国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 單機攻略 > 太陽神三國殺赤壁版 > 正文

4000局后,OL的一點個人心德——身份篇和武將篇

發(fā)布時間:2012-07-31 08:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  結(jié)果導(dǎo)致第二輪我連弩殺貂蟬時月英2桃救起,我自然是很自然的給月英先標(biāo)反后標(biāo)

  內(nèi),在殘局CC主我香香7位月英8位周瑜時和周瑜集火了月英,我也死在了都督的反間計

  之下……本來是以為明跳內(nèi)殺完就結(jié)束的局勢讓周瑜進入了單挑,雖然最后是贏了但這

  種局面下看見周瑜還能拿到單挑分不得不讓我感慨其實忠臣的內(nèi)斗才是內(nèi)最好的機會

  啊。

  身份之內(nèi)奸

  到了身份篇的重頭戲了。內(nèi)奸,藍幽幽的透著一絲詭異,他是天生的演員,是勝負(fù)天平上最重要的砝碼,是三國殺比斗地主好玩最主要的因素之一。

  內(nèi)奸是場上身份信息掌握最多的人,內(nèi)奸的打法分為:1分內(nèi)(5個人一起殺主公不信你不死!)、醬油內(nèi)(哎呀,人家也想出牌啦,可是網(wǎng)速不行嘛!)、死忠內(nèi)(請鞭撻我吧!主公!)、控場內(nèi)(吧里怎么說的來著?我翻翻,哦,先死一反,再死一中,再死一反,再死一種,再死一反,再死一反,再死主公——喂!!你們能不能按照吧里說的打啊!你們這樣打我很混亂的●▽●!)、稀里糊涂內(nèi)(現(xiàn)在該殺反了?等等,為什么我覺得主中比較強勢呢?!殺中好了,可是他們一起打我怎么辦?算了我還是托管吧……o(-“-)o)

  我個人曾經(jīng)說過:內(nèi)奸在結(jié)果場上形勢、自己水平的情況下,選擇除了逃跑之外的所有打法(包括1分)在內(nèi)都是毋庸置疑的,都是可以理解的,都是不應(yīng)該謾罵的。老手高手人品男聰明人可以死忠贏、空場贏、稀里糊涂贏,那么新手低手倒霉蛋笨笨豬求1分也是可以沒有任何問題的。“艸!內(nèi)奸!輸定了,趕快殺主結(jié)束吧!”這樣的人是永遠存在的,可喜的是已經(jīng)越來越少了。所以你不要因為內(nèi)奸的行動讓你輸?shù)袅伺凭志椭櫫R內(nèi)奸沒有怎樣怎樣導(dǎo)致怎樣怎樣,應(yīng)該怎樣怎樣就會怎樣怎樣。勝利的前題最主要的依次是:牌運、隊友之間的配合、自己的水平、對方的失誤,最后才是內(nèi)奸的行動,所以不要因為失敗了就謾罵內(nèi)奸,你越罵,人家就越怕做內(nèi),越怕,人家就越做不好內(nèi)奸。

  我們來先看看內(nèi)奸有什么優(yōu)勢。

  內(nèi)奸最大的優(yōu)勢就是他是最先看清楚牌局所有人物身份的,也是最先了解到主反方真實實力對比的。在沒有內(nèi)奸的情況下,主中無疑是弱勢的,雖然主有+1血,但是反有4個人,第一輪就是24張全新手牌(不算武將技能情況下),而且主雖然是第一個行動的,但真正的先手其實是反,因為反有一個明確的目標(biāo)——主公,而主方要根據(jù)反方的行動才能找到目標(biāo),所以在一般情況下開局主中是處于劣勢的。

  所以一個內(nèi)奸最好在開局能夠盡量幫助主中,最低程度也是不要給主中使絆,當(dāng)然,有時候主中方配合比較強勢,比如傳說中的劉備荀彧華佗,那么內(nèi)奸可以考慮在反方劣勢的情況下適當(dāng)給主中方制造壓力:按照價值標(biāo)準(zhǔn)來看,你最好能保持反方每下降3血或6手牌時,主中方也能下降2血或4手牌,當(dāng)然,這個說的是理想狀態(tài),牌局千變?nèi)f化,永遠不可能像教科書一樣標(biāo)準(zhǔn)。

