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發(fā)布時間:2012-08-27 10:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
Reaping增加360度旋轉(zhuǎn)攻擊技的有效范圍,并增加一定程度的致命一擊機率。
Immolation瞬移攻擊時使目標燃燒,并造成持續(xù)性傷害。
Red Harvest旋轉(zhuǎn)攻擊技增加變身量表的蓄量。
佛擋殺佛,怪擋殺怪!這就是勢不可擋(Unstoppable)
勢不可擋(Unstoppable)算是輔助攻擊成份比較高的技能,當你發(fā)動勢不可擋后會有一段時間處于增加力量(Strength)的狀態(tài),這個蠻特別的輔助技能我非常少用,因為在還沒點到Call of the Grave時,處于有效的狀態(tài)時間其實并不長,而且每發(fā)動一次就會花掉你300點魔力,可說是初期相當廢的招式,頂多只會拿來吃王時硬拼,我想也很少人會拿這個技能去清小怪,這樣一點都劃不來。
但等到游戲后期時,為了讓清怪更具威力與效率,單修的玩家可以在16~20級間多出來的點數(shù)拿去用,專精在Inevitability、Empowerment、Killing Blow上,如此一來就能在有效狀態(tài)下兼顧致命一擊的機率與傷害,并在連擊間獲得雙次攻擊的傷害計算。不過選擇雙修的玩家,我會建議你把點數(shù)都投資在「召喚」技上,讓召喚出來的伙伴去吸引敵人的攻擊,自己倒可以很安穩(wěn)地在敵人背面猛攻,反而還比較安全一些。當然我也想過勢不可擋與召喚技并行,但這樣要看出效果至少要練到第二輪,否則勢必要放棄一邊的技能,去把另一邊的技能給點滿。
簡單總結(jié)一下我對這個技能的看法,如果你打算單修并讓技能效果顯著,那就試著把勢不可擋關(guān)連結(jié)的技能一起點滿;雙修的玩家就只要暫時把勢不可擋的四個相關(guān)技各點一點,其它的就省下來點召喚技就好。
勢不可擋(Unstoppable)相關(guān)技能表
技能名稱技能翻譯
Unstoppable勢不可擋,暫時讓主角的力量(Strength)增加。
Inevitability發(fā)動勢不可擋技能時,致命一擊的機率會大幅增加。
Empowerment發(fā)動勢不可擋技能時,增加致命一擊所造成的傷害。
Killing Blow發(fā)動勢不可擋技能時,有一定的機率造成單擊雙次傷害計算效果。
Call of the Grave增加勢不可擋技能的發(fā)動時間。
新手最佳良伴,召喚食尸鬼(Exhume)
《暗黑血統(tǒng)2》不像某些動作游戲那樣把你的技能綁定在一個職業(yè)上,因此玩家可以二顆技能樹上任意的學習技能,但礙于武器/裝備會影響秘術(shù)(Arcane)所輸出的傷害,要在短時間里找到物攻傷害夠高,又能兼顧致命一擊與秘術(shù)傷害的武器很難,因此單修的玩家最好將召喚食尸鬼的附加技能點滿即可。召喚食尸鬼能在協(xié)助主角攻擊附近的敵人,并達到吸引敵人攻擊的效果,算是非常實用的技能。特別是在新手玩家尚未獲得威力強大的裝備前,又得應(yīng)付地圖上的群體敵人時,立即叫出食尸鬼來幫你打怪才是明智的決定。
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