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發(fā)布時(shí)間:2012-06-07 15:45 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
CA等級(jí) | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基礎(chǔ)傷害加成 | 1.202 | 1.21 | 1.22 | 1.24 | 1.302 | 1.396 |
攻擊值加成 | +52% | +60% | +70% | +90% | +152% | +246% |
基礎(chǔ)攻擊值 | 55 | 195 | 370 | 720 | 1805 | 3450 |
傷害加成 | +50% | +90% | +140% | +240% | +550% | +1020% |
魔法傷害轉(zhuǎn)化比率 | 34.2% | 37.5% | 41.2% | 47.3% | 60.3% | 71.1% |
基礎(chǔ)RT時(shí)間 | 4.5s | 10.5s | 18s | 33s | 79.5s | 150s |
一級(jí)強(qiáng)化:必中幾率 | +30.2% | +31.0% | +32.0% | +34.0% | +40.2% | +49.6% |
一級(jí)強(qiáng)化:增加傷害加成 | 1.403 | 1.415 | 1.43 | 1.46 | 1.553 | 1.694 |
二級(jí)強(qiáng)化:吸取生命 | 10 | 30 | 55 | 105 | 260 | 495 |
二級(jí)強(qiáng)化:偷取能量 | ||||||
三級(jí)強(qiáng)化:重?fù)魩茁?/td> | +20.2% | +21.0% | +22.0% | +24.0% | +30.2% | +39.6% |
三級(jí)強(qiáng)化:區(qū)域傷害幾率 | 50.5% | 52.5% | 55.0% | 60.0% | 75.5% | 99.0% |
注釋
1. 高精唯一的武器CA,Tactics Lore不增加其傷害,本系的Lore增加其傷害,Ancient magic應(yīng)該不增加其傷害。
2. 有很大幾率必定命中敵人。選擇這個(gè)強(qiáng)化基本就解決了高精命中率不足的問題。
3. 作用未知,沒測(cè)出有任何明顯的效果。
4. 有幾率造成范圍傷害,跟祖火球和鈷元素打擊相應(yīng)強(qiáng)化類似。
幽影步
高等精靈進(jìn)入陰影并傳送到其他位置。在傳送時(shí),有一定幾率使周圍敵人處于暈眩狀態(tài)。
效果
傳送時(shí)間:2s / (1 + 0.05 calvl) 注1 entry0 = {"et_teleport_2sec", 0, 50, 0, 8 }
持續(xù)時(shí)間:(4 + 0.02 calvl) s 注2 entry1 = {"et_duration_sec", 400, 2, 0, 8 }
法術(shù)范圍: 注3 entry2 = {"et_range_area", 500, 0, 0, 4 }
眩暈幾率:100% entry3 = {"et_chance_stun", 1000, 0, 0, 133 }
CD時(shí)間:15s cooldown = 15.000000
基礎(chǔ)RT時(shí)間:(1.5 + 0.75 perL) s cost_level = 75, cost_base = 150
強(qiáng)化
一級(jí)強(qiáng)化:相位移動(dòng) - 縮短幽影步的冷卻時(shí)間。
CD時(shí)間:原始CD時(shí)間 / (1 + (0.5 + 0.005 calvl)) entry4 = {"et_regThisCool", 500, 5, 1, 8 }
一級(jí)強(qiáng)化:逃脫 - 在傳送過程中,有一定幾率消除所有定身效果。
擺脫定身幾率:100% entry5 = {"et_chance_break_root", 1000, 0, 2, 9 }
二級(jí)強(qiáng)化:消失 - 施法者在傳送結(jié)束的一小段時(shí)間內(nèi)保持隱身狀態(tài)。
隱身效果:990 + 10 calvl entry6 = {"et_invisible", 990, 10, 3, 41 }
二級(jí)強(qiáng)化:庇護(hù) - 施法者在傳送結(jié)束后暫時(shí)保持無敵狀態(tài)。注4
物理傷害減免:100% entry7 = {"et_damping_phy", 1000, 0, 4, 41 }
三級(jí)強(qiáng)化:爆炸 - 在傳送過程中造成區(qū)域傷害。
基礎(chǔ)魔法傷害:(7 + 3.5 calvl) * 2.5 entry8 = {"et_spelldamage_magic", 700, 350, 5, 133 }
三級(jí)強(qiáng)化:療傷 - 在傳送過程中治療施法者。
按比例生命回復(fù):+(20 + 0.2 calvl)% entry9 = {"et_life_heal_rel", 200, 2, 6, 9 }
CA等級(jí) | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
傳送時(shí)間 | 1.9s | 1.6s | 1.3s | 1.0s | 0.5s | 0.3s |
持續(xù)時(shí)間 | 4.0s | 4.1s | 4.2s | 4.4s | 5.0s | 5.9s |
移動(dòng)范圍 | ||||||
眩暈幾率 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
CD時(shí)間 | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s | 15s |
基礎(chǔ)RT時(shí)間 | 2.25s | 5.25s | 9s | 16.5s | 39.75s | 75s |
一級(jí)強(qiáng)化:減少CD時(shí)間 | 9.9s | 9.8s | 9.6s | 9.3s | 8.5s | 7.5s |
一級(jí)強(qiáng)化:擺脫定身幾率 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
二級(jí)強(qiáng)化:隱身效果 | 1000 | 1040 | 1090 | 1190 | 1500 | 1970 |
二級(jí)強(qiáng)化:物理傷害減免 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
三級(jí)強(qiáng)化:基礎(chǔ)魔法傷害 | 58 | 65 | 112 | 206 | 497 | 937 |
三級(jí)強(qiáng)化:比例生命回復(fù) | +20.2% | +21.0% | +22.0% | +24.0% | +30.2% | +39.6% |
注釋
1. 傳送并非瞬間完成,會(huì)有一定的停滯時(shí)間,但是隨著CA等級(jí)的提升,停滯時(shí)間將不斷變短。
2. 這個(gè)持續(xù)時(shí)間是指該CA提供的隱身等效果的持續(xù)時(shí)間。
3. 這里的范圍應(yīng)該不是移動(dòng)范圍,因?yàn)橐苿?dòng)距離遠(yuǎn)大于屬性中的數(shù)值??赡苁窃斐裳灮騻Φ刃Ч姆秶?。
4. 這里又是英文版的一處說明錯(cuò)誤,中文版直接翻譯了。并非無敵效果,只是物理傷害抵抗100%,相當(dāng)于物理免疫,但是并沒有免疫其他類型的傷害。
驅(qū)逐魔法
在有效范圍內(nèi)消除較弱的法術(shù)并讓周圍的敵人感到恐懼。
效果
驅(qū)散魔法:1 + 1 calvl注1 entry1 = {"et_banish_spells", 10, 10, 0, 8 }
恐懼幾率:+(20 + 0.5 calvl)% entry2 = {"et_chance_fear", 200, 5, 0, 5 }
攻擊頻率:(0.8 + 0.002 calvl) /s entry3 = {"et_hits_persec", 800, 2, 0, 4 }
法術(shù)范圍: entry4 = {"et_range_area", 1000, 0, 0, 4 }
持續(xù)時(shí)間:(10 + 0.01 calvl) s entry0 = {"et_duration_sec", 1000, 10, 0, 8 }
基礎(chǔ)RT時(shí)間:(4.2 + 2.1 calvl) s cost_level = 210, cost_base = 420
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