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我的內(nèi)奸生涯

發(fā)布時間:2012-08-07 19:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  【內(nèi)奸】

  暗藏在內(nèi)部進行破壞活動的敵對分子。

  《宋史?李綱傳上》:“攘除外患,使中國之勢尊;誅鋤內(nèi)奸,使君子之道長?!?/p>

  王國維《紅樓夢評論》:“為之警察以防內(nèi)奸,為之陸海軍以御外患?!?/p>

  周而復(fù)《上海的早晨》第四部五一:“ 陶阿毛急了,事不宜遲,再不逃走,給湯阿英她們抓住,查問起來,他丑惡的內(nèi)奸面目可能要暴露了?!?/p>

  ok,引經(jīng)據(jù)典過后,先從詞意分析入手,內(nèi)奸者,一則暗藏內(nèi)部,二則破壞也。

  所以,無論是在現(xiàn)實世界還是在三國殺的領(lǐng)域里,做到這兩點才能算一個合格的內(nèi)奸。

  在我看來,三國殺里的內(nèi)奸設(shè)置得很有樂趣,雖然很多人對其過高的難度抱怨不已,但當你真正的掌握了內(nèi)奸打法的精髓之時,那就是一種享受。

  我承認,我不是傳統(tǒng)的人,我打三國殺很激進,很“學(xué)術(shù)”,但實踐是檢驗真理的唯一標準,源源不斷的20分收入手中,讓我對自己的內(nèi)奸思路越發(fā)自信,特發(fā)帖與吧友共勉。

  我們的目標是——20!!!

  (一)綜述

  首先,先來分析下目前市面上流行的三種內(nèi)奸打法。(皆以online八人局為前提,且參與玩家水平不低于正常的平均水平)

  A.“殺反殺忠……”的明內(nèi)打法,此法常年出現(xiàn)在各大論壇的角角落落,是最正統(tǒng)但其實很不科學(xué)的打法,試問是你想殺誰就殺誰嗎?你殺了反反不殺你?你殺忠主公方不動你?除非你rp爆發(fā),1挑7,否則,此法可以簡單的概括為“0分打法一號”

  B.跳忠打法,此法一般的結(jié)果無法兩種,一種4打4仍被壓制,自己馬革裹尸,0分收場,另一種是殺得痛快,進入主內(nèi)忠局面,我稱之為“無間道”打法,但只要是稍微會點的主公都不會給你機會,所以,此法可以簡單的概括為“0分打法二號”

  C.跳反打法,ok,此法估計是注定無法成為“0分打法”系列的成員了(除非你連自保都做不到)簡而言之,只要不是20分,對于內(nèi)奸都是失敗。

  接下來,簡單說說我的戰(zhàn)術(shù)思想。

  1、隱藏。這是最基本的,不是說你不能暴露自己的身份,但一旦暴露,基本上你離失敗就不遠了,所以,一定要隱藏。切記:不暴露也是一種暴露!

  2、平衡。老生常談的基本原則。我理解為:局勢由內(nèi)奸來主導(dǎo),內(nèi)奸的血量、掌握的資源都是場上最多的為最佳狀態(tài),且在自己消耗盡量小的情況下在場上平衡不明顯破壞的情況下讓盡量多的人死去,謂之平衡。

  以上是最最基礎(chǔ)的,其實也是最難做到的,所以關(guān)鍵的還是“隨機應(yīng)變”“與時俱進”“天下為我所用”的戰(zhàn)術(shù)思想,不要教條,怎么合適怎么來。

  我們的目標是——20!!!

  (二)選將

  原則一:自保能力較強。如果你很快就死了那還玩什么,身體是本錢啊!

  原則二:不惹眼的人為佳。如果你還沒動就被干殘了那還玩什么,身體是本錢啊!

  原則三:有適當爆發(fā)力即可。太強太弱都不是好事,比如黃月英、華佗。

  建議一:可以選擇與主公相同勢力的武將,與主公的互動,是牽制和迷惑他的好方法。

  建議二:不選大內(nèi)奸臉,例如呂蒙、夏侯、華佗。

  我們的目標是——20!!!

