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《圣域2 墮落天使》審判的CA不完全分析

發(fā)布時(shí)間:2012-06-07 15:45 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
強(qiáng)化

  一級(jí)強(qiáng)化:猛擊 - 擴(kuò)大強(qiáng)力猛推范圍。

  增加推移距離: entry5 = {"et_push_distance", 100, 1, 1, 10 }

  一級(jí)強(qiáng)化:?;?- 有一定幾率使敵人暫時(shí)暈眩。

  眩暈幾率:(19.8 + 0.2 calvl)% entry6 = {"et_chance_stun", 198, 2, 2, 133 }

  二級(jí)強(qiáng)化:傳遞 - 目標(biāo)敵人附近的敵人也會(huì)被擊退。注2

  增加投射角度:(54 + 1 calvl)° entry7 = {"et_maxangle_cone", 39, 1, 3, 8 }

  二級(jí)強(qiáng)化:猛烈 - 增加傷害。

  增加物理傷害:(11.2 + 5.6) * 2.5 entry8 = {"et_spelldamage_physical", 280, 140, 4, 133 }

  三級(jí)強(qiáng)化:損傷 - 一次有效的攻擊可以暫時(shí)大幅降低目標(biāo)的基本生命值。

  造成重傷幾率:+(19.9 + 0.1 calvl)% entry9 = {"et_chance_deepwound", 199, 1, 5, 5 }

  三級(jí)強(qiáng)化:亂成一團(tuán) - 有一定幾率使敵人在被擊退的時(shí)候卸除其武器。

  繳械幾率:(9.9 + 0.1 calvl)% entry10 = {"et_chance_disarm", 99, 1, 6, 5 }

CA等級(jí) 1 5 10 20 51 98
基礎(chǔ)物理傷害 31 73 126 231 556 1050
推移效果 60.3% 61.5% 63.0% 66.0% 75.3% 89.4%
推移距離
投射角度 15 15 15 15 15 15
持續(xù)時(shí)間 10s 10s 10s 10s 10s 10s
基礎(chǔ)RT時(shí)間 7.5s 17.5s 30s 55s 132.5s 250s
一級(jí)強(qiáng)化:增加推移距離
一級(jí)強(qiáng)化:眩暈幾率 20.0% 20.8% 21.8% 23.8% 30.0% 39.4%
二級(jí)強(qiáng)化:增加投射角度 55 59 64 74 105 152
二級(jí)強(qiáng)化:增加物理傷害 42 98 168 308 742 1400
三級(jí)強(qiáng)化:造成重傷幾率 +20.0% +20.4% +20.9% +21.9% +25.0% +29.7%
三級(jí)強(qiáng)化:繳械幾率 10.0% 10.4% 10.9% 11.9% 15.0% 19.7%

  注釋

  1. 對(duì)敵人造成傷害,同時(shí)擊退敵人,如果在擊退路線上撞上其他敵人,則被撞的目標(biāo)也會(huì)受到傷害以及被擊退。

  2. 該CA初始的攻擊角度很小,不能保證可以擊退敵人。升級(jí)“傳遞”強(qiáng)化后,角度明顯增大,甚至可以推到多個(gè)范圍內(nèi)的敵人。

  群集大旋渦

  大旋渦作用范圍內(nèi)的所有東西都會(huì)被吸引到旋渦核心而重重地撞在一起。敵人在撞擊過(guò)程中會(huì)受到傷害。注1

  效果

  基礎(chǔ)物理傷害:(7 + 3.5 calvl) * 2.5 entry2 = {"et_spelldamage_physical", 700, 350, 0, 133 }

  推移效果:20% entry0 = {"et_hurl_enemy", 200, 0, 0, 9 }

  法術(shù)范圍: entry1 = {"et_range_area", 800, 2, 0, 4 }

  基礎(chǔ)RT時(shí)間:(6.6 + 3.3 calvl) s cost_level = 330, cost_base = 660

  強(qiáng)化

  一級(jí)強(qiáng)化:萬(wàn)有引力 - 群集大旋渦傷害增加。注2

  增加物理傷害:(10 + 5 calvl) * 2.5 entry3 = {"et_spelldamage_physical", 300, 150, 1, 133 }

  一級(jí)強(qiáng)化:混亂 - 相撞的敵人會(huì)受到更加嚴(yán)重的傷害。注3

  增加推移效果:(29.9 + 0.1 calvl)% entry4 = {"et_hurl_enemy", 99, 1, 2, 9 }

  二級(jí)強(qiáng)化:麻木 - 有一定幾率使敵人暈眩。注4

  增加法術(shù)范圍: entry5 = {"et_range_area", 150, 0, 3, 4 }

  二級(jí)強(qiáng)化:創(chuàng)傷 - 增加流血傷害(持續(xù)傷害)。

  持續(xù)物理傷害:(4.2 + 2.1 calvl) * 0.5 entry6 = {"et_dotdamage_physical", 420, 210, 4, 42 }

  三級(jí)強(qiáng)化:渦流 - 擴(kuò)大群集大旋渦的范圍。

  增加法術(shù)范圍: entry7 = {"et_range_area", 150, 0, 5, 4 }

  三級(jí)強(qiáng)化:麻木 - 有一定幾率使敵人暈眩。

  

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