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發(fā)布時(shí)間:2012-07-21 17:15 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
零 鎖定技優(yōu)先?
對,說明書是這樣寫的。游卡自打嘴巴不是一次了,所以大家請無視那個(gè)「卡牌說明<一般技能<鎖定技」(記憶中是這樣的)的規(guī)定,改成「卡牌說明<武將技能」。而且實(shí)際上可以整句抹掉,因?yàn)闆]有甚麼實(shí)用價(jià)值,反而會(huì)坑了不少新手,特別是理解能力低的,或者死抱說明書里面某句的。
比方說,劉禪中了樂不思蜀,F(xiàn)AQ曰不能夠再次跳過出牌階段。死抱說明書的會(huì)反駁:不是放權(quán)(武將技能)優(yōu)先於樂不思蜀(卡牌說明)嗎?應(yīng)該可以放權(quán)啊,應(yīng)該是先放權(quán)跳過出牌階段,然后樂不思蜀同樣跳過出牌階段才對啊?看到這種人,你還能解釋甚麼呢?所以說,這種不等式以后不提也罷。
不過還是說說「鎖定技優(yōu)先」這句經(jīng)常會(huì)在規(guī)則貼里看到有人會(huì)說的話。
鎖定技跟普通技能有沒有分別?當(dāng)然有的。分別就是:當(dāng)時(shí)機(jī)來臨,普通技能可以由擁有者選擇是否發(fā)動(dòng),而鎖定技則必須發(fā)動(dòng),擁有者沒有選擇權(quán)力。就是這樣了,甚麼優(yōu)先已經(jīng)不復(fù)存在了。
一,時(shí)機(jī)優(yōu)先?
「鎖定技優(yōu)先」者常云:在同樣的時(shí)機(jī)下,鎖定技優(yōu)先發(fā)動(dòng)。這里的優(yōu)先是指時(shí)間上的優(yōu)先。比方說「狂骨先於遺計(jì)發(fā)動(dòng),是因?yàn)榭窆鞘擎i定技」。這結(jié)論是對的,可是原因大錯(cuò)特錯(cuò)。比方說,曹丕殺了馬謖,究竟是先行殤(非鎖定)還是先揮淚(鎖定)?說「揮淚是鎖定技,所以優(yōu)先發(fā)動(dòng)」的,就停留在村規(guī)的境界吧。
二,程序優(yōu)先?
比方說被楊修雞肋基本牌了的某人殺了馬謖(又是他),於是要揮淚,那麼基本牌還棄不棄?說「揮淚是鎖定技,所以全部都要棄」的,抱歉這是村規(guī);正確做法是:裝備牌當(dāng)然要棄,如果手牌沒有基本牌則全棄,有則展示基本牌而且不用棄基本牌(棄其他的)。為甚麼?既然不是鎖定技優(yōu)先,那麼又憑甚麼決定雞肋優(yōu)先?老實(shí)說,憑的是對文字的感覺。真要?dú)w納出來可以是這樣的:技能的效果中,限制類的永遠(yuǎn)優(yōu)先。比方說神速說可以視作對任何人使用殺,那麼空城諸葛亮又可不可以呢?不可以,因?yàn)榭粘鞘窍拗祁惣寄?別提鎖定技優(yōu)先)。離間為甚麼對同回合受傷過的陳宮無效呢?因?yàn)楹笳呤窍拗祁惣寄?同樣,別提鎖定技優(yōu)先)。之后我會(huì)嘗試歸納出甚麼優(yōu)先甚麼不優(yōu)先,絕對跟鎖定與否沒有關(guān)系。
三,鎖定技是一種持續(xù)的、沒有明確發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)的技能?
