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三國(guó)殺FAQ高手入門

發(fā)布時(shí)間:2012-07-21 17:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  將要造成傷害時(shí):寒冰劍(只有殺的傷害,終止傷害結(jié)算)、麒麟弓(只有殺的傷害,繼續(xù)傷害結(jié)算)

  將要受到傷害時(shí):天香(改變傷害的目標(biāo))、雞肋(都懂的)

  造成傷害時(shí):狂骨、暴虐(沒看錯(cuò),后詳)、武魂

  受到傷害時(shí):古錠刀、藤甲、白銀獅子

  造成傷害后:狂骨、暴虐、狂暴、烈刃、恩怨、破軍(我知道有人要抱怨)

  受到傷害后:太多了,一眾魏國(guó)賣血、歸心、狂暴、忍戒、新生、悲歌   恩怨不是受傷方的技能嗎?怎麼是造成傷害的?

  我就知道有人要問。而答案很簡(jiǎn)單:按技能說明是造成傷害的技能?!冈斐蓚蟆辜兇馐且粋€(gè)時(shí)機(jī)的名字,沒說一定要發(fā)動(dòng)造成傷害者的技能。A受到殺傷害后,蔡文姬也能在A受到傷害后悲歌,也不見蔡文姬就是受到傷害者,照樣能在受到傷害后插進(jìn)來發(fā)動(dòng)技能。

  因?yàn)檫€沒有進(jìn)入技能的部份,所以暫且打住。

  攻擊范圍是甚麼?就是:

  如果已裝備武器,那麼等於已裝備的武器的攻擊范圍;否則等於1。

  距離呢?以你為基準(zhǔn),對(duì)每個(gè)人都有一個(gè)距離。但注意,對(duì)你來說他的距離,不等於對(duì)他來說你的距離。

  對(duì)你來說,A的距離:

  如果A不是你,等於max(min(順時(shí)針數(shù)你們之間的人數(shù), 逆時(shí)針數(shù)你們之間的人數(shù)) + 1, 1) - a + b

  如果A就是你,等於0

  min(x, y)等於x和y的較小值,max(x, y)等於x和y的較大值。a是一切讓「你計(jì)算與其他角色的距離時(shí),始終-1」的效果的數(shù)量(有-1馬/馬術(shù)/義從),b則是一切讓「你計(jì)算與其他角色的距離時(shí),始終+1」的效果的數(shù)量(有+1馬/飛影/義從)。

  理論上任何區(qū)域里面的牌的數(shù)量都允許任何人在任何時(shí)候得知。不過誰要去數(shù)牌堆里面的牌的數(shù)量……

  修正:本來是這樣寫的:「移動(dòng)。將一張牌從相應(yīng)的區(qū)域轉(zhuǎn)移到另一個(gè)區(qū)域?!?/p>

  應(yīng)該加上「轉(zhuǎn)移到另一個(gè)區(qū)域時(shí),同時(shí)視作以該人(區(qū)域所屬人)為目標(biāo)使用。」因此不能夠巧變樂不思蜀給謙遜持有者。

  三 每張牌都有其功效

  一般來說每張牌的使用都是這樣的:指定目標(biāo)→生效(又名結(jié)算)。所以看出了,兩種限制「不能成為目標(biāo)」和「無效」的分別。不能成為目標(biāo),那麼連使用都不能使用(因?yàn)闆]有目標(biāo));無效則是可以指定為目標(biāo),不過這張牌的相關(guān)結(jié)算不會(huì)進(jìn)行下去而已。

  一般每張牌都有列明使用目標(biāo)的限制。比方說南蠻入侵必須對(duì)所有其他人使用,閃電必須對(duì)自己使用等等。如果這個(gè)「限定目標(biāo)」是可以選擇的(比方說鐵索連環(huán)/過河拆橋),那麼你不能夠選擇「不能成為目標(biāo)」者為目標(biāo)。如果這個(gè)「限定目標(biāo)」是不可以選擇的(無中生有/南蠻入侵),那麼再分為兩類:第一類是這個(gè)「限定目標(biāo)」只有「不能成為目標(biāo)」者的時(shí)候,如賈詡自己拿著黑色閃電,此牌不能夠使用;第二類是包括某些可以成為目標(biāo)者的時(shí)候,此牌可以使用而且目標(biāo)不包括「不能成為目標(biāo)」者;如跟賈詡單挑不能夠使用南蠻入侵,但如果對(duì)面有賈詡和某醬油人(哪怕是孟獲楊修)的時(shí)候則可以放南蠻入侵,不過南蠻入侵的目標(biāo)強(qiáng)行由「除使用者外的所有角色」變?yōu)椤赋Z詡和使用者外的所有角色」。

