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發(fā)布時(shí)間:2012-07-03 17:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
魅影幽魂神功,乃本尊閉關(guān)修煉期間冥思苦想、苦心孤詣所得無(wú)上神功
此神功內(nèi)外兼修、靈活飄逸、殺人無(wú)痕,是行走江湖無(wú)上之選
靈魂箭:魅影幽魂,10碼AOE,場(chǎng)上最多存在3個(gè),同區(qū)域可疊加,被魅影幽魂殺死的怪物沒(méi)有尸體
死握:無(wú)間之握,魅影幽魂輸出的絕配技能
大軍:90秒CD,應(yīng)對(duì)突發(fā)狀況
妖術(shù)、靈行:保命控制鏈
被動(dòng):20%減傷、春哥
精魂回涌:因?yàn)閳?chǎng)上最多存在3個(gè)魅影幽魂,所以一般也就扔出去3個(gè),手快了4~5個(gè)
精魂回涌配合2件回藍(lán)裝,基本不缺藍(lán)
下面是本尊無(wú)上神功的心法部分
小怪:死握起手,然以后3個(gè)幽魂魅影,扔完了吹箭,
本尊3W5的戰(zhàn)斗力,A3的怪一個(gè)死握加3幽魂的循環(huán)1~2次全清
本尊攻速1.62,3秒不到就疊3個(gè)幽魂,還是很快的
JY:見(jiàn)面開(kāi)大軍,拉開(kāi)距離,扔死握幽魂,站樁吹箭
大軍結(jié)束,開(kāi)始風(fēng)箏,提前扔死握,然后在死握的為范圍內(nèi)扔3個(gè)幽魂,吹箭
碰上快速的怪,死握控不住,邊跑邊把3個(gè)幽魂扔成一條線,怪走過(guò)來(lái)會(huì)受到傷害
怪近身的妖術(shù),看到雞就扔幽魂吧,沒(méi)技能了就靈行拉開(kāi)距離
1.03之前本尊就開(kāi)始使用此神功了,更不用說(shuō)1.03了
這個(gè)build最大的好處是靈活,和完美的控制鏈,死握、妖術(shù)、靈行的CD完美銜接
這3個(gè)控制技能的組合不建議換其他的技能,否則無(wú)法做到有效的控制鏈,被坑,本尊概不負(fù)責(zé)
不受回藍(lán)的限制,單位時(shí)間的輸出可觀
無(wú)4CD苦惱,手里常年有1~2個(gè)控制/保命技能可用,容錯(cuò)性是推熊的10倍
3W5的DPS 死握+3幽魂,能輸出30W傷害,時(shí)間只用7秒,死握+3幽魂釋放2秒,幽魂傷害5秒
碰上JY,可繞可站樁
幽魂的使用有很多技巧:
死握不要直接扔怪的腳底,扔前面一點(diǎn),幽魂的位置是死握中間靠上的位置
這樣可以保證怪受到全額的幽魂傷害
譬如拐角樓梯處,扔個(gè)死握+幽魂怪轉(zhuǎn)不過(guò)彎就死了
碰上JY,找個(gè)中間有障礙圓形的風(fēng)箏場(chǎng)地,慢慢繞
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