  不管你使用哪種打法,你要記住,內(nèi)這個人物設(shè)計的初衷是一個平衡雙方局勢的關(guān)鍵所在,所以理論上來說控場內(nèi)才是內(nèi)的終極目標(biāo)。

  但是控場內(nèi)最大的問題是仇恨。許多內(nèi)在控場時為了追求人數(shù)上的平衡,會選擇殺那個殘血的反或者殘血的中,你出刀了,那么你自然就引到仇恨了,那么你的控場就不完美,就很有可能導(dǎo)致被殺的那一方寧愿放棄勝利希望也不給你贏的機會。

  這說的就是內(nèi)最大的劣勢——沒有隊友,容易吸引仇恨。

  人是一種很奇怪的動物,做內(nèi)奸的時候主內(nèi)反劉備寧愿仁德反也不讓你雙殺獲勝讓你痛恨,可是做主的時候,你看到內(nèi)每每在己方獲得優(yōu)勢的時候跳出來挖坑撒釘下黑手,你也不會舒服的,也有可能在看不到勝利希望時轉(zhuǎn)而讓反獲勝也不讓內(nèi)奸獲勝。這個是人性的弱點也是特點,如果內(nèi)奸獲勝也是8分我相信OL上內(nèi)的處境會好很多,罵聲也會少很多——我們拼死拼活的殺反,你跳出來殺我們,贏了還有20分!;老子內(nèi)奸就沒有贏過憑什么讓你贏;讓反贏了就贏了,讓內(nèi)贏了多丟臉……是很多人會有的想法,有這種想法很正常,所以內(nèi)也不要去謾罵去生氣。你是8人局幕后的領(lǐng)袖,是局面的勝負(fù)手,是精英中的精英,所以要做好內(nèi),前提只有一個——良好的心態(tài),有這個看淡勝負(fù)的心態(tài)你才能做好內(nèi),不然技術(shù)、牌勢都幫不了你太多。

  內(nèi)的真正目的是引導(dǎo)局面,一個完美的內(nèi)奸我想應(yīng)該是這樣的——他不用出殺,但是他指引著場上出殺的方向;他不去補刀,但是一個角色總是在他希望死的時候就去死了;他游刃有余,場上的兩方都要依靠他來取得勝利而不是去招惹他;最后他獲勝的時候,主方雙方還都由衷的感嘆:這個內(nèi)實在是玩的太好了!給我簽個名吧!……當(dāng)然,這個只是夢想,但是有實現(xiàn)的可能,靠什么呢?

  不錯,引導(dǎo)。

  怎樣引導(dǎo)呢?……我還沒有完全領(lǐng)悟,但是我想可能摸到門檻了離最后的坐化只剩10萬8千里之遙了……在這里我就說說自己對做內(nèi)時的一些注意。

  引導(dǎo)一方集火一個目標(biāo),就先要讓對方感覺到目標(biāo)的威脅,意識到如果不除去這個人,那么勝利就會離他們越來越遠。如何讓對方感覺到目標(biāo)的威脅呢?那就要靠目標(biāo)武將的發(fā)揮了,一個一直和主公睡覺的香香,一個手握一把錦囊的月經(jīng)姐,一個手握連弩蓄勢待發(fā)的法器、二等壽司、一個手握藍色小藥丸常常猥瑣的說:越老越要補啊的怪蜀黍、一個像女朋友一樣老是讓你下次注意點的螞蟻、一個腎上腺素分泌旺盛隨時準(zhǔn)備連著紐扣一把把上衣脫掉的胖子……難道不可怕嗎?實在是非??膳掳 ?/p>

  這些人不殺,你們怎么取得勝利?你要讓對方切實的感受到這些人物的威脅,然后在你的指引下(比如一不留神拆掉了他的八卦……哎呀!護心鏡在哪買的?!米蘭時裝周最新款式嗎?!……不好意思,失手碎了……),對方群起而攻之將此人打的他媽都不敢讓他回家吃飯……你的目的就達到了。