  閃電若判定失敗,根據(jù)描述需要移動(dòng)到下家。黑色的閃電無法轉(zhuǎn)移到賈詡頭上,那麼怎麼辦?FAQ說跳到賈詡下家頭上,我絞盡腦汁都想不出如何合理化這條FAQ。

  「無效」的最常見誤解就是等於「這張牌沒有使用過」。這是錯(cuò)的,作廢(蠱惑的特權(quán))才是等於「這張牌沒有使用過」。無效的時(shí)候,這張牌依然算作使用過。而且指定目標(biāo)的程序依然存在。如普殺藤甲,同樣可以發(fā)動(dòng)鐵騎/雙股劍/激昂/流離這些與指定目標(biāo)有關(guān)的技能。只不過發(fā)動(dòng)完指定目標(biāo)的技能后就沒下文了,因?yàn)椤干А沟哪且徊糠輿]有了。

  殺的效果是:目標(biāo)需要使用一張閃,或者受到由殺的使用者以此殺造成的一點(diǎn)(普通/火焰/雷電,看是甚麼殺而定)傷害。酒和裸衣是直接改變這張殺的效果成「目標(biāo)需要使用一張閃,或者受到由殺的使用者以此殺造成的兩點(diǎn)/三點(diǎn)(普通/火焰/雷電,看是甚麼殺而定)傷害」。其他技能都無法改變殺的效果,只是在殺的效果結(jié)算里面加插私貨而已。如鐵騎,發(fā)動(dòng)成功讓對(duì)方有閃不能使用,強(qiáng)行進(jìn)入「或者受到……傷害」的分支;無雙,讓目標(biāo)在使用一張閃后需要再面對(duì)一次同樣的閃或受傷的選擇;雷擊則是在使用閃的同時(shí)加上去的東西。至於古錠刀那些更加是加插在傷害結(jié)算里面的。

  殺的結(jié)算可能(如果目標(biāo)無法閃避的話)會(huì)呼喚出一個(gè)「?jìng)Y(jié)算」,而傷害結(jié)算我們已經(jīng)介紹過了??偸沁@樣的:當(dāng)結(jié)算過程中出現(xiàn)別的結(jié)算,先把忽然出現(xiàn)的那個(gè)處理了。搞過于吉死中死的就知道?;蛘吣闲U入侵中死了人也已經(jīng)展示過這個(gè)原則。

  殺的結(jié)算嚴(yán)格來說是:

  (開始結(jié)算→)指定目標(biāo)→目標(biāo)閃避(→結(jié)算完畢)

  →目標(biāo)不能閃避→傷害結(jié)算→(→結(jié)算完畢)

  猛進(jìn)嚴(yán)格來說是在目標(biāo)閃避后發(fā)動(dòng)的,所以同時(shí)殺的計(jì)算已經(jīng)完畢--我想說的是這個(gè):

  龐德裝備青釭劍殺裝有白銀獅子的A,A閃之,猛進(jìn)拆白銀獅子,A是否回血?回。

  因?yàn)闅⒁呀?jīng)結(jié)算完畢了,也就沒青釭劍的事了。

  但是:

  A裝備青釭劍殺裝有白銀獅子的張角,張角閃之并雷擊A,以白銀獅子鬼道其判定,張角是否回血?不回。

  因?yàn)槔讚羰窃凇改繕?biāo)閃避」這一步完成前加上去的結(jié)算,所以在「目標(biāo)閃避」的里面,自然也在「殺的結(jié)算」里面,受到青釭劍影響。

  當(dāng)一張牌同時(shí)指定多個(gè)目標(biāo)時(shí),「指定目標(biāo)時(shí)」的時(shí)機(jī)是甚麼?對(duì),說的就是劉禪。原來答案是:順序結(jié)算之。比方說方天殺(順序)劉禪、大喬、A。先進(jìn)入「指定目標(biāo)時(shí)」。順序來看。第一個(gè)劉禪,詢問是否棄一張基本牌。第二個(gè)大喬,詢問是否流離(也是「指定目標(biāo)時(shí)」的技能)。如果流離給劉禪,再次詢問是否棄一張基本牌,因?yàn)閯⒍U再次成為目標(biāo)。最后A。

  方天殺(順序)大喬、劉禪、A。先詢問大喬是否流離。如果流離給劉禪,詢問是否棄一張基本牌,因?yàn)閯⒍U成為目標(biāo)。然后再結(jié)算劉禪(本來就是結(jié)算「大喬→劉禪→A」,大喬把自己改成劉禪,於是成了「劉禪→劉禪→A」)。最后A。

  「指定目標(biāo)后」同理,按順序結(jié)算之。黃忠自己回合紅殺孫策,烈弓和激昂同樣時(shí)機(jī),所以按順序先發(fā)動(dòng)烈弓再發(fā)動(dòng)激昂。

  關(guān)於殺的也就差不多了。

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