逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-07-02 17:04 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
3.旗下FPS網(wǎng)游數(shù)量眾多 騰訊是“全面開花”還是“自毀錢途”
“3億鼠標的槍戰(zhàn)夢想”威力之強大讓人汗顏,除此之外騰訊還持有《烈焰行動》、《戰(zhàn)地之王》、《生化戰(zhàn)場》、《逆戰(zhàn)》、《戰(zhàn)爭前線》等多款射擊佳作。如果騰訊再尋求代理《使命召喚OL》難免給人貪多嚼不爛的感覺,且國內(nèi)市場射擊游戲競爭激烈,市場瓜分殆盡,《使命召喚OL》能否脫穎而出還是個問題。(在不考慮其他網(wǎng)游公司的FPS網(wǎng)游,僅僅騰訊自己一家基本上囊括了所有不同畫面水平到玩法創(chuàng)新的網(wǎng)游)
上圖為《烈焰行動》,下圖為《戰(zhàn)爭前線》
首先是玩家受眾,一款網(wǎng)絡游戲需要有大量核心玩家的注入和支持才能算成功,而又由于網(wǎng)絡游戲特殊的收費模式和《穿越火線》的前車之鑒,不可避免的會讓很多玩家產(chǎn)生“高富帥”完爆屌絲的想法。而現(xiàn)在一個非常明顯的事實告訴我們,很多FPS玩家其實對《穿越火線》抱有很深的敵視心理,因此假如《使命召喚OL》還采用跟《穿越火線》同樣的宣傳方式和運營手段后,可以想象很多開始深愛《使命召喚》系列玩家逐漸流失(雖然他們可能不是主力消費力量)。使得《使命召喚OL》不可避免的再次成為現(xiàn)代戰(zhàn)爭版《穿越火線》。所以說騰訊怎么在盡可能創(chuàng)收的同時去留住更多的高素質玩家,這無疑是對騰訊的一場考驗。
再說《穿越火線》的問題,關于“《使命召喚OL》將替代《穿越火線》獨霸大陸FPS網(wǎng)游游戲市場”這一論點顯然還是十分幼稚的。就目前而言,大陸市場完全找不到一款能夠威脅到《穿越火線》霸主地位的產(chǎn)品,遠的不說,至少在較長的一段時間內(nèi)CF仍舊是騰訊的重中之重。那么騰訊會像微軟為了給win7讓路而強行停止XP系統(tǒng)開發(fā)的行為一樣去放棄《穿越火線》全力運營《使命召喚OL》?我想各位一定會用呵呵來回答。悲觀的看法是騰訊在抱有“寧可爛到手,不讓他人紅”的觀點搶下運營權后,初始階段大力推廣,隨著玩家的不斷流逝和《穿越火線》的持續(xù)火爆,我們也會不可避免的哀嘆一句“折戟沉沙鐵未銷,自將磨洗認前朝。東風不與騰訊便,火線春深鎖使召”
雖然《穿越火線》國服還呈現(xiàn)欣欣向榮的態(tài)勢,游戲玩家在線人數(shù)超過了350萬人,但是騰訊游戲對于FPS新品的接力計劃已經(jīng)展開。在3月21日舉行的UP2012騰訊游戲年度發(fā)布會現(xiàn)場公布了由韓國Redduck公司研發(fā)的首款科幻題材射擊網(wǎng)游《Metro Conflict:Presto》(簡稱“MC”,暫譯《都市戰(zhàn)爭》),加上騰訊游戲已步入測試期的《烈焰行動》、《戰(zhàn)爭前線》、《生化戰(zhàn)場》,以及尚未最終曝光的7月3日FPS類新游,可以看到騰訊游戲對于FPS類網(wǎng)游市場的足夠重視,一旦《穿越火線》運營成績步入下滑期,眾多新游必然通過接力方式填補射擊類市場的份額。我們希望看到《使命召喚ol》接替《穿越火線》的那一天。
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