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魔法門之英雄無敵5:命運之錘——各種族主力英雄心得(地牢族篇)

發(fā)布時間:2012-08-29 13:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  堡壘

  堡壘對地牢時他們未必會出終極技能,但本身防御力高血也多,使地牢攻高防低的特點不易發(fā)揮。堡壘的主力英雄大致是海爾瑪(Helmar)、俄林(Erling),卡里(Karli)和艾巴(Ebba)中前期比較強大,但后期稍顯無力。在對堡壘部隊時,建議1級兵和6級兵的選擇照例,4級兵選擇冷血騎兵,5級兵選擇深淵多頭蜥,7級兵選擇黑龍。

  海爾瑪?shù)募寄苤?,光明魔法是必然的,因為他比較偏于物理攻擊路線,很可能會學(xué)習(xí)領(lǐng)導(dǎo)、進攻術(shù),在對地牢時應(yīng)該還會學(xué)習(xí)防御和幸運術(shù),以減少地牢的魔法殺傷。總的來講,地牢對矮人時以物理攻擊并不太好使,還是應(yīng)該發(fā)揮自己魔法殺傷力高的優(yōu)勢多用魔法打擊對手,對海爾瑪?shù)脑挵兹袘?zhàn)更是占不到任何便宜,堡壘族防御本來就高,海爾瑪?shù)奶亻L還可以彌補堡壘族攻擊力差的弱點。

  俄林有可能帶巖漿龍+火焰領(lǐng)主+神符族長然后末日流,其技能也就是破壞魔法-巫術(shù)-幸運術(shù),另兩系技能在對地牢時可能會選擇防御和啟蒙/召喚魔法。對俄林的話有必要考慮在破壞魔法中選擇寒冰大師-風(fēng)暴大師-樹漿魔法,以冰系魔法主攻,畢竟地牢雖然魔法殺傷力強過堡壘,但沒有和堡壘以末日流硬拼的條件,堡壘的火免疫兵種實在太多了。顯然,對俄林時要優(yōu)先照顧他的神符族長和戰(zhàn)神,其次是熊騎兵和投矛手這種可以打擊atb的兵種。

  森林

  森林的主力英雄大致是韋恩加爾、安文、奧瑟以及黛蕾爾。森林族的終極技能和注魔弩車都是TOE中一等一強悍的技能,一個代表最BT的物理殺傷,一個代表最BT的戰(zhàn)爭機械殺傷,不論是學(xué)習(xí)前者的還是后者的都相當令人頭痛。對森林時,建議1級兵6級兵的選擇照例,3級兵選擇牛頭衛(wèi)士,4級兵選擇冷血騎兵,5級兵選深淵多頭蜥,7級兵選黑龍。

  韋恩加爾是一個特殊英雄級的人物,也是森林主力英雄里最讓地牢頭痛(好像沒有哪個種族對他不頭痛)的家伙,其技能走終極路線幾乎是必然的,剩下兩系技能基本也就是進攻和領(lǐng)導(dǎo),殺傷力強悍+先發(fā)制人,輪到地牢部隊或英雄行動時我方部隊有可能已經(jīng)傷亡過半。不過韋恩加爾的部隊弱點就是幾乎沒有抗魔能力,首先魔法消滅他的獵手和獨角獸、翡翠龍之類部隊,至于他的德魯伊倒可以稍后解決,因為初始技能的限制,他在報償和箭術(shù)中只能得其一,遠程部隊殺傷力因為缺少了箭術(shù)有所下降,倒是因為戰(zhàn)術(shù)和報償能力的關(guān)系,他的龍和獨角獸威脅比德魯伊大得多。

  安文的初始技能使他走終極路線的話就無法學(xué)到報償,但是在復(fù)仇術(shù)上的特長使他的部隊殺傷力并不遜色,同時他的部隊比韋恩加爾的部隊抗魔能力要強,雖然沒有先發(fā)制人的優(yōu)勢,但對地牢來說他的威脅不比韋恩加爾差多少。對安文的時候,最優(yōu)先要消滅的就是對森林時的常規(guī)——遠程部隊。

