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內(nèi)奸十問十答 詮釋控場的藝術

發(fā)布時間:2012-07-31 08:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  至于8位,其實單純怕AOE誤傷的話,位置靠后的都差不多,8位最大的劣勢在于,7位是個影帝位。因為前面大家都正常跳明身份的話,到7位的時候,只有他知道8位的身份,而其他人不知道。但最頭疼的就是他是反的話會把你當忠,然后抓住演戲的機會把你往死里搞,搞完了還不忘貼個樂。這個實在是沒辦法,因為你和別人的點位以及起手牌都是你所不能控制的,一般看到自己坐后面就得掂量著點,平時有沒有經(jīng)常扶老太太過馬路什么的,如果問心有愧,還是老實選個經(jīng)久耐操的武將吧。到時候如果依然被搞,有機會的話可以試試輕微跳反,前提是場上有比你更嘲諷的反。這樣可以引起反賊內(nèi)訌,也就不會再對你下狠手了。 [Q]面對不同的主公,應該采取什么樣的相應策略?

  [Q]懂的隨機應變是值得贊揚的。因為理論上每一個武將都有可能配上一張紅白身份牌,所以我也不好每一個都跟你分析,只能大體上說說。

  三大主公中的劉備,是公認的內(nèi)奸最喜歡的主公,不但因為劉備單挑弱,還因為反賊都知道劉備局要優(yōu)先殺忠臣,一般不會拼命殺主。這時候你只要不是高調(diào)跳忠遭集火,一般來說都很容易渡過前期。而進行到殘局的時候,尤其是主內(nèi)反,要時刻警惕主公絕望過后送反。雖然我也很鄙視這種行為,但無奈的,你不能改變他。我前面說過,物競天擇適者生存,任何一切發(fā)生過后擺在你的面前,你都必須接受它,然后順應它,這是內(nèi)奸的生存之道。只有這樣,你才有能夠馴服它的可能性。

  而說到怎么個警惕法呢?這時候就需要你去分析他的心理了。從他的操作來看破他的性格。根據(jù)我的經(jīng)驗,在主內(nèi)反局,劉備主會有四種表現(xiàn)。第一,每回合發(fā)2牌給內(nèi)奸。這種人完全把內(nèi)奸當忠臣,自然是最喜歡不過的。不過此類人種最近似乎和沒漲價的豬肉一樣,已經(jīng)無跡可尋了。

  第二,為了回血,一般發(fā)1牌給內(nèi)發(fā)1牌給反,確保自己生存的前提下讓這二者內(nèi)斗,自己在夾縫間尋求生存。這種人一般比較老辣,屬于那種游戲結束前都不會放棄生存希望的,即使是敵人我也想贊揚一下他們,是精神上的強者。對于強者,自然不需要憐憫與同情,你可以放心大膽的平衡和削弱他。作為主公把自己的人頭獻給反賊這種屈辱的事他們是不會做的。

  第三,仇內(nèi)黨,把牌全部發(fā)給反送死。這種人遇到了一般無解,只能怪你沒有提前看出來。以前記得有內(nèi)奸達人說過,嘿,劉備局,最簡單也是最難?;揪瓦@個意思。碰上這種人你得像伺候自己姥爺一樣孝敬他老人家,給他贏的希望,必要時候把反打成1血讓他來收掉也可以。但也不能把他養(yǎng)得太肥,我見過不少人過于輕視硫磺叔的單挑能力而敗北的??偠灾?,這是對內(nèi)奸的考驗,你要根據(jù)場上情況自己斟酌,這里就教不了你更多的了。

  第四,完全不使用仁德,放棄了要贏的念想,基本是維持著道義在繼續(xù)游戲,介于第二種和第三種之間,很容易向第三種轉(zhuǎn)換。對付的辦法基本和第三種相同。

