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時代標桿
北境之地是由ShiroGames推出的一款基于北歐神話的策略游戲,在這片新大陸上開啟你的全新冒險和挑戰(zhàn)之旅,優(yōu)秀的劇情故事,帶領你的戰(zhàn)士來統(tǒng)一世界,豐富的策略對戰(zhàn)玩法,各種各樣的挑戰(zhàn)冒險方式下你可以開啟一段不一樣世界中的冒險。
1、在進入游戲之后你可以選擇使用個Google賬號登錄游戲;
1、值哨(替代殖民):獵鷹者獲得值哨能力。值哨能力為:獵鷹者部署鷹來監(jiān)視區(qū)域,被監(jiān)視的區(qū)域中自己的軍隊戰(zhàn)斗力獲得10%加成,己方(包括隊友)的非村民(會蓋房子那個村民,不是平民)單位獲得15%產出加成。格里夫(酋長)在戰(zhàn)斗中會自動召喚一只鷹觸發(fā)監(jiān)視效果。
2、血之鷹(替代防御策略):鷹在骨場內使用致盲保護盟友軍隊。失明的單位所有攻擊都會miss,持續(xù)3秒。
3、訓練場(替代安全感):每個沒有敵對單位的無人占領或被隊友占領的相鄰(沒有懸崖湖泊等隔開的)地塊提供+1幸福度。格里夫(酋長)提供+3幸福度。
4、掠奪(替代傳奇英雄):使敵方失去地塊時也會生成骨場。所有的鷹從該地塊中的生產建筑獲得資源。
5、覓食(替代采礦效率):關閉狼窩、尸鬼墓以及殖民特殊區(qū)域時,額外獲得60%的資源。
使用白鼬族開局獎勵
1、在一個區(qū)域內建造要塞以將其轉變?yōu)楣珖?/p>
2、分配在公國內的特殊工種的工人會消耗更少的資源和幸福度,且不計入人口限制,但他們需要克朗收入。
3、建在公國區(qū)域內的建筑無需保養(yǎng),但它們的產量較低。
4、要塞有2種不同的升級,部落不能舉辦宴會,而且通過從升級后的要塞來基于其區(qū)域內的建筑獲得獎勵。
5、部落可以指派僧侶到維京神器,如符文。
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在北歐神話的背景中統(tǒng)一!