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發(fā)布時(shí)間:2012-08-27 10:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
每升一級(jí)就可以新增一樣新的能力,不過特別要注意的是,這些新能力皆是由「被合成」的裝備來的,因此要增加傳奇武器閃電傷害時(shí),就要合成擁有閃電傷害的裝備。
在這里還有一點(diǎn)要特別提醒玩家,若傳奇武器已擁有某種能力,你再去合成相同能力但數(shù)值較高的裝備時(shí),合成系統(tǒng)只會(huì)將較高的數(shù)值「覆蓋」,并不會(huì)直接加上去。
升級(jí)/合成裝備帶來非常多的便利性,但要好好地合出一把幾近完美的裝備得要花上很多時(shí)間,就拿我目前還在使用的主武器,想要不斷找到Health on Crit這個(gè)能力的裝備不簡(jiǎn)單,花開寶箱洗商店裝備就花了我至少二個(gè)小時(shí)的時(shí)間。當(dāng)然,為了殺怪打?qū)毮芨樌@一切絕對(duì)都是值得的。
目前現(xiàn)役的主武器,我是以高傷、高致命一擊、吸血為目的,再搭配先前提到的瞬移攻擊,連魔王都受不了我這樣子沖擊。
副武器的抉擇:高傷害VS高攻速
玩家在游戲過程中多少都會(huì)遇到副武器選擇的問題,高傷害的錘子、巨斧、長(zhǎng)劍雖然能帶來極高的傷害,但出招的速度與頻率會(huì)相對(duì)的變慢;中低傷害的拳套或爪子,單以數(shù)據(jù)來分析的話,整體輸出的傷害不會(huì)比重武器來得高,但你所換得的高攻速,能在敵人尚未出招前連續(xù)攻擊數(shù)次,事實(shí)上使用后的感覺會(huì)比重武器來得好用。就拿目前筆者正在使用的Brutal Buckler of Fire(拳套系)來說,超快速的攻擊能帶來每次117~139點(diǎn)傷害,并且還附加了16點(diǎn)火屬性傷害、33點(diǎn)穿刺傷害,以及增加24%的會(huì)心一擊機(jī)率,若加上自身等級(jí)/裝備最終每一擊皆可獲得196~243點(diǎn)傷害,可見得高速度的副武器能力是不容忽視的。我會(huì)極力推薦高攻速裝備也是為了配合平常殺小怪、魔王的打法,因?yàn)槲蚁矚g以快速閃躲的方式閃過攻擊后,再切進(jìn)敵人的側(cè)邊或背后連續(xù)攻擊,這樣就能看到在敵人頭上的傷害數(shù)字一直跳出來,感覺非常爽。
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