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小士兵戰(zhàn)爭堅(jiān)是喚境激勵(lì)計(jì)劃發(fā)行的可玩性很強(qiáng)的戰(zhàn)略戰(zhàn)爭游戲。這個(gè)游戲是用熟悉的卡通風(fēng)格制作的。玩家應(yīng)該在游戲中培養(yǎng)不同的士兵進(jìn)行戰(zhàn)斗??梢云ヅ涠鄠€(gè)不同的武器。只有合理匹配武器,才能更好地消滅敵人。魔法有趣的卡通人物形象可以在各種有趣的模式下體驗(yàn),每種玩法都可以在沒有任何限制的情況下自由體驗(yàn)。游戲?qū)ν婕业拇竽X有一定的要求??梢蕴魬?zhàn)大量關(guān)卡。對這個(gè)游戲感興趣的玩家應(yīng)該迅速采取行動(dòng)!
1.收獲成熟的兵以及消耗兵力,是經(jīng)驗(yàn)獲得最快最多的方法。
2.不要因?yàn)楸M了就停止生產(chǎn),一定不要吝惜兵力。
3.和別人的兵力或者自己的小號(hào)撞兵撞死掉會(huì)有大量的經(jīng)驗(yàn)
1.雷可以踢。輸入上、下、左、右。注意紅色圓圈。這是確定有雷聲的最好方法。
2.你可以在第一列踢很多次雷聲。不要讓紅色圓圈碰到你的掩體。如果前排有掩體壓力,不要在后排抓住額外的策略點(diǎn)。
3.掩體不會(huì)阻擋傷害。當(dāng)角色接受任何形式的傷害時(shí),掩體接受相同的傷害,并且沒有傷害減少。
4.掩體和掩體阻擋傷害的機(jī)制是讓對方不碰你(掩體對空襲傷害有額外的免疫力,并阻擋穿透子彈)。
5.所以除了前三列之外,不要起掩體,同時(shí)掩體建得越晚,耐久性就越高,雖然在實(shí)際操作中很難決定建成時(shí)間,但可以記住。
6.掩體并非無敵,它相當(dāng)于5級(jí)掩體的耐久性,后期填線建議20s起一個(gè)掩體,同時(shí)你也不能保護(hù)掩體。
1.在游戲中,玩家可以使用不同的模式,他們帶來的動(dòng)作場景總是在變化。
2.這里將有許多小兵服從我們的指示,在不同的戰(zhàn)斗中使用不同的士兵。
3.在激烈的戰(zhàn)場上,玩家將扮演優(yōu)秀的指揮官,安排部隊(duì),并利用每個(gè)部隊(duì)的職能和實(shí)力。
4.體驗(yàn)像素拍攝過程,包括許多武器、槍支和恒定武器可供選擇。
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