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中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭之王國 攻略心得

發(fā)布時間:2010-11-02 來源:131  作者:匿名   編輯:天真惡魔

 

伐交不成??磥恚挥小肮コ恰边@一下策了。全面戰(zhàn)爭,最精彩的戰(zhàn)爭!靠拳頭,哦,不,靠刀槍說話!

戰(zhàn)爭,首先說的一定是里面最基本的單位——士兵。兵種之爭永遠(yuǎn)是即時戰(zhàn)略游戲中極盡精彩的一環(huán)。馬步弓,斧劍槍。各有精彩個不同。

1.兵種里的第一位要素我認(rèn)為還是經(jīng)濟。軍隊就是錢啊。我們要達(dá)到一種境界,看這龐大的軍團開往前線,我們會說:“哦,快看,五萬塊錢出發(fā)了@¥…!…%……&()”。所謂好的統(tǒng)帥就是用這五萬塊錢買回二十萬的東西來,而不是只帶回一萬。

說笑了,評價兵種的好壞歸根結(jié)底就是性價比。在225回合的劇情模式里,我認(rèn)為,不應(yīng)計較雇用的價格,考慮每回合的維護費用就夠了!如果有興趣,不算算這筆帳:

【為何不考慮部隊的雇用價格】

不妨設(shè)我們在100回合內(nèi)平均要維護50支某種軍隊。我們算算是這種軍隊的雇用價格還是維護價格主導(dǎo)了我們的軍費開支。

設(shè)他的雇用價格為K元,每回合的維護價格為N元。每支部隊平均P個回合進行一次戰(zhàn)爭,每次戰(zhàn)爭的損失為M(0<=M<=1)。那么,

50支部隊的一次性雇用費用(A):50*K = 50K元

100回合維護的總費用(B):50 * N * 100 = 5,000N元

兵力補充的總費用(C)(補充和征新兵的費用是一樣的):

(K * M) * (100/P) *50 = 5000KM/P 元

100回合內(nèi)的總軍費(D): A + B + C = 50K + 5000N +5000KM/P元

把總軍費平攤給每回合每支部隊,那么,一支這樣的部隊一個回合花掉的錢(E): D / 50 / 100 = K/100 + N + KM/P = (M/P +1/100)K + N。

M:每戰(zhàn)平均軍隊損失比率:15%。這個還好估計,我多用電腦打,一般不會超過20%的傷亡(超過了自己打一下,就非常小了),但相當(dāng)一部分在10%左右。

P:每支部隊平均幾個回合打一次仗:6回合。這個有些難度,我是這么估算的。以我最長的一次用摩爾人的戰(zhàn)役為例。151個回合,勝584場輸60場占領(lǐng)行省79個(游戲中的帝國信息窗口有)。我實際作戰(zhàn)500場,每次作戰(zhàn)調(diào)動兵力占帝國總兵力的1/20(這兩項具體估算方法見下)。那么,平均一支軍隊就打了25(500/20)仗,平均每6(150/25)個回合打一場。所s以P為6。

所以,最終一支這樣的部隊平均一回合花掉你(1/6 * 15% +1/100)K + N元錢??梢姡陀脙r格K的權(quán)值非常?。?.5%,所以部隊的雇用價格對我們的軍費影響甚微。

【實際作戰(zhàn)場數(shù)的估算】總共打仗644場。但注意!陸地野戰(zhàn)時,一方進攻另一方立即退卻也算一次,而戰(zhàn)斗并沒有真的發(fā)生,沒有傷亡。所以,我們需要刨除這部分的數(shù)量。輸?shù)?0場大部分是海戰(zhàn),算45場。那么如果我海戰(zhàn)的勝負(fù)比按3:1算,海戰(zhàn)就有共180場。占領(lǐng)了79個行省,我估計攻城戰(zhàn)大概在90場(算一些重復(fù)占領(lǐng)的)。其余就是陸地野戰(zhàn)了,總共374場。野戰(zhàn)幾乎都是優(yōu)勢之戰(zhàn),勢均力敵是很少數(shù)。所以,將近一半戰(zhàn)爭敵人都退卻過一次了,當(dāng)然俺偶爾退卻過,很多還不止退卻了一次。所以,真正的陸野戰(zhàn)為190場。那么總計460場,多算些,湊個整:500場?!?br />
【估算每次作戰(zhàn)投入兵力占總兵力的比例】就主力來說,即使早期,恐怕也得在3個方向上作戰(zhàn),還有后備部隊,差不多占所有主力的1/5。中期大概1/8,后期其實沒有更多方向。總體平均下來,算1/7好了。這是陸戰(zhàn)主力作戰(zhàn)一次的用兵比重。但更多的恐怕是平亂等小戰(zhàn)斗,還有海戰(zhàn)。把平均作戰(zhàn)兵力稀釋3倍我想也不多(只能是拍腦袋想了),就得到了1/20?!?br />
價格有了,那么士兵的能力如何比較呢?

《全戰(zhàn)》在劇情和資料的制作上絕對是精品中的精品,那么,從一分錢一分貨的常理角度出發(fā),士兵的雇用價格就是衡量他們素質(zhì)的最好標(biāo)簽。所以,總體來說,應(yīng)該是雇用價格越高,維護價格越低的兵種就是越有價值的。也就是說,雇用/維護價格比就是衡量兵種優(yōu)劣的一般性標(biāo)尺。

【部隊性價比】在下文中,若無特殊注明,均指雇用/維護費用比;【部隊價格】若無特殊注明,均指部隊維護價格。

這一標(biāo)尺還有一個作用,就是決定士兵的使用方法。試想,造價高,而維護省錢的兵種你一定不舍得他死。而造價低,維護費用奇高的兵種,在手頭緊的時候,你一定考慮讓他們?nèi)ギ?dāng)炮灰,高的好好養(yǎng)護,讓他們積累經(jīng)驗成為你主力軍團的中流砥柱。

當(dāng)然,這只是一個一般性的衡量參考。具體情況自當(dāng)具體分析。我最喜歡的:俄羅斯和波蘭的森林獵人。他的性價比只有2+。但卻是超低的雇用價格比上超低的維護價格170/70。比農(nóng)民還便宜?!但高達(dá)13的攻擊和4的沖擊加成,使他威力狂猛。我認(rèn)為,這種極其廉價的兵種對于發(fā)源于內(nèi)陸苦寒地區(qū)的俄羅斯人和波蘭人來說是國寶級部隊。價格便宜量又足,我們早期都用它:-)當(dāng)然,到了后期,他那比農(nóng)民還農(nóng)民的防御力,就...
具體的兵種選擇見仁見智。以下比較,僅供參考。
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