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發(fā)布時間:2011-09-14 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:官方 編輯:趙棋
對直線上最多2個敵人造成傷害并擊倒敵人,必須在飛越過程中使用,可發(fā)動霹靂幻影。上次內(nèi)測時,沖刺可以對最多3個敵人造成傷害,本次內(nèi)測卻只能傷害2個敵人,威力大幅降低,但其仍然是一個不錯的游擊技能。沖刺的CD為0,可以連續(xù)使用;沖刺攻擊后的位置是遠(yuǎn)離敵人的,可以有效避免敵人反擊;沖刺是超快速移動,此文由多 首發(fā),可以瞬間移動到敵人后方令其疲于反應(yīng)。
對于可以擊倒的敵人,來回連續(xù)使用沖刺可以讓敵人在無法站起的情況下被擊殺;對于無法擊倒的敵人,來回使用沖刺可以讓敵人在不斷轉(zhuǎn)身來不及釋放技能的情況下被擊殺。在面對高等級敵人群時,沖刺的效果尤為明顯,利用沖刺的超高速移動所帶來的強(qiáng)大的機(jī)動性,可以進(jìn)行甚至超越神箭手的游擊戰(zhàn)。此外,沖刺的價值還體現(xiàn)在跑路上。霹靂幻影的移動距離是飛躍的三倍,而且是超快速移動,CD為0,不消耗MP,只消耗很少SP,實在是跑路的必備絕技。
加點建議
技巧流:“霹靂幻影”加滿,其余不加。
無腦流:不加。
PK流:“可攻擊敵人數(shù)增加”不加,其余加滿。
No.04 碧波斬 ★★★★★
綜述
對最多4個敵人造成傷害并將敵人擊倒,可擊倒霸體,是斗魂五大攻擊技能之一。普通碧波斬可以對每個敵人造成2次傷害,在空中釋放時可以發(fā)動紫云圓環(huán)垂直下?lián)?,但只能造?次傷害。上次內(nèi)測的紫云圓環(huán)是可以造成3次傷害的,威力很大。
本次內(nèi)測的紫云圓環(huán)只能造成1次傷害,形同廢柴,希望這只是一個BUG,此文由多 玩首發(fā),以后能恢復(fù)成3次傷害。另外的一個改動就是碧波斬釋放后的僵直時間似乎延長了約0.5秒,增加了這個技能的風(fēng)險性。但不論如何,單以傷害值而論,碧波斬仍是斗魂威力僅次于死神回旋斬的群攻技能。
加點建議
技巧流:加滿。
無腦流:“紫云圓環(huán)”不加,其余加滿。
PK流:不加。
No.03 沖刺 ★★★
綜述
對直線上最多2個敵人造成傷害并擊倒敵人,必須在飛越過程中使用,可發(fā)動霹靂幻影。上次內(nèi)測時,沖刺可以對最多3個敵人造成傷害,本次內(nèi)測卻只能傷害2個敵人,威力大幅降低,但其仍然是一個不錯的游擊技能。沖刺的CD為0,可以連續(xù)使用;沖刺攻擊后的位置是遠(yuǎn)離敵人的,可以有效避免敵人反擊;沖刺是超快速移動,此文由多 首發(fā),可以瞬間移動到敵人后方令其疲于反應(yīng)。
對于可以擊倒的敵人,來回連續(xù)使用沖刺可以讓敵人在無法站起的情況下被擊殺;對于無法擊倒的敵人,來回使用沖刺可以讓敵人在不斷轉(zhuǎn)身來不及釋放技能的情況下被擊殺。在面對高等級敵人群時,沖刺的效果尤為明顯,利用沖刺的超高速移動所帶來的強(qiáng)大的機(jī)動性,可以進(jìn)行甚至超越神箭手的游擊戰(zhàn)。此外,沖刺的價值還體現(xiàn)在跑路上。霹靂幻影的移動距離是飛躍的三倍,而且是超快速移動,CD為0,不消耗MP,只消耗很少SP,實在是跑路的必備絕技。
加點建議
技巧流:“霹靂幻影”加滿,其余不加。
無腦流:不加。
PK流:“可攻擊敵人數(shù)增加”不加,其余加滿。
No.04 碧波斬 ★★★★★
綜述
對最多4個敵人造成傷害并將敵人擊倒,可擊倒霸體,是斗魂五大攻擊技能之一。普通碧波斬可以對每個敵人造成2次傷害,在空中釋放時可以發(fā)動紫云圓環(huán)垂直下?lián)簦荒茉斐?次傷害。上次內(nèi)測的紫云圓環(huán)是可以造成3次傷害的,威力很大。
本次內(nèi)測的紫云圓環(huán)只能造成1次傷害,形同廢柴,希望這只是一個BUG,此文由多 玩首發(fā),以后能恢復(fù)成3次傷害。另外的一個改動就是碧波斬釋放后的僵直時間似乎延長了約0.5秒,增加了這個技能的風(fēng)險性。但不論如何,單以傷害值而論,碧波斬仍是斗魂威力僅次于死神回旋斬的群攻技能。
加點建議
技巧流:加滿。
無腦流:“紫云圓環(huán)”不加,其余加滿。
PK流:不加。
No.03 沖刺 ★★★
綜述
對直線上最多2個敵人造成傷害并擊倒敵人,必須在飛越過程中使用,可發(fā)動霹靂幻影。上次內(nèi)測時,沖刺可以對最多3個敵人造成傷害,本次內(nèi)測卻只能傷害2個敵人,威力大幅降低,但其仍然是一個不錯的游擊技能。沖刺的CD為0,可以連續(xù)使用;沖刺攻擊后的位置是遠(yuǎn)離敵人的,可以有效避免敵人反擊;沖刺是超快速移動,此文由多 首發(fā),可以瞬間移動到敵人后方令其疲于反應(yīng)。
對于可以擊倒的敵人,來回連續(xù)使用沖刺可以讓敵人在無法站起的情況下被擊殺;對于無法擊倒的敵人,來回使用沖刺可以讓敵人在不斷轉(zhuǎn)身來不及釋放技能的情況下被擊殺。在面對高等級敵人群時,沖刺的效果尤為明顯,利用沖刺的超高速移動所帶來的強(qiáng)大的機(jī)動性,可以進(jìn)行甚至超越神箭手的游擊戰(zhàn)。此外,沖刺的價值還體現(xiàn)在跑路上。霹靂幻影的移動距離是飛躍的三倍,而且是超快速移動,CD為0,不消耗MP,只消耗很少SP,實在是跑路的必備絕技。
加點建議
技巧流:“霹靂幻影”加滿,其余不加。
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