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極簡塔防是HappyFairyGames開發(fā)的一款帶有策略性的休閑塔防游戲,玩家需要在場景中建設自己的炮塔和陣地來抵御敵人的攻擊,這款游戲突出的玩法特點就是簡約,相應的塔防游戲該有的防御塔及周圍場景建模,在這款游戲中,全然都變成了灰白的簡約標識,畫面簡潔,帶來極致的純凈視效。
1、首先在游戲初期,玩家盡力在任務當中搜集盡可能多的資源,因為這個資源其實在前期后期其實用處都是比較大的,剛開始進行防守的時候不建議急于提升防御道具的星級,包括大家升級基地也是不用那么著急的,因為初始階段的關鍵任務是在十六格的網(wǎng)格上部署單位,這里大家要分散布局,這類布局才會讓大家在上面達到最大化輸出。
2、后面隨著游戲的進行,一旦隊伍中的多數(shù)成員達到了二星或三星級別,就可以開始積累資源并考慮升級基地,這個時候這些方面帶來的加成效果才會影響到后面的防御效果,這個時候小編是建議大家將基地直接升級到三級,這樣在招募的時候大家就可以拿到更高級別的單位。
3、在基地達到三級后,大家還是跟之前一樣繼續(xù)積累資源,直到可以進一步升級為止,但是注意中間有一個中邀請的節(jié)點,那就是自己的基地等級已經(jīng)達到五級的時候,這里大家的防御塔至少是要有一個四星的,所以要記得自己的防御道具升級效果。
4、然后從五級基地開始,游戲的目標轉(zhuǎn)變?yōu)樘嵘燃?,這個過程中資源也是少不了的,并且還需要不斷強化自己的防御塔,因為是以網(wǎng)格布局的為主,所以上面防御塔的布局對于成功抵御敵人進攻很重要,玩家必須根據(jù)敵人的種類和數(shù)量來挑選合適的防御塔,并考慮如何優(yōu)化它們之間的協(xié)同作用,有些防御塔擅長對多個目標造成傷害,而其他的則能對單個目標造成巨額傷害,這里是需要依據(jù)具體狀況來策略性地擺放和選擇防御塔的。
5、而在防御的過程當中玩家可以通過擊敗敵人賺取金幣,這些金幣用于升級防御塔或購買游戲道具,對于剛開始接觸游戲的玩家,建議優(yōu)先升級防御塔,這樣可以增強它們的攻擊力和攻擊范圍,同時玩家也需要合理管理金幣資源,并根據(jù)敵人的特性和弱點來確定自己主要使用哪些防御物。
6、游戲中的敵人其實種類也是很多的,且每種敵人都有其獨特的移動速度、玩家應根據(jù)這些特性選擇恰當?shù)姆烙韺共煌愋偷臄橙?,此外觀察敵人的進攻模式和路徑也是關鍵,這樣玩家可以以最高效的方式應對敵人的攻勢,前期出現(xiàn)的敵人基本強度上面不會很強,但是后期大家就要注意了,不僅移動速度快數(shù)量多,血量也不少,所以大家前期就要做好準備為后期來拖時間。
7、沒錯這款游戲的主要技巧其實就是拖延時間,因為復活塔的復活次數(shù)僅限于三次,并且具有很長的冷卻時間,所以為了有效防守最后一波敵人攻擊,玩家需要提前準備好復活塔,最好從游戲一開始就部署它們,這里只要大家前期把握好升級的效果,以及復活塔類單位的使用,將時間拖到后期其實基本就可以快速通過關卡哦。
1.6礦升綠大本,6礦前不用放箭塔,敵△這時候還在第一層前磨蹭,第一個箭塔可以選擇放在第二層兩個右邊那個的后面,然后點到綠。
2.這時候一般是8礦5白3綠,等第二個箭塔放左邊綠了以后再主礦,礦放一個綠一個,挑CD的時候補箭塔。
3.差不多等到礦區(qū)還有2-3個空格的時候藍大本,然后馬上藍那兩個點的箭塔,后面就住要升箭塔,等CD再藍礦,別忘了第三天大本上方藍幾個塔。
4.整個流程一直到第三天的晚上前,都沒什么壓力。炸彈的時機就在第三天晚上差不多三分之二的點上,這時候大本周圍的火力,容易集中去針對來自下方的壓力,導致上面漏進來,所以這時候在下方第一層和第二層盾的之間放炸彈,
這樣箭塔集中上方就溜不進來了,等沖過來的時候剛好結束。整個操作也就是在一開始,第二個箭塔綠之前大本會被多蹭幾下,最后的炸彈用好了后面都可無傷的,用不好就。
1、優(yōu)質(zhì)的畫面表現(xiàn)
這款游戲在畫面上擁有極其優(yōu)秀的水準,通過簡單的色彩搭配表現(xiàn)出了富有層次且邏輯清晰的畫面表現(xiàn),利用相對簡單的閃爍以及粒子特效,實現(xiàn)了豐富的視覺反饋,玩家的體驗非常良好。
2、獨特的內(nèi)容設計
游戲獨特的內(nèi)容設計,既有植物大戰(zhàn)僵尸的策略性,又有塔防的休閑屬性,看著建筑在自己的安排下,勤勤勞勞的工作與戰(zhàn)斗,這中間合唱沒有一種成就感呢?玩家們可以通過大量的自由選擇空間來應對敵人充滿了游戲的樂趣。
3、豐富的機制利用
開發(fā)者對于機制的利用非常充分,升級降級出售,甚至是炮塔修建的位置都面面俱到,可能會影響到游戲的進程,對于玩家來說考慮的事情多了,策略性重了,自由度也更加豐富,這種設計能夠讓玩家感受到自身的重要性,進一步提高體驗。
4、多元的難度體驗
游戲內(nèi)有多元的難度設計,從簡單到極難,每一種都有自己獨特的體驗,對于不同水平的玩家都有相對合適的難度可供選擇,并不會失去游戲的挑戰(zhàn)性,體驗相當優(yōu)秀。
5、優(yōu)秀的游戲品質(zhì)
游戲的品質(zhì)是十分優(yōu)良的,無論是畫面的藝術性,還是對于游戲整體的打磨,開發(fā)者注重于絲滑流暢的玩家體驗打磨,盡管游戲沒有各種花里胡哨的畫面設計也沒有大量冗雜的音效,卻通過致力于游戲玩法,玩家們帶來了一個品質(zhì)極其優(yōu)秀的游戲。
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推薦評語
收集資源,建造防線,抵御敵人入侵