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發(fā)布時間:2012-08-27 10:22 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
魔化武器附魔機制完全解讀(二),武器屬性成長機制深度研究;屬性成長量與喂食物品的好壞多少無關(guān),全面糾正以往的錯誤認識。
此帖主要探究魔化武器已有屬性的成長機制,想必很多玩家想知道怎樣使武器屬性獲得更高的數(shù)據(jù),所以我才做了一系列的試驗來探究屬性成長的影響因素究竟是什么。
為避免大家嫌字多太長,先放結(jié)論,如有疑問,可以去下文看我詳細的試驗過程和數(shù)據(jù)。試驗過程完全可以重現(xiàn),如對結(jié)論持有懷疑,可自行做相同試驗予以求證。若驗證過程中,發(fā)現(xiàn)我的數(shù)據(jù)和結(jié)論有什么錯誤,希望大家能夠幫我指正。
結(jié)論1:魔化武器升級時若出現(xiàn)新屬性,該新屬性的數(shù)值只與魔化武器的武器等級和魔化等級有關(guān),而與升級過程中所喂食的物品無關(guān)(這一點之前應(yīng)該已經(jīng)有不少人都提出過)
結(jié)論2:我們知道,魔化武器升級時,已有屬性也有可能會隨之成長。對于初始狀態(tài)無任何屬性的魔化武器來講(請注意此前提,不包括初始帶屬性的魔化武器),每次升級時已有屬性的成長值只與武器等級和魔化等級有關(guān),而與升級過程中所喂食的物品無關(guān)(這一點可能很多人有誤解或含糊不明,我之前也是如此;如持有懷疑,請看我的實驗數(shù)據(jù);另外,此處的屬性成長值單指附魔后基礎(chǔ)的成長值,不包括后面一步四選一的屬性加成)。
結(jié)論3:如果喂食帶有魔化武器已有屬性的物品,魔化武器的已有屬性除了基礎(chǔ)成長外,會獲得四選一的屬性加成機會(關(guān)于升級時額外屬性的產(chǎn)生機制請看我的第一個帖子);在這里,屬性相對于基礎(chǔ)成長后的屬性值的額外加成量,只與該屬性在此之前被加成過的次數(shù)有關(guān)(也就是前面升級四選一的時候你選擇加成該屬性的次數(shù)),而與你升級過程中所喂的物品帶有該屬性的大小或數(shù)量無關(guān)。
結(jié)論4:綜上所述,如果你想提升魔化武器已有屬性的基礎(chǔ)數(shù)值(不算四選一的額外加成),喂食高等級的物品與喂食低等級的物品效果是一樣的,喂食多件帶有該屬性的物品和隨便喂一堆亂七八糟屬性的物品,效果也是一樣的。魔化武器屬性的基礎(chǔ)值在特定的武器等級和魔化等級下都是固定的,想進一步提升只能靠升級時四選一的額外加成。想獲得基礎(chǔ)成長以外四選一的額外加成,必須喂至少一件帶有所需加成屬性的物品(或者喂無屬性項鏈,出現(xiàn)的屬性隨機,有可能會獲得已有屬性加成的機會),只要保證該屬性加成會出現(xiàn),喂多喂少或者喂好喂壞都不會影響該屬性加成的數(shù)量。
下面列一下我的實驗數(shù)據(jù)。
一、結(jié)論1的由來
一把11級無屬性魔化武器
第一次,喂了lv40的無屬性項鏈,出現(xiàn)隨機屬性,暴擊傷害+18%;
第二次,重新讀檔,魔化等級歸零,喂了件11級帶暴擊傷害屬性的物品,不夠升級就加了一個項鏈,出現(xiàn)暴擊傷害屬性,數(shù)值一樣是+18%;
第三次,重新讀檔,喂了一件9級帶暴擊傷害的物品加項鏈,出現(xiàn)的依然是暴擊傷害+18%;
換了一件lv22的無屬性魔化臂爪
第一次,喂了lv11帶暴擊傷害的物品,出現(xiàn)暴擊傷害+27%
第二次,重新讀檔,喂了lv22帶暴擊傷害的物品,出現(xiàn)的還是暴擊傷害+27%
二、結(jié)論2的由來
分別取了lv11魔化等級0且不帶屬性的臂刃、巨錘、巨斧各一件
1、對臂刃升三級,第一級附上屬性Health per hit ,第二級附上了新屬性Strength,第三級附上了新屬性Wrath Steal(附魔新屬性控制方法詳見我的第一個帖子);
2、對巨錘升三級,第一級附上屬性Strength,第二級Health per hit ,第三級Wrath Steal;
3、對巨斧升三級,第一級Wrath Steal,第二級Strength,第三級Health per hit ;
以上三件裝備都是lv11,升級后,附魔等級都是三級,但是附魔過程中,三個不同屬性先后附上的順序不同。然后對比三者的屬性。發(fā)現(xiàn),都是Strength +16,Health per hit 15,Wrath Steal 9%。
以上說明了:魔化武器屬性的基礎(chǔ)值在特定的武器等級和魔化等級下都是固定的。那么喂食的物品究竟是否會影響武器屬性的基礎(chǔ)成長呢?就繼續(xù)這個實驗。
1、把上面附魔后產(chǎn)生的三屬性臂刃拿來,喂了lv40的無屬性項鏈,升級后,不算四選一的額外加成,屬性成長為:strength 18,health/hit 16,wrath steal 9%;
2、重新讀檔,臂刃初始狀態(tài)和上面一樣,把上面實驗產(chǎn)生的等級屬性和它完全一模一樣的巨錘加一個lv40的項鏈拿來喂給臂刃,升級后,不算額外加成,屬性一樣是:strength 18,health/hit 16,wrath steal 9%;
3、重新讀檔,臂刃初始狀態(tài)和上面一樣,把上面實驗產(chǎn)生的等級屬性和它完全一模一樣的巨錘和巨斧兩樣都喂給臂刃,升級后,不算額外加成,屬性還是:strength 18,health/hit 16,wrath steal 9%;
做完這個,基本可以確定屬性的基礎(chǔ)成長值與升級過程中所喂食的物品無關(guān)了。
為了再確認一下,我又做了個類似的實驗。
lv22的魔化爪子,自帶一個屬性,Strength +33;
第一次,喂了lv22帶Strength屬性的鞋子+項鏈,升級后,Strength +37;
第二次,喂了lv11不帶Strength屬性的武器+項鏈,升級后,也是Strength +37;
結(jié)果是一樣的。
關(guān)于雙吸95%的30級護手,已經(jīng)證實,只要是30級護手類,皆可以把雙吸升到95%,并不是由什么特殊的喂法喂出來的。而且兩個吸取屬性不論是第幾級魔化時附上去的,最后都能達到95%(79樓證實)。如果想高于95%,就要依靠屬性額外加成的機會。這與我此處的結(jié)論相吻合。
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