  這就是劉備局的大致狀況了。下面是曹操。曹操局的難度介于劉備和孫權之間,主要注意防被AOE誤傷和曹操開局被集火。這兩點前面已經(jīng)說得差不多了,比較推薦用關二爺趙子龍等不缺殺的武將。如果曹操開局被集火成殘血,你可以稍微高調(diào)一點的跳忠,這時候反一般不會放棄紅血主轉(zhuǎn)而集火你。而你裝忠也可以在曹操攢了一手AOE的情況下限制其AOE使用并保證自己不會成為炮灰。曹操局最大的難度是意外太多,碰上小白反,或者忠臣拼命放AOE主公又大膽的收,很容易造成主公一回合清場的局面,這時候作為內(nèi)奸必須要權衡好場上局勢的平衡性。AOE始終是以寡敵眾的利器,尤其是反賊死亡后有3張牌獎勵,所以不要單純的靠數(shù)人頭來判斷局面的平衡性。尤其是看見主公收進AOE后,要預見到從你的回合結束,到下一個你的回合開始時,場上會發(fā)生的事。比如你4位,3位放了個萬箭,主公收,2位的3血反掉了血,那你應該知道下個你的回合前這人基本活不下來了。所以你的這個回合就不能再去幫主忠,哪怕這個時候主忠正處于劣勢。對場上局勢的判斷,是內(nèi)奸必須要具備的功底,這和你自己用什么武將關系不大(所以我說4血任何武將都可以勝任內(nèi)奸),所謂的控場失敗也大多是因為對平衡的判斷錯誤。這個因為實戰(zhàn)中的變數(shù)太多太多,大家只能靠自己摸索總結出經(jīng)驗,我也就不多說了。如果能進入殘局,比劉備局簡單,真的,奸雄是不會發(fā)牌的。

  孫權局在三大主公里是難度最大的,理由大家都懂,開局易被集火秒,單挑能力又很強,前期后期都不好打。我和朋友一起玩的時候,抽到藍白條紋再看到孫權主公,一般都會開玩笑說句“開局習慣性跳反”。實際上根據(jù)個人經(jīng)驗,開局跳反效果的確不錯。當然我說的跳反只是為了跳反而跳反,不是說你要裝反就裝得比誰都像,逮著主公往死里搞。一般來說拆個主公的-1馬或武器,或者殺一刀滿血的忠臣之類,就可以了,一定記得留最多的牌過。這樣一來,反賊就會錯誤判斷后位未明身份者的身份。比方說第一回合你表忠,在一輪未完的時候已經(jīng)有3人表忠,7位反劉備就可以放心大膽的發(fā)給8位張角1閃1黑桃然后殺他,這是很致命的。但如果你裝反,劉備就會誤認為他是忠,猛搞他自然好,不會發(fā)牌給他也起碼緩解了反賊的進攻節(jié)奏。就算在第二輪,反賊也可能因為擔心裝反內(nèi)倒戈,而在配合上放得沒有那么開。所以開局裝反偶爾會有意想不到的收獲。當然,前提要是你確定你不會被主忠集火。進入殘局后,就要充分利用主公做你的肉盾了。在這里可以參考一下陳登的飽虎餓鷹一說,大意是猛虎需要喂飽了才能一展雄風,而老鷹必須要讓它餓著才會為你所用。時刻讓主公餓著,他才會奮力去殺反而不會管暫時不會傷他性命的內(nèi)奸。在這種情況下,孫權的戰(zhàn)斗力往往能夠高達好幾百萬,也有多次從主內(nèi)反反反直接殺掉2反的經(jīng)歷,因為殺死反賊后的3張牌,對孫權來說價值太高了。既要讓孫權持續(xù)餓著,又得保證他不會被餓死,個人覺得還是選吳將比較好,救援雖然不實用,但關鍵時候總能發(fā)現(xiàn)它的好??偠灾?,開局可以輕微裝反妨礙反賊配合,亦可打醬油以待時機。等到孫權被集火成殘血的時候,你可以再稍微高調(diào)一點的跳忠,原理和前面說的一樣,反賊一般不會放棄紅血主轉(zhuǎn)而去集火你。但始終還是記住,以削弱反賊的輸出而非防御為最高目標。等幫助孫權頂過前兩輪過后就得再跳反殺忠,如果反賊一直盯著主公而放任忠臣過于健康的話,內(nèi)奸也很難打。把忠臣搞殘,引導反賊轉(zhuǎn)移集火目標。能達到這一點,基本就能成功進入殘局了。孫權在殘局的確很強大,所以要像我說的,逼迫他盡己所能的去輸出,用主公做自己的肉盾保證自己立于不敗之地,隔岸觀火,坐收漁利。

  

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