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我的內(nèi)奸生涯

發(fā)布時(shí)間:2012-08-07 19:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  既然ol出了風(fēng)包,那么我也與時(shí)俱進(jìn)的進(jìn)行更新下好了。

  首先,更正一下自己的一些說法。所謂“認(rèn)為不太適合做內(nèi)奸的武將:華佗、大喬、甘寧、黃蓋、周瑜、張飛、夏侯、許褚、黃月英、劉備?!苯?jīng)過更長時(shí)間的檢驗(yàn),只保留“華佗、大喬、張飛、許褚”,原因還是文中所言。其實(shí),現(xiàn)在大多數(shù)會(huì)打的內(nèi)奸已經(jīng)輕車熟路的殺忠跳內(nèi),而我所言的也絕非是跳反那么簡單,希望內(nèi)層的思想為更多人領(lǐng)會(huì)罷。

  然后,補(bǔ)充一下風(fēng)包武將內(nèi)奸分析

  26、黃忠:烈弓發(fā)動(dòng)的條件有二種:一為武器,二為血量,總體來說并不算苛刻,較于呂布和馬超的強(qiáng)命,各有優(yōu)劣,但效用總的來說更有力,管你有閃張角甄姬八卦郭嘉,統(tǒng)統(tǒng)的一刀斃命。作為內(nèi)奸要積蓄力量,武器是一方面,殺也是很重要的!!莫說麒麟弓是神器,丈八可能才是更實(shí)用的。除了劉備局可以適當(dāng)跳忠以便獲取資源外,其余還是穩(wěn)守內(nèi)奸的本分好,切莫隨便出頭。畢竟自身毫無防御技能,雖4血亦難自保!!

  推薦度:★★

  操控難度:★★★

  27、魏延:此人僅一鎖定技,較之周泰黃蓋,比比似乎不如,較之黃忠呂布馬超,似乎又不如,雖似小強(qiáng),然并非真小強(qiáng)。魏延的吸血有很大的不確定性,所以總的來說魏延并不難殺,在零星的攻擊下是可以很快恢復(fù)的。目前遠(yuǎn)位的魏延是常常初步判斷為忠的,所以身份隱藏并不是很有力,自身吸血的技能也會(huì)為身邊人厭惡,所以與身邊人“步調(diào)一致”也許才是更明顯的選擇。和其他內(nèi)奸武將相比,魏延手中的aoe更具戰(zhàn)略意義。相機(jī)而動(dòng),瞬間滿血的小強(qiáng)還是有一定使用價(jià)值的。并且相對群戰(zhàn)來說,狂骨在人少和單挑時(shí)還是很imba的

  推薦度:★★

  操控難度:★★

  28、夏侯淵:夏兩刀是搶人頭的高手,雖然神速1和2的付出都有些大,但若能換取更大的收益還是很值得使用的。作為內(nèi)奸囤積武器,不鳴則已一鳴驚人還是很可怕的,一定程度上不怕樂也是很強(qiáng)大的。避免仇恨,該出手時(shí)再出手,會(huì)是一個(gè)很不錯(cuò)的內(nèi)奸選擇。

  推薦度:★★

  操控難度:★★

  29、曹仁:以前有貼稱曹仁為王者,其實(shí)確切的說應(yīng)該是rp好的曹仁是王者。關(guān)鍵是是個(gè)人rp好都會(huì)是王者= = 所以作為內(nèi)奸的曹仁初期還是老老實(shí)實(shí)據(jù)守為中上策。被別人遺忘是好事,在雙方大戰(zhàn)一番后結(jié)束據(jù)守出來補(bǔ)刀搞平衡也是很可怕的。無奈自身有兩個(gè)致命的缺陷:一是怕樂,無懈可擊難求,往往被迫連續(xù)據(jù)守;二是內(nèi)奸臉太內(nèi),很難得到任何主公的信賴。同時(shí),據(jù)守的時(shí)機(jī)選擇是說不清道不明的一門學(xué)問啊。

