng)審判者創(chuàng)造出一個(gè)幽靈同伴的時(shí)候,可以使其生命值得到一定量的回復(fù)。
按比例生命回復(fù):+15% entry10 = {"et_life_heal_rel_exit", 150, 0, 6, 17 }
CA等級(jí) | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基礎(chǔ)魔法傷害 | 15 | 36 | 63 | 115 | 278 | 525 |
攻擊頻率 | 1.0/s | 1.0/s | 1.0/s | 1.0/s | 1.0/s | 1.0/s |
目標(biāo)速度 | -33/3% | -35.0% | -37.1% | -40.8% | -50.0% | -59.5% |
仆從持續(xù)時(shí)間 | 30.0s | 30.4s | 30.9s | 31.9s | 35.0s | 39.7s |
持續(xù)時(shí)間 | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s | 4s |
基礎(chǔ)RT時(shí)間 | 12.3s | 28.7s | 49.2s | 90.2s | 217.3s | 410s |
一級(jí)強(qiáng)化:增加魔法傷害 | 21 | 49 | 84 | 154 | 371 | 700 |
一級(jí)強(qiáng)化:增加攻擊頻率 | 1.5/s | 1.5/s | 1.5/s | 1.5/s | 1.5/s | 1.5/s |
二級(jí)強(qiáng)化:仆從攻擊速度 | +20% | +20% | +20% | +20% | +20% | +20% |
二級(jí)強(qiáng)化:? | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
三級(jí)強(qiáng)化:仆從持續(xù)時(shí)間 | 40.0s | 40.6s | 41.3s | 42.8s | 47.5s | 54.5s |
三級(jí)強(qiáng)化:比例生命回復(fù) | +15% | +15% | +15% | +15% | +15% | +15% |
注釋
1. 盡管可以使目標(biāo)定身,但是自身也無法移動(dòng)和以其他方式攻擊。可以通過連續(xù)技的方式把自身的僵直給取消,但是個(gè)人測(cè)試下來效果不太好,在自身僵直取消之后,敵人的定身也可能會(huì)取消。而且使用該CA還有可能出現(xiàn)敵人中途取消定身,審判自己卻不能動(dòng)的“囧”境。使用時(shí)請(qǐng)注意總結(jié)施放技巧。
2. 這個(gè)說明......我手頭沒游戲,不知道游戲中的說明是什么,著實(shí)看不懂。不過該強(qiáng)化增加攻擊頻率的作用沒有問題。
3. 使敵人更可能攻擊幽靈同伴,類似嘲諷吧,但效果沒那么好。
褻瀆噴發(fā)
使尸體爆炸從而使周圍敵人受到傷害。注1
效果
基礎(chǔ)物理傷害:(7 + 3.5 calvl) * 2.5 entry2 = {"et_spelldamage_physical", 700, 350, 0, 133 }
法術(shù)范圍: entry1 = {"et_range_area", 500, 0, 0, 4 }
持續(xù)時(shí)間:10s entry0 = {"et_duration_sec", 1000, 0, 0, 8 }
基礎(chǔ)RT時(shí)間:(4.2 + 2.1 calvl) s cost_level = 210, cost_base = 420
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