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發(fā)布時間:2012-07-26 09:44 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
孫、劉、曹,三大主公,很多人覺得孫權是其中防御最弱的主公,很容易一輪被推翻,其實在我看來,這三個主公的防御力都是各有千秋的,孫權并不是最弱。
劉備有激將,防南蠻防決斗;CC有護駕,防殺防萬箭。那孫權有什么?孫權有比劉曹更多的基本牌,在一定程度上南蠻和萬劍都免疫了(起手制衡6牌無殺閃我至今沒有碰到過),防“殺”能力,比之CC不足,比之劉備有余。
而且孫權還有比劉備CC有更多機會拿到桃和無懈,這兩張都是要命的牌,所以說,孫權防被樂能力是三大主公之首。
自從我放棄用劉備主公而改用孫權至今,一輪被推翻的情況有且只有一次,其他情況下,都是兩輪過后我可以剩2-3血,此時開始有人陣亡,伴隨著反賊和忠臣的輪翻陣亡,孫權主的實力可以越來越強。
上手制衡仍殺閃的孫權,反賊可以很開心的笑了。
當然孫權也有孫權的劣勢,那就是對忠臣的支援很弱,所以經常導致進入主內反局或者主內單挑局。
這里涉及到一個你孫權手里有桃子要不要救忠臣的問題。
我玩孫權主,下面幾種情況下我會選擇救忠臣:
?、?我可以保證80%可能性,這個忠臣可以活到他出牌的時候;
?、?我桃子太多,手牌溢出的時候;
?、?如果我不救這個忠臣,那下一個反賊的那刀就會砍在我的身上;
④ 忠內死的太快的時候;
?、?我被樂的時候。
而在已死一反或兩反,我不滿血,手中桃子不夠自己滿血的情況下,我是不救忠臣的,特別是后位內反補刀前位忠臣,救了也活不到他出牌,那就果斷不救了。
如果死的是內,皆大歡喜;如果死的是忠,那意味著內奸又要開始殺反賊了。
很多人玩不好孫權,并不是孫權弱,而是他們不懂得方法。
?、?留牌的問題。
孫權云:手牌即吾命。孫權留手牌是很重要的,那么要留到什么程度,給大家一個尺碼,這個尺碼很好記:那就是你棄牌階段以后,盡可能保證,你的手牌數(shù)=你的血量值,裝備另算。
很多孫權上手把錦囊隨便亂用,使得自己回合結束時,手牌數(shù)<血量值,這樣的孫權不被一輪推翻就有鬼了。
?、?制衡牌數(shù)的問題。
看到過有的孫權,4裝備5手牌,摸2牌,4裝備7手牌,11張牌,結果想要爆發(fā),把裝備制衡了,最后回合過去剩下裸體5手牌,本來的神裝神孫權,一下子又回到了解放前。
所以我個人建議:當你血量≥3的時候,制衡以后的手牌數(shù)≤5張為宜;當你血量≤2的時候,除了防具和+1馬,其他全部手牌制衡換桃子。
有手牌保證的孫權,在自己回合總能找回一些資本,甚至還可以屢屢爆發(fā),爆發(fā)誰都會,我就不提了。
最后說一下殘局,主內反,孫權要做的就是,在保證自己3血或以上的情況下,越早進單挑越好,對有些武將,更可以2血進單挑,也是穩(wěn)贏的。
比如我剛才一局,主內反,我2血孫權,下家2血內曹操,下家4血神裝居首7手牌曹仁,我果斷端起連弩突死曹操,和4血神裝曹仁單挑,最后滿血神裝勝出。所以,請不要質疑孫權的單挑能力。在自己生命不危險的時候,越早進單挑越好。上手桃子最好不要留, 這種看著美麗的東西回合外其實沒多大用。
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