某個(gè)陳年FAQ是這樣說的。但這是假的。鎖定技也有不是「持續(xù)的、沒有明確發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)的技能」的,比方說狂骨、忍戒等。
最后,忘掉「鎖定技優(yōu)先」,以后別提了。 一 區(qū)域之流動(dòng)
對FAQ了然於胸后,就會(huì)發(fā)現(xiàn),一切對牌的運(yùn)作只不過有兩種:一是牌的放置位置的移動(dòng),二是可以看到牌的角色的變更。第二種包括反間、攻心、火攻等;當(dāng)然,隨著牌的放置位置的移動(dòng),牌的「可見度」也會(huì)改變。比方說從手牌到棄牌堆,那麼就會(huì)由對一人可見變?yōu)閷λ腥丝梢姟?/p>
有嚴(yán)格稱呼的區(qū)域有:先是每個(gè)人各自擁有的手牌區(qū)、裝備區(qū)、判定區(qū);還有公有的牌堆和棄牌堆。沒有明確指出的區(qū)域有:每個(gè)人各自的判定結(jié)算區(qū),公有的暫時(shí)結(jié)算區(qū),技能賦予的移出游戲區(qū)(我隨便改的名字)。這兩個(gè)沒有明確指出的區(qū)域都不是單一的,也就是可以同時(shí)存在多個(gè)結(jié)算區(qū),也可以沒有。比方說有人放南蠻,這張南蠻先放在暫時(shí)結(jié)算區(qū)里;途中有人死掉,他死后的遺產(chǎn)就放在暫時(shí)結(jié)算區(qū)二號(hào),等待曹植撿垃圾后,暫時(shí)結(jié)算區(qū)二號(hào)的牌正式進(jìn)入棄牌堆;但是一號(hào)仍在,仍然放置著那張南蠻入侵,等待后面曹操的奸雄。
手牌區(qū)是永遠(yuǎn)只對自己可見的。移出游戲區(qū)/暫時(shí)結(jié)算區(qū)則視情況而定。牌堆永遠(yuǎn)不可見。其他區(qū)域則是永遠(yuǎn)對所有人可見的。
同時(shí),一個(gè)人的手牌區(qū)、裝備區(qū)、判定結(jié)算區(qū)里面的牌都算則是那人的牌,所以小喬的判定牌依然觸發(fā)紅顏。但是只有手牌區(qū)、裝備區(qū)里面的牌轉(zhuǎn)移離開了「手牌區(qū)與裝備區(qū)」的**,才算是失去了牌。判定牌雖然暫時(shí)歸你,但是之后轉(zhuǎn)入棄牌堆也不代表你失去了它。
比方說拼點(diǎn)是甚麼?就是先成立一個(gè)拼點(diǎn)用的暫時(shí)結(jié)算區(qū),再拼點(diǎn)雙方同時(shí)將一張手牌背面向上轉(zhuǎn)移到暫時(shí)結(jié)算區(qū)中(所以說,此時(shí)兩人失去他們的拼點(diǎn)牌)(牌的放置位置的移動(dòng)),然后同時(shí)翻開比較大小(可以看到牌的角色的變更),最后兩張牌同時(shí)落入棄牌堆(牌的放置位置的移動(dòng))。制衡是甚麼?就是先將X張牌從「手牌區(qū)與裝備區(qū)」的**轉(zhuǎn)移到制衡用的暫時(shí)結(jié)算區(qū)里(牌的放置位置的移動(dòng))而且正面向上(可以看到牌的角色的變更),然后再進(jìn)入棄牌堆(牌的放置位置的移動(dòng)),最后再將X張牌從牌堆轉(zhuǎn)移到手牌區(qū)里面(牌的放置位置的移動(dòng)/可以看到牌的角色的變更)。你可能會(huì)問為甚麼不是直接進(jìn)棄牌堆而是要進(jìn)入一個(gè)暫時(shí)結(jié)算區(qū)。