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發(fā)布時(shí)間:2012-08-27 10:18 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
如果你也跟我一樣以Harbinger為主、Necromancer的召喚為輔,那Exhume底下的Undying、Enervation、Corpse Explosion這三個(gè)相關(guān)技能也要選擇性地點(diǎn)滿。通常初學(xué)者只要先把Exhume點(diǎn)一點(diǎn),接著再把點(diǎn)數(shù)投資在Undying上,這樣一路攻到15級(jí)都不太需要再點(diǎn)其它的技能。正如之前所講的一樣,你在12級(jí)到16級(jí)之間會(huì)有一段過(guò)渡期,此時(shí)有多余的點(diǎn)數(shù)再來(lái)點(diǎn)Enervation、Corpse Explosion就好;因?yàn)槟阋呀?jīng)有Harbinger系的技能當(dāng)作攻擊支柱了,Necromancer系的技能自然就會(huì)變得比較「輔助」一點(diǎn)。當(dāng)然,召喚食尸鬼應(yīng)用在吃王的部份也很好用,不過(guò)它們只能暫時(shí)讓你不被魔王狂轟,只要好好利用這幾秒的空窗期吸魔吸血并搭配攻速型傷害,其實(shí)魔王也是能輕松玩弄在股掌間的。
召喚食尸鬼(Exhume)相關(guān)技能表
技能名稱(chēng)技能翻譯
Exhume召喚食尸鬼并肩戰(zhàn)斗。
Undying增加食尸鬼的血量
Enervation食尸鬼的攻擊能增加魔法蓄量。
Fiery Soul賦予食尸鬼火焰攻擊傷害,并造成持續(xù)性燃燒傷害。
Death's Allure使食尸鬼能吸引敵人的攻擊。
Corpse Explosion使食尸鬼死前自爆并造成附近敵人傷害。
除了召喚食尸鬼外,Necromancer技能樹(shù)其它的技能目前為止幾乎沒(méi)有點(diǎn),主要是因?yàn)槭┓徭I最多只能設(shè)定四個(gè),再加上Aegis Guard跟Unstoppable的效果上有些沖突,所以我的角色在這個(gè)階段就沒(méi)有考慮去點(diǎn)它,因此我會(huì)建議你只要挑Aegis Guard或Unstoppable擇一使用就好。除此之外,若你走的是以Necromancer為重,那所使用的裝備最好要有加秘術(shù)(Arcane),這樣部份傷害效果會(huì)感覺(jué)比較明顯,而這部份的強(qiáng)化亦可透過(guò)合成來(lái)輔佐。
喚保護(hù)盾(Aegis Guard)相關(guān)技能表
技能名稱(chēng)技能翻譯
Aegis Guard召喚保護(hù)盾?chē)@在身邊。
Reflect使保護(hù)盾能夠?qū)⑽盏膫Ψ磸棥?/div>
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