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發(fā)布時間:2012-07-03 17:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
幽魂不受JY筑墻的影響,可以直接扔過去,用幽魂最喜歡筑墻的怪了,輕松殺掉
經(jīng)回帖提醒,發(fā)覺幽魂確實有物理碰撞體積,3個幽魂疊加后,大體積的怪會轉(zhuǎn)個彎過來
我經(jīng)常在拐角處放幽魂,怪會來回走幾次才能轉(zhuǎn)過來,碰撞體積大的怪,狹窄的拐角處3幽魂能直接卡住
幽魂算召喚物,1.03之前和法師毒龍一樣,享受擊殺回血,現(xiàn)在已修復(fù)
這個build最大好處就是,提供可觀的AOE輸出的同時,不用太擔(dān)心藍(lán)
也不用消耗全部控制技,來換取4CD回藍(lán)
任何武功都有個短板或者罩門什么的
這個build最怕快速和瞬移
瞬移還好點,畢竟瞬移還有CD時間,被追上了手里總有一個控制技留著
快速最煩了,全程高速追擊,只能繞樓梯什么找空子輸出
傷害反彈的,配裝時配點生命偷取或者100多擊回就好受多了
大軍換成蝗蟲,DPS效率更高
本尊實測后,發(fā)現(xiàn)大軍換蝗蟲剛上手會出現(xiàn)2種不適
一個是對蝗蟲距離拿捏不準(zhǔn),再就是會多放,藍(lán)會吃緊
熟悉之后這些得到完美解決,DPS高效,應(yīng)對快速、瞬移、護(hù)盾等JY更靈活
3、DOT風(fēng)箏流
這個流派的討論很多了,詳見加亮貼
我來說點這個build不好的地方
A1/A2一個蝗蟲能帶走1波怪,A3明顯不行了,風(fēng)箏壓力大了
A3各種遠(yuǎn)程怪的傷害明顯高于A1/A2,近身放蝗蟲被砸臉很疼的,遠(yuǎn)程怪也喜歡逃跑,不易聚怪
A3 JY傷害也明顯高于A1/A2,近身危險大,往往要交掉靈行放蟲群,生存能力受影響
總的用下來,還是幽魂魅影的機(jī)動性和生存能力最優(yōu)秀
不會缺藍(lán),不會為了放技能而消耗靈行、妖術(shù)
生存能力絕對是各種build之首
嘔吐流暫不討論,早晚被砍,但是幽魂魅影就沒有這樣的缺點了
配裝
本尊認(rèn)為,空有一身好武藝,而無趁手的裝備傍身,行走江湖難免被人看扁
所以裝備很重要,但是如何花少錢配好裝就是個要思考的問題了
本尊混跡AH有些時日了,總結(jié)出了一些配裝心得和大家分享下
裝備屬性均衡最好,輸出防御均衡才能所有情況都能應(yīng)付自如
1、在滿足智力屬性為基礎(chǔ)的前提下,本尊把身上的裝備分成防御向、攻擊向和特殊三類
防御向的優(yōu)先考慮 血/抗/甲 ,包括衣服、褲子、腰帶
攻速向的優(yōu)先考慮 DPS屬性,包括武器、副手、手套、戒指
特殊向優(yōu)先考慮 均衡攻防和特殊屬性,包括項鏈、護(hù)腕、頭盔
2、防御向
防御向的裝備,只需考慮智力 血 抗 甲,但是有這些屬性的好裝備價格極貴
因為51的主屬性是智力,不帶盾的話很多巫醫(yī)的抗/甲是大于1/10的
這時候護(hù)甲的價值就體現(xiàn)出來了
比如400抗3000甲,選擇一件高300甲(力量+護(hù)甲加成)的裝備比選一件40抗的要便宜多了
因為這時候300甲的免傷收益相當(dāng)于40+抗
這就是均衡的好處
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