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《圣域2 墮落天使》高等精靈的CA不完全分析

發(fā)布時(shí)間:2012-06-07 15:45 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
區(qū)域傷害幾率:+(50 + 0.5 calvl)% entry10 = {"et_chance_areasplash", 500, 5, 6, 5 }

CA等級(jí) 1 5 10 20 51 98
基礎(chǔ)傷害加成 1.202 1.21 1.22 1.24 1.302 1.396
攻擊值加成 +52% +60% +70% +90% +152% +246%
基礎(chǔ)攻擊值 55 195 370 720 1805 3450
傷害加成 +50% +90% +140% +240% +550% +1020%
魔法傷害轉(zhuǎn)化比率 34.2% 37.5% 41.2% 47.3% 60.3% 71.1%
基礎(chǔ)RT時(shí)間 4.5s 10.5s 18s 33s 79.5s 150s
一級(jí)強(qiáng)化:必中幾率 +30.2% +31.0% +32.0% +34.0% +40.2% +49.6%
一級(jí)強(qiáng)化:增加傷害加成 1.403 1.415 1.43 1.46 1.553 1.694
二級(jí)強(qiáng)化:吸取生命 10 30 55 105 260 495
二級(jí)強(qiáng)化:偷取能量
三級(jí)強(qiáng)化:重?fù)魩茁?/td> +20.2% +21.0% +22.0% +24.0% +30.2% +39.6%
三級(jí)強(qiáng)化:區(qū)域傷害幾率 50.5% 52.5% 55.0% 60.0% 75.5% 99.0%

  注釋

  1. 高精唯一的武器CA,Tactics Lore不增加其傷害,本系的Lore增加其傷害,Ancient magic應(yīng)該不增加其傷害。

  2. 有很大幾率必定命中敵人。選擇這個(gè)強(qiáng)化基本就解決了高精命中率不足的問題。

  3. 作用未知,沒測(cè)出有任何明顯的效果。

  4. 有幾率造成范圍傷害,跟祖火球和鈷元素打擊相應(yīng)強(qiáng)化類似。

  幽影步

  高等精靈進(jìn)入陰影并傳送到其他位置。在傳送時(shí),有一定幾率使周圍敵人處于暈眩狀態(tài)。

  效果

  傳送時(shí)間:2s / (1 + 0.05 calvl) 注1 entry0 = {"et_teleport_2sec", 0, 50, 0, 8 }

  持續(xù)時(shí)間:(4 + 0.02 calvl) s 注2 entry1 = {"et_duration_sec", 400, 2, 0, 8 }

  法術(shù)范圍: 注3 entry2 = {"et_range_area", 500, 0, 0, 4 }

  眩暈幾率:100% entry3 = {"et_chance_stun", 1000, 0, 0, 133 }

  CD時(shí)間:15s cooldown = 15.000000

  基礎(chǔ)RT時(shí)間:(1.5 + 0.75 perL) s cost_level = 75, cost_base = 150

  強(qiáng)化

  一級(jí)強(qiáng)化:相位移動(dòng) - 縮短幽影步的冷卻時(shí)間。

  CD時(shí)間:原始CD時(shí)間 / (1 + (0.5 + 0.005 calvl)) entry4 = {"et_regThisCool", 500, 5, 1, 8 }

  一級(jí)強(qiáng)化:逃脫 - 在傳送過程中,有一定幾率消除所有定身效果。

  擺脫定身幾率:100% entry5 = {"et_chance_break_root", 1000, 0, 2, 9 }

  二級(jí)強(qiáng)化:消失 - 施法者在傳送結(jié)束的一小段時(shí)間內(nèi)保持隱身狀態(tài)。

  隱身效果:990 + 10 calvl entry6 = {"et_invisible", 990, 10, 3, 41 }

  二級(jí)強(qiáng)化:庇護(hù) - 施法者在傳送結(jié)束后暫時(shí)保持無敵狀態(tài)。注4

  物理傷害減免:100% entry7 = {"et_damping_phy", 1000, 0, 4, 41 }

  三級(jí)強(qiáng)化:爆炸 - 在傳送過程中造成區(qū)域傷害。

  基礎(chǔ)魔法傷害:(7 + 3.5 calvl) * 2.5 entry8 = {"et_spelldamage_magic", 700, 350, 5, 133 }

  三級(jí)強(qiáng)化:療傷 - 在傳送過程中治療施法者。

  按比例生命回復(fù):+(20 + 0.2 calvl)% entry9 = {"et_life_heal_rel", 200, 2, 6, 9 }

CA等級(jí) 1 5 10 20 51 98
傳送時(shí)間 1.9s 1.6s 1.3s 1.0s 0.5s 0.3s
持續(xù)時(shí)間 4.0s 4.1s 4.2s 4.4s 5.0s 5.9s
移動(dòng)范圍
眩暈幾率 100% 100% 100% 100% 100% 100%
CD時(shí)間 15s 15s 15s 15s 15s 15s
基礎(chǔ)RT時(shí)間 2.25s 5.25s 9s 16.5s 39.75s 75s
一級(jí)強(qiáng)化:減少CD時(shí)間 9.9s 9.8s 9.6s 9.3s 8.5s 7.5s
一級(jí)強(qiáng)化:擺脫定身幾率 100% 100% 100% 100% 100% 100%
二級(jí)強(qiáng)化:隱身效果 1000 1040 1090 1190 1500 1970
二級(jí)強(qiáng)化:物理傷害減免 100% 100% 100% 100% 100% 100%
三級(jí)強(qiáng)化:基礎(chǔ)魔法傷害 58 65 112 206 497 937
三級(jí)強(qiáng)化:比例生命回復(fù) +20.2% +21.0% +22.0% +24.0% +30.2% +39.6%

  注釋

  1. 傳送并非瞬間完成,會(huì)有一定的停滯時(shí)間,但是隨著CA等級(jí)的提升,停滯時(shí)間將不斷變短。

  2. 這個(gè)持續(xù)時(shí)間是指該CA提供的隱身等效果的持續(xù)時(shí)間。

  3. 這里的范圍應(yīng)該不是移動(dòng)范圍,因?yàn)橐苿?dòng)距離遠(yuǎn)大于屬性中的數(shù)值??赡苁窃斐裳灮騻Φ刃Ч姆秶?。

  4. 這里又是英文版的一處說明錯(cuò)誤,中文版直接翻譯了。并非無敵效果,只是物理傷害抵抗100%,相當(dāng)于物理免疫,但是并沒有免疫其他類型的傷害。

  驅(qū)逐魔法

  在有效范圍內(nèi)消除較弱的法術(shù)并讓周圍的敵人感到恐懼。

  效果

  驅(qū)散魔法:1 + 1 calvl注1 entry1 = {"et_banish_spells", 10, 10, 0, 8 }

  恐懼幾率:+(20 + 0.5 calvl)% entry2 = {"et_chance_fear", 200, 5, 0, 5 }

  攻擊頻率:(0.8 + 0.002 calvl) /s entry3 = {"et_hits_persec", 800, 2, 0, 4 }

  法術(shù)范圍: entry4 = {"et_range_area", 1000, 0, 0, 4 }

  持續(xù)時(shí)間:(10 + 0.01 calvl) s entry0 = {"et_duration_sec", 1000, 10, 0, 8 }

  基礎(chǔ)RT時(shí)間:(4.2 + 2.1 calvl) s cost_level = 210, cost_base = 420

  

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