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發(fā)布時間:2011-09-14 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:官方 編輯:趙棋
No.15 藥劑增效 ★★★
綜述
提高藥劑的HP恢復(fù)量和MP恢復(fù)量,最高可以增加75%,很不錯的技能。斗魂是近戰(zhàn)職業(yè),HP最大值較高,受到敵人攻擊而減少HP的幾率也很高,在BOSS戰(zhàn)中經(jīng)常會需要使用藥劑來恢復(fù)HP,尤其是在面對不熟悉的BOSS時。50級斗魂的HP約為4000,裝備較好者可以超過5000,而能夠使用的最高級藥劑的HP恢復(fù)量只有1500。
藥劑可以在進(jìn)行攻擊時、被攻擊時、跳躍在空中時、甚至被擊倒時等等任何時候使用,此文由多 玩首發(fā),但卻有一個很短的CD,因此,使用1次藥劑能夠恢復(fù)多少HP往往會決定生或死??梢姡巹┰鲂潜容^有價值的技能,尤其在面對怪群或某些BOSS的高傷害技能連擊時,可以保命。
加點(diǎn)建議
技巧流:不加。
無腦流:加滿。
PK流:不加。
No.16 噬魂 ★★★★★
綜述
持續(xù)減少自己HP,在攻擊敵人時可以收集最多3顆靈魂珠,并隨靈魂珠數(shù)量的增加而提高自己的攻擊力,是斗魂的兩大BUFF技能之一。一些威力強(qiáng)大的技能在釋放時都需要消耗靈魂珠,一個合格的斗魂會在戰(zhàn)斗中保持自己時刻擁有2~3顆靈魂珠。噬魂比較惡心的地方就是BUFF持續(xù)時間太短,只有5分鐘,需要時刻注意補(bǔ)BUFF。
加點(diǎn)建議
技巧流:加滿。
無腦流:加滿。
PK流:加滿。
No.17 死神霸絕斬 ★★★★★
綜述
消耗1顆靈魂珠,對最多6個敵人造成詛咒和傷害并將敵人擊倒,可擊倒霸體,同時恢復(fù)自己的HP,是斗魂五大攻擊技能之一。死神霸絕斬與碧波斬不同,碧波斬最多可以攻擊4個敵人,并對每個敵人造成2次傷害,共計8次傷害;而死神霸絕斬?zé)o論攻擊幾個敵人,都能也只能造成6次傷害。
很明顯,假設(shè)單次傷害值相同,那么,當(dāng)面對1個敵人時,死神霸絕斬可以造成6次傷害,碧波斬只能造成2次傷害,死神霸絕斬勝出;當(dāng)面對2個敵人時,死神霸絕斬可以造成6次傷害,碧波斬可以造成4次傷害,死神霸絕斬勝出;當(dāng)面對3個敵人時,死神霸絕斬可以造成6次傷害,此文由多 玩首發(fā),碧波斬可以造成6次傷害,二者旗鼓相當(dāng);當(dāng)面對4個敵人時,死神霸絕斬可以造成6次傷害,碧波斬可以造成8次傷害,碧波斬勝出。
實(shí)際上,碧波斬的單次傷害值要比死神霸絕斬高出約50%,因此,當(dāng)敵人數(shù)量為1個時,死神霸絕斬傷害值高;當(dāng)敵人數(shù)量為2個時,死神霸絕斬和碧波斬傷害值相當(dāng);當(dāng)敵人數(shù)量超過2個時,碧波斬傷害值高。但必須注意,如果敵人數(shù)超過4個時,還是死神霸絕斬比較實(shí)用,這是因?yàn)椋m然其傷害值低,但卻可以最多將6個敵人擊倒,有利于控制戰(zhàn)斗場面。死神霸絕斬還有一個碧波斬不具備的優(yōu)點(diǎn),那就是攻擊范圍非常大。
加點(diǎn)建議
技巧流:“攻擊力增加”和“無視霸體”加滿,其余不加。
無腦流:“攻擊力增加”和“無視霸體”加滿,其余不加。
PK流:“攻擊力增加”和“無視霸體”加滿,其余不加。
No.18 怒意狂暴 ★★
綜述
消耗3顆靈魂珠,使自己進(jìn)入霸體狀態(tài),無視敵人霸體,并提高自己的物理攻擊力、攻擊速度和移動速度,同時降低物理防御力。怒意狂暴所減少的防御力很少,而增加的攻擊力、攻擊速度和移動速度卻可以帶來較高的傷害效率。在可以使自己進(jìn)入霸體狀態(tài)這點(diǎn)上,怒意狂暴和戰(zhàn)役燃燒類似,但需要消耗3顆靈魂球,代價較高。
加點(diǎn)建議
技巧流:不加。
無腦流:不加。
PK流:加滿。
No.19 破魂斬 ★★★★
綜述
對最多3個敵人造成詛咒和傷害,同時恢復(fù)自己的HP,是斗魂五大攻擊技能之一。破魂斬的傷害情況與碧波斬和死神霸絕斬都不一樣,這主要體現(xiàn)在攻擊的敵人數(shù)上。碧波斬是鎖定4個敵人造成每人2次傷害,死神霸絕斬是鎖定盡可能多的敵人造成一共6次傷害,破魂斬則是分先后兩次攻擊,每次攻擊都鎖定距離最近的3個敵人造成每人1次傷害。假設(shè)面對1個敵人,碧波斬可以造成2次傷害,死神霸絕斬可以造成6次傷害,破魂斬可以造成2次傷害。
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