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中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭之王國 攻略心得

發(fā)布時間:2010-11-02 來源:131  作者:匿名   編輯:天真惡魔

 

首先還得從數(shù)據(jù)入手,畢竟這是基礎(chǔ)。PK一把,管中窺豹。

首先出場的是~~~ 勇氣與力量的象征,俠義與英雄的化身——重甲騎士~~~!大家鼓掌歡迎。

以德法兩大國家的頭牌騎兵歌德騎士,和槍騎兵為基督教代表和所有東方頭牌騎兵,進行綜合實力PK,數(shù)據(jù)如下:

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-最高騎兵-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

德國 Gothic Knights(歌德騎士): 1000元 320元 主攻13 副攻13破甲 沖擊8 甲10 技5 盾0 士氣11 armoured horse

法國 Lancers(法國槍騎士):930元 320元 主攻13 副攻14 沖擊8 甲11 技5 盾0 士氣11 armoured horse

俄羅斯 Tsars Guard(沙皇衛(wèi)隊): 840元 320元 主攻14 副攻14 沖擊5 甲8 技7 盾4 士氣11 eastern armoured horse

拜占庭 Kataphractoi(鐵甲騎兵):790元 250元 主攻10 副攻10破甲 沖擊6 甲8 技5 盾3 士氣9 eastern armoured horse

埃及 Royal Mamluks(皇家馬木留克): 1050元 250元 主攻14 副攻13破甲 沖擊5 甲6 技7 盾4 士氣11 eastern armoured horse

土耳其 Qapukulu(土耳其宮廷衛(wèi)隊): 1100元 250元 主攻13 副攻13破甲 沖擊6 甲8 技6 盾4 士氣11 eastern armoured horse

摩爾 Christian Guard(基督徒衛(wèi)隊): 970元 250元 主攻13 副攻14 沖擊8 甲7 技5 盾4 士氣11 heavy horse

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

看來看去,發(fā)現(xiàn)沒有哪個所有數(shù)據(jù)完全蓋過另一個。我也曾經(jīng)用土耳其宮廷衛(wèi)隊和德國歌德騎士做過嚴(yán)格測試(測試方式同下面的步兵測試),但只測了兩次,結(jié)果一比一,而并不想網(wǎng)上《網(wǎng)戰(zhàn)兵種詳解》所說的,歌德騎士不可挑戰(zhàn)。而且在我看來,如果非要排名,歐洲基督各國的頂級騎兵華麗第一,派頭無匹,但實用性卻稍遜于東方重甲騎兵。大部分應(yīng)該被首先淘汰,原因當(dāng)然是:貴~~!320的價格比250高出近三分之一。也就是說在游戲中,我用養(yǎng)活三支歌德軍團的錢,可以養(yǎng)活四支皇馬部隊(埃及的皇家馬木留克)。四支皇馬部隊和三支歌德軍團PK的結(jié)果,我看就不用比了吧?

不妨另取角度研討之,盾是用來的擋箭的,那么持盾的騎兵在面對箭雨飛蝗的時候,恐怕更易生存下來。所以,此時盾更勝一籌(此點是猜的)。

士氣決定軍隊堅持的能力。所以,同樣的劣勢下,鐵甲騎兵肯定第一個敗退下來。而戰(zhàn)爭的天平往往在多堅持一下,多爭取一點時間中傾斜!
破甲可以克制重甲,卻被防御技巧克制...埃及皇馬憑此應(yīng)當(dāng)勝出了。
這些頭牌重甲騎兵實戰(zhàn)中肯定不是用來原地掄大錘的。所以他們的主攻和突擊加成才是他們最能體現(xiàn)價值的地方。那所有基督重騎兵突擊加成都是8,東方則只有摩爾的基督衛(wèi)隊,算是東方諸國中的佼佼者了。

另外,西西里的諾曼騎士,和西班牙俠義騎士價格250能力也相當(dāng)出眾。

摩爾 Norman Knights(諾曼騎士): 880元 250元 主攻13 副攻14 沖擊6 甲7 技6 盾4 士氣11 heavy horse

西方 Chivalric Knights(俠義騎士): 930元 250元 主攻13 副攻14 沖擊8 甲8 技5 盾4 士氣11 armoured horse

把這些萬眾矚目的王牌部隊設(shè)計的均衡而各有不同,正是《全戰(zhàn)》設(shè)計者煞費苦心之處啊(另外,據(jù)說馬也有不小的講究,還望高手指教)。

各有千秋的結(jié)論未免太狡猾,其實名副其實冠軍是有的,且屬于每個國家,那就是——將軍衛(wèi)隊。這不是廢話么。當(dāng)然否,要把將軍衛(wèi)隊成建制獨立使用,把將軍衛(wèi)隊提升到兵種的高度來看待,而不再是戰(zhàn)場上的貴族和點綴!

你充分利用將軍了么?早期,將軍衛(wèi)隊作為唯一的重騎兵,統(tǒng)治戰(zhàn)場,是終極打擊力量。多一個將軍,就足以傾斜一場大戰(zhàn)勝負的天平。中期,將軍們得到充分鍛煉,人數(shù)增加,經(jīng)驗增加,生命點數(shù)增加,把將軍留在城里,簡直是對國家的犯罪,他們依然是主力軍團的中流砥柱。從中期開始到后期,在宗教圣戰(zhàn)中,一旦條件具備,我們就可以組建將軍軍團,它有兩個無以倫比的優(yōu)勢:一是在超超強的機動性下,自由移動而不用擔(dān)心士兵逃跑(沒有士兵,而將軍是不跑的)!這樣一支部隊一個回合可連下4,5座城,甚至滅國...;二是他們是全部自動補充(游戲中的這個設(shè)定似不夠周詳,在城內(nèi)或本國境內(nèi)自動補充還比較說得過去)。將軍衛(wèi)隊此時就是一個超級兵種。不能雇只能生的將軍真是彌足寶貴啊~。所以,當(dāng)審判官殺我將軍的時候,我真想活剝了他(謀害封疆大吏,還有王法么?)!迷信活動害死個人兒啊~~~~

針對將軍衛(wèi)隊,東西方倒是可以PK一下,所有基督教國家的將軍衛(wèi)隊,沖擊加成都是最高的8點,可謂能攻(狂猛,我喜歡!)。東方諸國的除了拜占庭的沖擊是6其余都是5,但防御技巧為7比基督教國高3點,可謂善守。但重騎兵是用來沖鋒的,所以,我更傾向于攻強的。將軍衛(wèi)隊的PK是基督教國家獲勝。這是我使用東方諸國唯一感到美中不足的地方。
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