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上古卷軸5:天際——“ARROW&KNEE MOD TEAM?”光影模組介紹與配置教學(xué)(上)

發(fā)布時(shí)間:2012-10-02 16:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 
  下面講第二項(xiàng)NIGHTTIME MODIFIERS。

  NIGHTTIME MODIFIERS和上面的NIGHTTIME MULTIPLIERS有什么區(qū)別呢?

  NIGHTTIMEMODIFIERS

  These arenighttime modifiers - they are added on (or subtracted) after themultiplication is done, and only affect the nighttime.(鳥語(yǔ)好的人已經(jīng)知道了,這個(gè)模塊更改的數(shù)據(jù)的意思就是:在上面NIGHTTIME MULTIPLIERS的基礎(chǔ)上增加或者減少數(shù)值,正數(shù)為加,負(fù)數(shù)為減,如果上面已經(jīng)設(shè)置到位了,這里沒必要去動(dòng)了,全為0就好。下面的所有什么白天啊,室內(nèi)啊,都和夜晚一樣,分成MULTIPLIERS和MODIFIERS兩塊。)

  Refer to theGlobal Multipliers section for definitions on each variable.

  eyeAdaptSpeedModNight=0

  bloomRadiusModNight=0

  bloomThresholdModNight=0

  bloomScaleModNight=0

  targetLum1ModNight=0

  targetLum2ModNight=0

  sunlightScaleModNight=0

  skyScaleModNight=0

  eyeAdaptStrengthModNight=0

  saturationModNight=0

  brightnessModNight=0

  contrastModNight=0

  redModNight=0

  greenModNight=0

  blueModNight=0

  alphaModNight=0

  DOFStrengthModNight=0

  DOFDistanceModNight=0

  DOFRangeModNight=0

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標(biāo)簽:上古卷軸5:天際 光影模組教學(xué) 
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