那是因?yàn)椴苤矒炱茽€要在里面揀??梢哉f,任何牌進(jìn)入棄牌堆前都要在一個(gè)新開的暫時(shí)結(jié)算區(qū)里蜻蜓點(diǎn)水一下,雖然很多時(shí)候完全沒有分別。 可能有人會(huì)覺得:是不是每一系列的運(yùn)作,都獨(dú)特地代表著一個(gè)特定的運(yùn)算?比方說,我們看到有人將手牌中的閃電展示給所有人看,然后將之交給另一人,是否可以肯定說:這肯定是黃天?答案是否定的。比方說,我們觀察到有人將手牌中的殺轉(zhuǎn)移到棄牌堆,那麼這是使用/打出/棄置?我們不知道。就算是復(fù)雜一點(diǎn)的操作,比方說:孫權(quán)將手牌中的一張鐵索連環(huán)轉(zhuǎn)移到棄牌堆,然后將牌堆的一張牌轉(zhuǎn)移到手牌區(qū),那是重鑄還是制衡?我們不知道。但雖然在表現(xiàn)上是一樣的,制衡和重鑄卻有很多分別:比方說被雞肋錦囊牌會(huì)不能制衡,但是可以重鑄;如果這張鐵索連環(huán)是梅花的,那麼只有在制衡的時(shí)候可以為曹植所有。
以下介紹的就是「原子操作」。原子操作是指在三國殺的規(guī)則體系里面,不能夠再分割下去的操作。但雖然不能分割,里面卻可能包含多項(xiàng)運(yùn)作。
先要知道,手牌如果準(zhǔn)備正面向上轉(zhuǎn)移到另一個(gè)區(qū)域,那麼需要先展示這張手牌以確定其牌面內(nèi)容,然后再執(zhí)行相關(guān)的轉(zhuǎn)移。比方說小喬要天香,她選擇棄置手上的絕影(對一般人來說是黑桃的)。那麼她先展示手上的絕影(嗯,那是紅桃的),然后才轉(zhuǎn)移到棄牌堆(甚麼,原來是黑桃的?不過別管了,之前條件已經(jīng)滿足了)(當(dāng)然,還有個(gè)臨時(shí)結(jié)算區(qū),可是以后當(dāng)任何牌轉(zhuǎn)移到棄牌堆時(shí),默認(rèn)先經(jīng)過暫時(shí)結(jié)算區(qū)。而且在暫時(shí)結(jié)算區(qū)里面,牌面內(nèi)容依然是根據(jù)先前確定過的為準(zhǔn)。你問我在說甚麼?之后就會(huì)明白的)。
使用。聲明這張牌的使用對象(有時(shí)候沒有)然后從相應(yīng)的區(qū)域轉(zhuǎn)移到暫時(shí)結(jié)算區(qū)。等待此牌的結(jié)果結(jié)算后,再轉(zhuǎn)移到棄牌堆。
打出。直接將這張牌從相應(yīng)的區(qū)域轉(zhuǎn)移到另一個(gè)區(qū)域(默認(rèn)為棄牌堆,但是在鬼才鬼道的例子中,卻是某人的判定結(jié)算區(qū))。
棄置。操作同上。對,你沒看錯(cuò)。那麼打出和棄置有甚麼分別?名字上的分別。比方說殺人,在平時(shí)叫謀殺,在戰(zhàn)場上叫抗敵,其實(shí)都是同一件事情。棄置又分兩種,一種是主動(dòng)棄置,一種是被動(dòng)棄置。后述。
摸牌。將牌堆的一張牌轉(zhuǎn)移到手牌區(qū)。
重鑄。重鑄是一個(gè)原子操作,不是兩個(gè)原子操作加起來。內(nèi)容是:將這張牌從相應(yīng)的區(qū)域轉(zhuǎn)移到棄牌堆,然后將牌堆的一張牌轉(zhuǎn)移到手牌區(qū)。
拼點(diǎn)。上面形容過了,不重復(fù)了。
判定。將牌堆的一張牌轉(zhuǎn)移到判定者的判定結(jié)算區(qū),觀察其牌面內(nèi)容后,將這張牌轉(zhuǎn)移到棄牌堆。