  很多人會記住那個殺他的人,卻淡忘了那個指引他走向絕路的人,這個特點咱們要利用啊。

  你還要盯緊忠臣的一舉一動,看看有沒有犯下明顯的錯誤。有的時候忠臣甲的一個小失誤就可能在忠臣乙和主公眼中無限放大?!翱?他掉血不分牌給主、看!她一直和主睡就是不理會你憋得通紅的目光、看!他反饋了主一張手牌、看!他無懈過拆卻不留著給主過樂、看!你一放AOE他就讓你下次注意點……”這些都是可能引起甲乙反目內(nèi)訌的小細(xì)節(jié),做的多了,就可能讓大家把注意力引到別人哪里,而忽略了你所扮演的角色。

  你要留好手牌。沒有人一定有責(zé)任去救你,所以你要做好防守。滿手牌的價值不一定是對方殺你你有閃,價值在于你滿手牌對方一般就不去殺你。

  在一些轉(zhuǎn)折點時你要考慮清楚了。比如說第一個人死的時候是誰殺的、主公的一個樂是誰給過的……在一些轉(zhuǎn)折點時人的記憶會特別深刻,這些影響勝負(fù)的時候,你最好不是站在臺前而是隱身幕后,那么大家就不會覺得你讓局勢怎樣怎樣了——這樣你在后來該跳的時候跳出來,弱勢的一方會對你感恩戴德,絕對不會把仇恨都集中在你的頭上。

  跳出來之后,就沒有回頭路了,所以跳的時機要選擇好。有的人說控場就是要一會跳中一會跳反,對,但也不對。你手牌好裝備好的時候也許誰都不敢動你,但是大多數(shù)情況下不會那么理想的,如果場上的人都?xì)堁?,你滿血強裝備的可能性并不是很大——滿血強裝備而且沒有仇恨的可能就更小了。更多時候你的血也許會比平均情況多一點,手牌也多那么1張兩張,這不是簡單的數(shù)字,是你的勝利之匙。在“沒有你的幫助,有一方就再也玩不下去了!”的時候,跳出來吧,讓大家知道裁判在哪里,你要確定——你即便跳了,你幫助的那方其余的武將基本上殘了,不會對你后來的行動造成太大的影響。不要來回跳,那是在拉仇恨求集火,逼急了大家都不考慮勝負(fù)干掉你是非常可能的(OL可能最大,群殺相對好一些,但也只是相對而已)。

  控場是內(nèi)的追求,但不是所有牌局都能控,不是所有時候都可以控??貓霾皇莵砘靥且龑?dǎo)……

  最后一條就是——內(nèi)奸是王,內(nèi)奸是黑手,內(nèi)奸就是一將功成萬骨枯。所以贏了當(dāng)然值得開心,但是輸了也不要抱怨,記住是因為什么輸?shù)?,下次注意點。還是那句話——心態(tài)決定一切。

  內(nèi)奸推薦武將:優(yōu)先考慮4血武將,手牌是你勝負(fù)的關(guān)鍵。所以法器、二爺、CC、孫權(quán)、曹仁、張遼、呂蒙、黃忠、胃炎……都是可以考慮的。其次考慮有防御技能的武將,例如司馬、郭嘉、陸遜、周泰、刺猬、甄姬、華佗……;最后考慮有爆發(fā)可能的武將:周瑜、月英、黃蓋(4.5.6位可以考慮一下)、香香……

  最不推薦的內(nèi)奸選擇:大喬(仇恨太高)、張角(容易被集火)、于吉(有機會但是太累,尤其是路人局)、劉備(進單挑的機會無限大,勝利的機會無限小)、貂蟬(理由同大喬)……

  身份篇到此為止,一些細(xì)節(jié)將會在武將篇中詳細(xì)提及,感謝每一個看完此貼的朋友。逼人QQ458403,5區(qū),有興趣的朋友歡迎尋我群殺或者吧內(nèi)殺。武將篇

  魏國

  曹操:一統(tǒng)天下基業(yè)的奠定者,主公中的主公

進入《太陽神三國殺赤壁版》專區(qū)
查看更多《太陽神三國殺赤壁版》攻略
標(biāo)簽: 
http://www.hneea.com.cn/article/80072復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注

上一篇: 鈍器只能適合霸刀

下一篇: 判定階段詳解

今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