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發(fā)布時間:2012-10-22 15:01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:dydhm
五.《蝙蝠俠》————機關(guān)的藝術(shù)
顯然,如果把蝙蝠俠完全歸類到潛入游戲是很不科學(xué)的,但可惜這世界上不科學(xué)的事情多得是,作為生活在黑夜中的獵手,蝙蝠俠天生就已經(jīng)具有了隱蔽,偽裝,甚至是夜幕飛行的能力,而這些能力的體現(xiàn)模式,已經(jīng)具備了潛入類游戲所應(yīng)該有的多項特質(zhì)。
在蝙蝠俠中,隨處可見作為一名新時代高富帥成員,蝙蝠俠的先進武器,然而這些武器更多的應(yīng)用方式,是用來對付那些機關(guān),而不是對人得迫害。
說到機關(guān),其實比蝙蝠俠在行的有很多,然而在act領(lǐng)域,大多游戲都不打算用機關(guān)來吃飯,顯然蝙蝠俠也并不指望這些機關(guān)能帶來多少的收益。而機關(guān)對于潛入類要素來說,不能算是不可或缺,但卻可以算是額外驚喜的部分。
無論是育碧旗下,還是ea旗下,這種破解元素濃重的游戲都不算是稀缺。所謂的“機關(guān)”包括對于設(shè)備的應(yīng)用,對于潛在物品的挖掘,還有對于人與人關(guān)系的把握,無論是從事,還是從人,都可以找到對于下一步游戲的突破口。
這對一般性的解密來說,似乎并不是很奪人眼球,但對于分秒必爭的潛入行動來說,每一個機關(guān),每一個節(jié)點都有可能成為他們暴露的理由。
蝙蝠俠也是如此,雖然利用多重裝備和天生夜色的掩護,玩家依然需要小心潛入,大膽挖掘,利用手邊各項元素來完成任務(wù)需求,并建立更加流暢的習(xí)慣,以完成更復(fù)雜的任務(wù)。
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