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發(fā)布時(shí)間:2012-07-26 09:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
三十三天天外天,白云之外有神仙。
神仙本是凡人做,只怕凡人心不堅(jiān)。
幾句殘?jiān)娔盍T,言歸正傳,今天打算和大家談一談三國(guó)殺ol上于吉的使用心得。
據(jù)我所知,于吉可算是三國(guó)殺ol上嘲諷最高的角色了??峙乱彩俏ㄒ惶优懿皇茏l責(zé)的角色吧。究其原因:客觀上講,大約是由于有于吉存在,會(huì)“耽誤”游戲進(jìn)程。主觀上說,很多玩家選擇于吉也并不是為了充分發(fā)揮這一角色所長(zhǎng),而僅僅是為了發(fā)牌,更有甚者是因?yàn)樯矸菸恢貌焕硐?,選了于吉大可直接一走了之。而其他玩家也因此對(duì)于吉產(chǎn)生了抵觸情緒。以至于不表身份又不撤退的于吉仇恨奇高,幾乎是一人一刀,人人得而誅之。當(dāng)然,如果作為主公,你選了于吉想要一試身手,那么一定要自求多福,因?yàn)檫@時(shí)候忠內(nèi)潛逃是“合理”的,甚至可以說,他們不跳反已經(jīng)是給你面子了。
為什么會(huì)出現(xiàn)這樣的尷尬情況呢,追本溯源,我以為還是來自不少玩家對(duì)于吉的錯(cuò)誤定位。我是從玩實(shí)體牌開始接觸三國(guó)殺這一桌游的,說實(shí)話剛剛推出風(fēng)包時(shí),我和身邊同學(xué)們也一致認(rèn)定于吉是娛樂性質(zhì)的英雄,屬于自暴自棄,破罐破摔的必備良品。可是隨著后來使用次數(shù)的增多,游戲技巧的累積,我漸漸感覺到從前未免太小看神仙了。事實(shí)上,三血一技能的于神仙,雖然有依賴手牌質(zhì)量的局限,但是也無愧江東百姓對(duì)他神仙的稱號(hào)。我甚至可以這么說,比起關(guān)羽呂蒙這兩個(gè)死鬼,于吉更擔(dān)得起風(fēng)包活神仙的美名。
然而面殺與ol路人局畢竟有著形式上的不同,這也就導(dǎo)致了于吉產(chǎn)生了某些“質(zhì)變”。當(dāng)我剛剛突破五級(jí),殺到中級(jí)服務(wù)器時(shí),也為神仙幻化出的那讀不完的進(jìn)度條而頭疼不已,要是再有一個(gè)休眠的于吉,那不論敵我,我砍了他怕也不會(huì)皺眉的??墒?,畢竟于吉是我最喜歡的角色,沒有之一(我最近正在吧里連載的同人也是以于吉為主角的,叫做《惑亂天下》,各位有興趣不妨看看),所以我還是冒著服務(wù)器之大不韙,逢于吉必選,有神仙就用,久而久之,也算是悟到了一點(diǎn)網(wǎng)殺的門道。雖然是一點(diǎn)淺見,也不敢藏私,不為成一家之言,只是希望和各位吧友共同探討,以求共進(jìn)。
網(wǎng)殺與面殺,對(duì)其他角色而言,差別似乎不大,可對(duì)我們的神仙于吉來說,卻著實(shí)有著不少本質(zhì)的不同。當(dāng)然揀最主要的說,也無外乎一多一少:多了個(gè)進(jìn)度條,少了玩家豐富多彩的真人表演。
但是我要說,如果學(xué)會(huì)了和進(jìn)度條這個(gè)同伴共舞,你會(huì)發(fā)現(xiàn),沒有表情的世界更加豐富多彩。
作為一個(gè)三國(guó)殺玩家,不說熟能生巧,起碼要做到熟極而流。想要人人能記住牌堆,誠(chéng)然有些不切實(shí)際,可是對(duì)手牌的花色點(diǎn)數(shù)有一定的認(rèn)識(shí),卻是不難做到的,這也是晉級(jí)的第一步。
而對(duì)于于神仙來說,最重要的手牌莫過于紅桃牌了,因?yàn)?,這個(gè)無論如何都是真的。那么,就讓我們先來認(rèn)識(shí)一下紅桃牌吧。