  奧瑟是森林在中前期最強大的英雄,但他的初始技能使他無法學(xué)到森林終極技能,因此如果拖到后期,他的威脅不像上兩個英雄那么大,但是他和黛蕾爾一樣有可能走注魔弩車路線,只要看到他們帶的德魯伊是高階德魯伊就要提防這種可能,因為修注魔弩車的英雄是必定帶高階德魯伊的,首先消滅他們的弩車,然后再按常規(guī)來。

  地獄

  地獄主力英雄大致是德里布(Deleb)、奈莫斯(Nymus)、格洛克(Grok)。地牢對地獄時應(yīng)該說還是比較好打的,地獄的技能路線比較單調(diào),基本是走終極路線,幸運大致也是要學(xué)的,最后一個技能通常是戰(zhàn)爭機器,走弩車路線,也有可能改學(xué)啟蒙或者防御。決定對地獄的部隊時,建議1級和6級部隊照例,2級兵選血腥修女,5級兵選腐血多頭蜥,7級兵顯然還是黑龍。

  格洛克屬于戰(zhàn)略性特長的英雄,在戰(zhàn)術(shù)層面沒有什么優(yōu)勢,照例忽略。德里布的弩車比較有威脅,因此要首先解決她的弩車,再解決魅姬、夢魘獸、深淵領(lǐng)主這些比較麻煩的部隊(地獄的1級兵抽魔也很煩,地牢本來就MP緊張);而奈莫斯的異界門生物是顯著高于其他地獄英雄的,因此以召喚魔法對他主攻(地獄英雄學(xué)到召喚魔法的概率只有2%,不大可能有驅(qū)逐或者驅(qū)魔咒語),輔以破壞魔法.

  墓地

  與墓地的對決是H5兩大最強魔法殺傷種族的較量,但是墓地破壞魔法威力終究還是不如地牢,只是黑暗魔法非常討厭。對墓地時要盡量在戰(zhàn)斗之前訪問可以增加士氣和幸運的野外設(shè)施,另外因為亡靈部隊攻擊不高,走物理攻擊路線對付墓地也不錯。墓地主力英雄一般是盧克雷蒂婭(Lucretia)、弗拉基米爾(Vladimir),佐爾坦(Zoltan)。對地牢時墓地基本會學(xué)習(xí)破壞和黑暗魔法,接著學(xué)習(xí)巫術(shù)似乎是一種必然,最后兩個技能則大致會在啟蒙、防御和幸運三者中選。對陣墓地時,建議3級兵選擇牛頭監(jiān)工,4級兵選擇冷血騎兵,7級兵繼續(xù)黑龍。

  對盧克雷蒂婭、弗拉基米爾都可以考慮終極路線+召喚+啟蒙的魔法殺傷最大化戰(zhàn)法,至于佐爾坦,其特長對走純魔法路線的地牢英雄來說威脅要大得多,因此對他時不能一味以魔法主攻,要兼顧物理攻擊路線,充分發(fā)揮地牢攻擊高的優(yōu)勢。一定要優(yōu)先解決降士氣或者有黑暗魔法的亡靈部隊,否則會相當麻煩。

  據(jù)點

  據(jù)點以數(shù)一數(shù)二的物理攻擊力著稱,因此對據(jù)點時還是老實主打魔法吧,白刃戰(zhàn)占不到任何便宜。主力英雄大概是哥沙克(Gorshak)、厄格特(Urghat)、哈戈什(Haggash)。對地牢時,反黑暗和反破壞基本是野蠻人的必修技能,剩下的三個技能比較大的可能是學(xué)進攻、防御和領(lǐng)導(dǎo)(厄格特是后勤)。地牢對據(jù)點的好處是據(jù)點不大可能兼學(xué)反召喚和反破壞,所以召喚和破壞“必有一款適合他”,對據(jù)點黑暗魔法也是相當好用的。對據(jù)點時,建議1級兵選擇刺客,2級兵選擇血腥魔女,3級兵選擇牛頭衛(wèi)士,5級兵選擇腐血多頭蜥,6級兵選擇暗影女族長,7級兵選擇紅龍。

  厄格特與圣堂的拉特格、地獄的格洛克是同類的英雄,不再多說。據(jù)點的地精雖然是1級兵,但是威脅很大,尤其對地牢來說更是如此,所以如果發(fā)現(xiàn)是地精巫醫(yī),那么務(wù)必要第一時間消滅,然后才輪到其他兵種。黑暗魔法一定要用好,別管他修不修反黑暗。

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