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發(fā)布時(shí)間:2012-09-24 09:50 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
拿了盾肯定會(huì)對(duì)面板DPS有影響,這也是很多人不愿意選擇劍盾的原因,覺(jué)得這會(huì)影響效率,沒(méi)有效率其他說(shuō)的再好聽(tīng)都是扯淡。
我必須承認(rèn),劍盾在極限效率上肯定是不如雙持或者雙手的,選擇劍盾前就要做好這個(gè)思想準(zhǔn)備,你沒(méi)法用這個(gè)打法去爭(zhēng)效率榜第一,這其實(shí)很正常,拿個(gè)盾還比人家雙持快,那不是太不平衡了么。
但這種差距眼下并不大,因?yàn)镈PS上的差距可以用打法去彌補(bǔ),長(zhǎng)遠(yuǎn)看,隨著玩家整體DPS的提升這種差距會(huì)越來(lái)越小最后趨于不明顯。打法的多樣化選擇也不只是用來(lái)彌補(bǔ)DPS缺口,還彌補(bǔ)了傳統(tǒng)打法的一些缺陷弱點(diǎn),并且讓?xiě)?zhàn)斗方式更加豐富有趣。犧牲了一點(diǎn)點(diǎn)效率是有回報(bào)的。
這就好比買車,不是一味追求排量,速度??臻g 舒適性 安全性同樣要看并且隨著車檔次的提升,這些會(huì)更重要。
下面我會(huì)舉些具體build的例子,野蠻人主流大致就是站著打和跑著打,依次來(lái)看看。
站樁式
這也有很多種選擇,先說(shuō)說(shuō)我比較常用的build。
我的面板:帶女巫,無(wú)BUFF。
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