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發(fā)布時間:2012-07-03 17:06 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
再說說AH的價格
現(xiàn)在AH的價格有很多裝備我認為是虛高
頂級屬性掛個幾千W就算了,很多屬性一般的都幾千W,真當這個游戲是土豪破壞神么
仔細觀察下,很多裝備都是有價無市,賣不掉
為什么呢?因為很多人都想等土豪買自己的裝備
但是這個游戲大多數(shù)都適合我一樣的普通玩家,高帥富、土豪有,但是絕對不多
所以大家不管是買還是賣都不要買那種虛高的裝備
關于賣裝備估價,個人推薦個方法
可以遵循“己所不欲勿施于人”的白銀規(guī)則
一個價格,你自己都不會買,還指望別人買?理性一點吧
同類物品,看看AH的價格,再看剩余交易時間,一堆掛了N久沒人買就是虛高了
自己覺得價格差不多了,然后乘一個1.5到2.0的系數(shù)掛上去,虧不了太多
千W及成交的裝備不是沒有,但是絕對不多,不要指望垃圾賣高價,土豪也不是傻子
寫在最后
BLZ今天剛說了A3/4的高級裝備掉落和難度不成正比,會調(diào)整
所以以后的高級裝備會增多,大家稍微等等吧
虛高的物價會自然崩盤的,這就是市場!
PS:上次的歡樂貼感謝大家的支持,并感謝帕恩版主把帖子推上凱恩首頁。
下面是danshiyi@163.com對幽魂魅影神功的一些新開發(fā)
其實我還有一招心法,一直希望跟大家分享。本來準備自己也寫個內(nèi)功心法。鑒于我跟樓主的build實在是太像了,就借花獻佛,希望樓主做個補充。
區(qū)別1,蟲群替換大軍的原因,只有一個:泛用。對白怪好使,對boss也湊合當一個dot,畢竟幽魂對魔法的消耗不算太高。理論上5s才300出頭,算上實戰(zhàn)的各種狀況需要補放,大概是70-80mana/s,中間還要走位,補吹箭,很靈活,不一定拘泥一定要純用幽魂輸出。最重要的是,對付筑墻或者無敵嘍啰之類特殊狀況,蟲群的泛用性是高于蝙蝠(對無敵嘍啰的彈道問題)酸雨(筑墻阻隔問題)狗熊(被無敵嘍啰筑墻完爆)的。到這里,已經(jīng)不是效率或者性價比的問題,是赤裸裸的獨占。
區(qū)別2,這個在凱恩我還沒看人提過,本來是想當做我攻略的核心來說的。后來想了想,只能算個優(yōu)化,就奉獻給大家吧。靈行:靈肉分離。100%武器物理傷害。inferno里面,除了拖尸博命流,幾乎無法回避風箏的問題,靈行的3s,回血,回藍是大家比較常用的幾個雕文。但是在你發(fā)現(xiàn)當你裝備稍微起來一點的時候,這3個雕文對你來說都是很雞肋的。所以,我又想入非非的想優(yōu)化下傷害,于是這個符文被小小的開發(fā)了下。
我發(fā)現(xiàn)靈肉分離每次穿越敵人的碰撞體積時,都會造成一次傷害。哇,這就太棒了。想想看,本來是作為一個保命技能,現(xiàn)在還能額外造成一個可控的、15s一次的400%+的aoe,這是多叫人興奮的事。恩,沒有看錯,400%+。開啟靈行之后,快速以對角方向晃動你的鼠標盡量多次的“穿越”你的敵人,一般我可以穿到4次以上。注意,不需要完全穿過敵人,只需要想象兩個圓形相切即可出現(xiàn)判定。一般手速的玩家,熟練以后3-4次應該是常態(tài)的。我希望將這招命名為“夢想殘光霞”,源于侍魂3,羅剎版橘右京的必殺。
注意,這招很容易把自己玩兒脫,非專業(yè)人士需多加練習。下面介紹下常見的起手式:
發(fā)現(xiàn)怪物-吹箭吸引-死握-幽魂-幽魂-幽魂-迎向怪物(靠近死握邊緣即可)-蟲群-夢想殘光霞-跑開途中取消妖術后搖-死握-LOOP
具體情況具體分析,比較強力的怪物還是要傾向于用來逃命比如什么熔火+牽引+火煉+夢魘的。比較折騰的無敵嘍啰就需要先妖術風箏分離,靈行本體的仇恨吸引,然后順勢集火下本尊之類,就屬于高級教程了。
這個應用熟練以后,可以提升不少的打怪樂趣。wd這個擁有最多廢物技能的職業(yè),樂子都要自己找呢。