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發(fā)布時間:2012-07-14 12:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
很多正在奮戰(zhàn)D3的玩家們(尤其是沒錢沒RP的屌絲,高富帥除外)都苦于找不到一套合適的技能Build,近日PCGamer的精英狗仔們就潛入了暴雪內(nèi)部,探出了開發(fā)人員自己所使用的技能搭配。雖然常說適合自己才是最好的,不過那些深諳此游戲的設(shè)計者的選擇,還是很有參考價值的,一起來看看吧。(ps.有些搭配還真有些非主流)
法師:Zaven Haroutunian,助理關(guān)卡設(shè)計師
“我喜歡不走尋常路。 在我練級的時候,大部分時間里我用的是近戰(zhàn)玻璃大炮的打法。 不過到了煉獄難度下,我換成了遠程作戰(zhàn)的加點法。 我的打法仍然是有些奇怪的,因為它不使用招牌技能,其重心放在了擊退上。 奧術(shù)球(能量節(jié)流)是我的主要輸出法術(shù),而毒蛇則作為我的第二傷害來源。 此外,傳送(浩劫傳送)和鏡像(模仿術(shù))增加了擊退敵人的次數(shù)。”
“這個打法極度依賴我的奧術(shù)能量,所以我使用能量護甲(能源補給)來獲得奧術(shù)能量的提升。 我的被動技能,護甲強化,而是進一步提高我的能量護甲持續(xù)時間,也使得能耗的成本減少了一半。 被動技能喚法則是減少了傳送,鏡像和動力波的冷卻時間,而幻術(shù)師則提升了我的傳送和動力波。 我還在為這種打法配裝中,有需要的話也會作出調(diào)整,但這種打法已經(jīng)帶給我很多的樂趣?!?/p>
巫醫(yī):Henry Ho,高級軟件工程師
“我愛僵尸熊,它的特效和極高的AoE傷害都是牛逼閃閃的。 當然被動技預(yù)知探求,就是這個打法的基礎(chǔ)。 我選擇的四個永久冷卻技能是靈魂收割,妖術(shù),傀儡大軍和僵尸狗。 靈魂收割賦予我智力(傷害)的提升,因此我的裝備可以略偏向防御一些,而不是以DPS為考量。 妖術(shù)是很棒的,可以在很短的時間里限制精英怪。 雖然傀儡大軍和僵尸狗的傷害和生存能力都很弱,但他們可以用來吸引敵人,使我的僵尸熊得以碾壓他們。”
“靈魂收割和妖術(shù)都用來加血,因為巫醫(yī)一般來說防御相當弱。 傀儡大軍的符文使得冷卻時間變短,原來的120秒冷卻時間過長了(尤其與我的其他技能的冷卻時間相比較)。 僵尸狗帶著終極獻禮符文,在它們死亡時有較小的幾率產(chǎn)生一個血球。 這辦法不錯,因為我希望它們經(jīng)常召喚出來而后死亡。 由于我的裝備上總共有每個血球+15000點血量,因而每一個血球?qū)ξ襾碚f基本上就是加滿血的?!?/p>
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