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發(fā)布時間:2012-07-14 12:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
“這是一個坦克武僧的打法,是在與我的魂斗羅惡魔獵手和法師的朋友一起玩時使用的。 它不是一個單刷的打法,但會在煉獄難度下幫助你的朋友們。 重點是控制和小隊的生存能力。 颶風(fēng)轉(zhuǎn):疾風(fēng)震可以幫你聚怪,然后用集束箭尖刺陷阱流星落之類的AOE攻擊進(jìn)行殺傷?!?/p>
“無論是回天氣訣還是炫目神光都可以用在緊急情況下,當(dāng)你的隊友被精英怪漩渦或者被屠夫的鉤子鉤住時。 伏魔破與被動意志堅決相結(jié)合將有助于提升小隊的生存能力。 再加上治療真言提升抗性,但如果隊里有野蠻人能吼一嗓子的話,你也可以換成愈合的口頭禪:需要的時候?qū)UFF組電阻,但如果他們已經(jīng)相當(dāng)高,或者你有一個野蠻人滾動,吶喊:有罪不罰,你可以交換定罪真言:震懾咒來提升小隊的DPS?!?/p>
惡魔獵手:Matthew Ryan 3D藝術(shù)師
“我的惡魔獵手在煉獄的打法主要圍繞鎖定擊暈大型的敵人和boss。 在之前的難度下,眩暈符文的手榴彈運作得很好,但現(xiàn)在我已經(jīng)加上了元素箭的雷霆箭矢符文和復(fù)仇劍雨的影獸空襲符文。 有了良好的AOE和單目標(biāo)攻擊技能組合,我再加上一些別的實用技能就完滿了?!?/p>
“騰躍讓我找到了惡魔獵手的樂趣,所以這絕對是我的頭號技能。 蓄勢待發(fā)的懲罰符文,真正讓我全心全意用元素箭,手榴彈再加上死亡標(biāo)記來輸出傷害。 最后但也很重要的是,我的被動重點在于提升暴擊率,因為元素箭是依賴于暴擊時產(chǎn)生眩暈特效的?!?/p>
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