  推薦度:★★★

  操控難度:★★30、周泰:此人大有為內(nèi)奸而生之意,但是其技能本身比狂骨有更大的不確定性,且在進(jìn)入不屈之前完全就是4血白板一張。所以周泰的使用更多的要在戰(zhàn)術(shù)意識(shí)上下功夫,打出內(nèi)奸的精彩。主內(nèi)忠你一般是完全沒有機(jī)會(huì)的(這可是普遍原理),但是殺忠可能會(huì)削弱對于主公的保護(hù),無法控制趨勢,所以周泰需要很好的技巧,或者你也可以期盼更好的rp — —

  想提到的一點(diǎn)就是他最大的克星,老諸葛,他可是能讓你不屈兩張直接見閻王的人啊,必先除之而后快啊(想起北京面殺時(shí)我老諸葛手持古錠刀調(diào)戲cih的八卦不屈周泰,整一個(gè)擺設(shè))

  推薦度:★★★

  操控難度:★★★

  31、小喬:小喬作為內(nèi)奸也是讓人糾結(jié)的選擇,有利有弊,自身具備的一些優(yōu)良條件,比如50%的幾率不中樂,裝備八卦75%有效,免疫閃電雷擊,輕易減不了血。但是至多3次的天香機(jī)會(huì)總顯得那么珍貴,如果不幸成為了整治目標(biāo),那還不是很快就歸西了。所以很早明內(nèi)是很不明智的打法,無人支援的小喬會(huì)死得很快,所以巧妙的利用天香和或反賊或主忠打出配合并且實(shí)現(xiàn)自己的目的才是最合理的打法。(具體細(xì)節(jié)另文論述)

  推薦度:★★

  操控難度:★★★

  32、張角:作為一個(gè)高輸出高仇恨的3血武將,張角似乎并不是太合適內(nèi)奸。ms有閃時(shí)別人要么不敢殺,要么手里捏個(gè)桃砍你試試;一旦確認(rèn)沒閃就會(huì)被亂刀砍死……雖然能改判定,但是對于自己的樂卻無能為力。而且判定往往要在第二回合才開始出現(xiàn),自己能否存活尚未可知。所以張角這個(gè)武將總顯得那么尷尬,rp決定的成分大了些。唉,自祈多福吧。

  推薦度:★

  操控難度:★★★

  33、于吉:大忽悠的仇恨似乎更高,誰被騙了都會(huì)不爽,誰被體力流失了也都會(huì)不爽,你忽悠的資本就是那幾張手牌,只有紅桃才能為真且不作廢……總的來講,如果誰鐵了心的想搞死你,那你就鐵了心的等死吧。自保能力太差,控制能力也太差。不推薦。

  推薦度:★

  操控難度:★★★

  最后,再就著內(nèi)奸的事情說兩句。一呢,是對主說的——在自己安全的情況下應(yīng)該不輕易放棄任何忠臣,即便在有人有內(nèi)奸嫌疑時(shí)(也許會(huì)是誤會(huì))也要保護(hù),這樣可以讓自己的利益最大化,而不會(huì)給內(nèi)奸以可乘之機(jī),若是進(jìn)入主忠內(nèi)一定不要妄殺,學(xué)會(huì)平衡,對于敢違抗的就是要暴*力*鎮(zhèn)*壓,否則進(jìn)入主忠內(nèi)再送人20真是讓人恥笑讓忠臣寒心啊;二呢,是對忠說的——忠并非是完全不要命的,你也要學(xué)會(huì)保護(hù)自己,保護(hù)好自己也是保護(hù)主公的一部分,并非勇猛殺敵的就一定是好忠臣,當(dāng)你們和反賊同歸于盡主公單挑內(nèi)奸的時(shí)候你看主公是夸你還是罵你啊,所以聰明的忠臣是會(huì)把握這個(gè)度的,跳內(nèi)的忠(后面爭取跳回來)可能是更“聰明”的忠;三呢,自然是對反賊——反賊和內(nèi)奸的關(guān)系很微妙,反賊切不可以內(nèi)奸為友,須知只有他利用你,正常情況下絕無你利用它的機(jī)會(huì),若是威脅不大可以不予理會(huì),但要時(shí)時(shí)提防,保護(hù)自己保護(hù)隊(duì)友;若是有威脅,亦可發(fā)起集火,當(dāng)發(fā)現(xiàn)有打入反賊內(nèi)部的內(nèi)奸時(shí)更要嚴(yán)加盯防,雖不能亂動(dòng),但一定要盡量減少那致命的倒戈一擊的損失。

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