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發(fā)布時間:2012-07-03 17:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
技能
現(xiàn)在推熊有BUG,各種不給力,大家怨聲載道
本尊愛護動物,反對活熊取膽,所以甚少使用熊,下面就聊聊幾個不用推熊的build
1、蝙蝠風箏流
這個build是我進入煉獄(1.03之前未削弱)后用的最多的build
好處就是免傷不足的時候,可以通過風箏有效避免傷害
蝙蝠:符文用兇蠻,距離遠傷害高,風箏的核心
大軍:90秒CD,碰上JY,可以靠大軍拉開距離,并站樁輸出一會
尸墻:減速符文,控場用,狹長的通道可以攔路后爆發(fā)一輪。同時CD長,4CD容易控制,但控制一輪后會出現(xiàn)技能真空期
靈行:回血符文,保命神技
妖術(shù):回血符文,控制鏈中最重要的一環(huán)
被動:20%減傷,春哥,4CD
變化:尸墻可換死握(80%減速),這樣控制鏈可以無縫連接,但是4CD不易控制,個人習慣了死握
大軍可換大混亂,但是個人喜歡大軍
靈行符文也可換3秒
一套武功,必須輔以心法內(nèi)功,才能發(fā)揮威力
下面說說本尊悟出的無上心法
這個build,雖然也是4CD,但是不像推熊,全程4CD輸出
蝙蝠風箏的4CD主要用在爆發(fā)
小怪就正常輸出,配合3件回藍裝,一管藍基本夠清掉小怪,漏網(wǎng)的吹箭點死
JY的話直接開大軍,死握,妖術(shù),靈行拉開距離4CD爆發(fā)一輪
然后就撒丫子跑路吧,快被追上了扔個妖術(shù),尸墻CD了,尸墻,再被追上就靈行,這時候妖術(shù)又冷卻了
切記不要為了4CD,把技能全交了,3件回藍裝蝙蝠的藍基本夠,實在不夠風箏過程中回頭吹箭
這樣手里始終有一個控制技能,生存能力絕對有保證
風箏靠的就是控制鏈,跑路的過程中,回頭仍蝙蝠很飄逸,尸墻攔路了可以站樁爆發(fā)一輪
這個build,比較適合有狹長地形的地圖,如A3的亞特地坑等
這類地形,尸墻效果極好,蝙蝠回頭扔就可以了,一扔一個準
可以有效避免蝙蝠飄逸的路線帶來的DPS損失