  (三)打法

  1、隱藏。記住,內(nèi)奸不是要表明身份,而是要隱藏身份保存實力,當你身邊有強力人物時,一定要和他站在一起(例如張飛呂布)。當你有求于人時,一定要和他/她站在一起(例如香香司馬華佗)

  2、迷惑。我最樂于此,最簡單的就是跳反,一圈下來大家發(fā)現(xiàn)是5打3,別人身份全部暴露,只有你知道葫蘆里賣的什么要,這個時候隱藏做到了,迷惑完成了,想平衡起來還不是容易很多~(注意:跳反要適度,以削弱忠臣為首選,以不過分傷害主公為前提。例如,殺順拆樂忠、順拆樂主、不殺明反等)迷惑打法目的在于掌握全局,力圖將控制權(quán)掌握在自己手中,當局勢失控時,你的突然改變往往會成為決定性力量。(此法尤適用于呂蒙反局)

  3、引導(dǎo)。其實內(nèi)一個人的力量太有限了,但是你可以通過引導(dǎo)+迷惑的手段,實現(xiàn)你的戰(zhàn)術(shù)目的——對戰(zhàn)雙方互耗死磕你看戲。比如,沒收武器,讓他只能打身邊的人;轉(zhuǎn)移仇恨,引起亂戰(zhàn)和圍毆;借刀殺人,與我無關(guān)。

  4、心狠手辣。這是一種風格,但也是必須的打法,當有人擋在你通往20的路上時,一定要眼都不眨的將其干掉,比如華佗,比如香香,比如強力忠。當然,最好是在隱藏的情況下,以引導(dǎo)的“不小心”的方式完成目標,此為上策。

  5、獨立。記住,沒有人是你真正的朋友,只有你利用別人僅此而已,不要過分依賴別人。

  我們的目標是——20!!!

  (四)人物身份關(guān)系分析

  想明白了就清晰很多了

  1、與主公:(非主流暫時除外)除了劉備能給給牌以為,別人還不是利用你居多,所以大可不必為他賣命,反正你早晚要把他殺成零血……控制其在2~4血就好,不死就行

  (非主流主公要“隨機應(yīng)變”,但仍要各原則優(yōu)先)

  2、與忠臣:想想忠臣都什么人啊?一個個殺人不眨眼、自己不要命的亡命徒,所以千萬別和他們走得太近,他們可以死,你不能死(他們的任務(wù)是幫你殺反,然后死去)

  3、與反賊:這是可以團結(jié)的最廣大力量,只要領(lǐng)導(dǎo)有方,他們是你最好的奴隸和后援(他們的任務(wù)是幫你殺忠,削弱主公,然后死去)

  我們的目標是——20!!!

  (五)武將解析(想了想,還是一次到位,案例教學(xué)好了)

  1、曹操:人稱“奸雄”,可見是很適合做內(nèi)奸的,但其技能要適可而止,不要急于一時,爭取后期爆發(fā),畢其功于一役。(個人勝績較多,勝率較高,挑戰(zhàn)性不高)

  推薦度:★★★

  操控難度:★★

  2、劉備:這是我在接觸三國殺以后相當長的時間內(nèi)認為的“非內(nèi)奸”人物,爆發(fā)性差,違反原則三,容易被集火,違反原則二。(個人只贏過一次,很無趣;看別人贏過,很無語)

  推薦度:★

  操控難度:★★★

  3、孫權(quán):獨立性強,很好,但因為是強勢人物,比較容易受到削弱控制,要打得有耐心,以引導(dǎo)為主,要保存實力(即絕對牌數(shù))。(個人有勝績,勝率尚可,評價偏中性)

  推薦度:★★

  操控難度:★★

  4、諸葛亮:獨立性較強,迷惑性和引導(dǎo)性也很強。諸葛使用的原則就是不要事必躬親,引導(dǎo)為主,自保為重,勝利還是很知道期待的(個人勝績較多,勝率較高,樂趣十足)

  推薦度:★★★

  操控難度:★★

  

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