獲得。將一張牌從相應(yīng)的區(qū)域轉(zhuǎn)移到自己的手牌區(qū)。
移出游戲。將一張牌從相應(yīng)的區(qū)域轉(zhuǎn)移到自己的移出游戲區(qū)。又或者是「放在武將牌上」,同一回事。
展示/亮出。將原本不是全部人可見的牌變成全部人可見。展示/亮出的牌依然停留在原有的區(qū)域。
交給。將自己的牌轉(zhuǎn)移到別人的手牌區(qū)里。
移動(dòng)。將一張牌從相應(yīng)的區(qū)域轉(zhuǎn)移到另一個(gè)區(qū)域。都怪張郃。
觀看。神呂蒙/諸葛亮/馬謖/姜維。
另外還有一個(gè)守則:
選擇。當(dāng)你需要從一個(gè)你看不見的區(qū)域里選擇一張牌的時(shí)候,你必須隨機(jī)選擇一張。否則你可以指定選擇哪一張。比方說對手牌使用過河拆橋,必須是隨機(jī)拆一張。對自己使用補(bǔ)益則是你可以看你自己的手牌并選擇
你想要的那一張。
(抽取就是選擇并且獲得。)
于吉獨(dú)享了「作廢」。左慈獨(dú)享了「武將牌堆」。三個(gè)神共享了「標(biāo)記」。這些特例就別管了。 主動(dòng)棄置跟被動(dòng)棄置都是棄置,但是一個(gè)是由擁有者主動(dòng)棄置自己擁有的牌,另一個(gè)則包含其他的林林總總的棄牌。后者首先包括一切不是由某人的牌轉(zhuǎn)移到棄牌堆的操作,比方說孟獲的再起,紅桃牌的棄置就是由一個(gè)不屬於任何人的暫時(shí)結(jié)算區(qū)轉(zhuǎn)移到棄牌堆里,所以是被動(dòng)棄置。又如神呂蒙的涉獵,里面剩下的牌的棄置;或者某人死掉后,他的牌的棄置(任何與此人相關(guān)的區(qū)域?qū)⒉粡?fù)存在,里面的牌將轉(zhuǎn)移到棄牌堆;但是落英只能收其中本來屬於該角色的。搞不清我說甚麼?舉個(gè)例子吧。判定區(qū)是屬於該角色的,但是里面的牌卻不屬於該角色。該明白了吧?);或者移出游戲的牌的棄置。還有特殊的例子過河拆橋、寒冰劍、麒麟弓、猛進(jìn)、挑釁(可能有漏的)。而兩者之間有甚麼分別?分別在於前者受雞肋所限而后者不受。好像沒有別的分別了……
可否落英的分別則與主動(dòng)被動(dòng)無關(guān),純粹是在於那張牌進(jìn)入棄牌堆前是否某人(非曹植)的手牌/裝備牌而已。
二 數(shù)值之變動(dòng)
游戲不只有牌,還有一大堆數(shù)值。比方說每個(gè)人都擁有的:體力值、體力上限、攻擊范圍、對每個(gè)其他角色的距離、手牌/裝備牌……XX牌的數(shù)量等等。
期間最重要的就是體力值。注意,體力值的減少不等於傷害。反而應(yīng)該說,傷害里面包含一項(xiàng)「體力值減少」。我個(gè)人把傷害流程分為以下部份:
成為傷害的目標(biāo)時(shí)→將要造成傷害時(shí)→將要受到傷害時(shí)→造成傷害時(shí)→受到傷害時(shí)(也就是減少體力的時(shí)候)→造成傷害后→受到傷害后
你可能會(huì)說:這不是跟那個(gè)殺的流程的二十步的后面那部份不吻合嗎?我的答案是:卡牌的說明本來就一塌糊涂,如何將之理出一個(gè)頭緒,各人有各人的方法,只要結(jié)果符合就可以了。
成為傷害的目標(biāo)時(shí):大霧(非雷電傷害馬上停止結(jié)算)、狂風(fēng)(火焰?zhèn)右?
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