僅就標(biāo)準(zhǔn)版和ex牌來說,紅桃共有三殺、三閃、七桃、一過河、四無中、一萬(wàn)箭、兩五谷、一桃園,其他無法即時(shí)生效的紅桃牌就不說了,至于為什么,大家懂的。
我們首先要明確一個(gè)觀念。無論你用的是什么角色,最少要把他用成同等血量的白板,如果這一點(diǎn)都做不到,那么你的表現(xiàn)最多只能算是失敗。這也是為什么我決定不再談五谷空城流于吉的原因,一個(gè)每次出招至少損失己方兩牌,最后還要留給對(duì)手一個(gè)人肉沙袋的玩家,恕我直言,您一定是長(zhǎng)著翅膀頂著光環(huán)的(當(dāng)然有種特例,我下文會(huì)補(bǔ)充說明)。
不再絮煩了,接下來就看看紅桃牌,這是使于吉超越白板的最有效道具。我們已經(jīng)知道這些寶貝是必然生效的,那就看看怎么讓它們?cè)诎l(fā)揮本身作用之外,更多“坑人”吧。
不過在講騙術(shù)以前,還要先提醒一句,您可要先明了身份哦,不然玩死自己人可別怪我事先沒知會(huì)到。
好了,說正題吧(您問我為什么扯了這么多沒用的,畢竟騙術(shù)公之于眾就不靈了,前文長(zhǎng)一點(diǎn)看得人會(huì)少很多,堅(jiān)持下來的您有福了,所以說“神仙本是凡人做,只怕凡人心不堅(jiān)”嘛)。
先來講講殺:這是最常用的牌了,常用到您一把手牌的時(shí)候隨便拿點(diǎn)什么蠱惑殺,也很少有人愿意質(zhì)疑。那么豈不是沒什么可說的了。不然,以假亂真只能自保,以真充假才可傷人。手里有紅桃殺,我們必須蠱惑,而且必須要打出方天無雙的效果才算合格。這時(shí),請(qǐng)記住,我們要充分利用進(jìn)度條。眾所周知,蠱惑殺是最簡(jiǎn)單的,列表第一項(xiàng)嘛。殺這個(gè)動(dòng)作也是最干脆的,看誰(shuí)不順砍誰(shuí)??墒沁@是常規(guī)思路,不是蠱惑思路,在你無事可做,只??橙说臅r(shí)候,一定要等進(jìn)度條讀過百分之九十再確定。玩得就是個(gè)猶豫。
再說閃:其實(shí)同理,而且這個(gè)更方便,出閃是被動(dòng)的,框里只有一個(gè)選項(xiàng),如果是紅桃閃,回合外一定要耐心讀條,最后出手。
講到這里,就涉及到一點(diǎn)問題了,如果我回合內(nèi)有不止一張殺,回合外有不止一張閃,該怎么辦。我只能說,省著用。回合內(nèi)不管你有多少牌,一定要保證回合結(jié)束后盡量滿牌過,要記住,手牌數(shù)就是防御,對(duì)于吉尤其如此。殺人時(shí)如果有兩張多余的殺,可以連續(xù)蠱惑(有必殺的目標(biāo)也后一張則不妨直接殺),回合外防南蠻決斗,除非你殺多,不然不是紅桃就直接用吧,一真牌一血拼對(duì)方血多的一血太不值得。閃也一樣,不是紅桃不蠱惑。當(dāng)然如果只剩一張紅桃閃,又可以確定對(duì)方兩人能殺到你,死不了的話,先掉血后蠱惑吧(還是要讀進(jìn)度條)。
之后說桃:我不知道大家是否發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),無論ol還是面殺,殘血抓到桃都是最讓人興奮的事情,如果某人回合開始三秒之內(nèi)不吃桃,百分之八十的情況本回合他不會(huì)吃桃了。我們的思路就從此而來。有桃子(方片那張除外),不用急著吃,殺一下啦,拆一下啦,隨便干點(diǎn)什么都好,然后,讀進(jìn)度條吧,呵呵。
還有一個(gè)經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù),如果對(duì)面沒有小偷,殘血存桃也是好辦法,首先增加手牌數(shù),比起血多牌少其實(shí)給人感覺更可靠。再有瀕死絕地反擊也是于吉的一大必殺,尤其是學(xué)會(huì)了讀進(jìn)度條以后。
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