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時(shí)代標(biāo)桿
極簡(jiǎn)塔防完整版可以體驗(yàn)所有的章節(jié),游戲的風(fēng)格簡(jiǎn)約而不失精致,在游戲中,玩家將面臨一波又一波的敵人進(jìn)攻,精心布局防御塔,體驗(yàn)緊張刺激的防守戰(zhàn)斗。游戲操作簡(jiǎn)單易上手,只需要拖動(dòng)屏幕便能移動(dòng)地圖,雙指操作可縮放畫(huà)面,更好的全面掌握游戲局勢(shì),挑戰(zhàn)更多的關(guān)卡,感受塔防游戲的獨(dú)特魅力。
打開(kāi)游戲,當(dāng)玩家成功通關(guān)游戲第二章即可解鎖第三章。
極難模式把所以關(guān)卡打通了
1、金礦:前期最最最重要的建筑,可持續(xù)生產(chǎn)金幣。
2、弓箭:前期的少有的攻擊建筑。
3、大炮:價(jià)格昂貴,但傷害奇高。
4、炸彈:一次性使用,可隨意放置(除地圖),傷害同樣高,范圍也挺大。
5、多重箭塔:一次性射出多個(gè)弓箭,中期主要用到的攻擊類(lèi)建筑。
6、盾牌:血量高,可以抵御敵人的靠近。
1、其中前期先快速爆費(fèi)整出了紫礦,然后后面拆礦全部換成弓箭,不過(guò)因?yàn)槲彝丝袢泳G箭臺(tái),所以費(fèi)用嚴(yán)重溢出,令人感慨
2、這里的基本想法是盡可能在第一天黑夜到來(lái)之前開(kāi)出綠本并盡快把礦拉到綠,同時(shí)在第一天末尾拉到藍(lán),這樣第二天一般都可以到紫本,接下來(lái)就是高效生產(chǎn)快速產(chǎn)費(fèi),最后需要用晶石的地方就拆礦升防御塔
3、基本原理是這個(gè)游戲拆塔會(huì)返還所有的晶石,同時(shí)對(duì)于礦來(lái)說(shuō)拆了所造成的那50點(diǎn)cost損失非常容易被高效生產(chǎn)所填補(bǔ),這就導(dǎo)致這一打法可以使得你在同一時(shí)間,在擁有相同的晶石的前提下,還能擁有非常多的cost,穩(wěn)賺不虧
4、這個(gè)打法的限制就是第一和第二天黃昏的時(shí)候,資源會(huì)受到很大影響(畢竟大部分資源都扔去升礦了),還好這游戲現(xiàn)給的前兩章第一天的壓力都不算大,一兩三個(gè)多重(或冰凍晶塔)都足夠守住第一天,當(dāng)然在第一天黃昏之時(shí)臨時(shí)箭塔和激光塔也是不錯(cuò)的選擇
日塔升滿然后散射七個(gè)要穿透盾都一級(jí)就夠了
1、首先這款游戲的最大的優(yōu)點(diǎn)就是玩法十分的簡(jiǎn)單明了用防御塔擊退怪物,守護(hù)日光塔,等待天亮,最終在洶涌的怪潮中,獲得游戲勝利,并且這款游戲里的各個(gè)塔的機(jī)制也標(biāo)記的非常清楚,看來(lái)看去無(wú)非就攻擊、防御、治愈、輔助四種功能,并且隨著游戲的進(jìn)行,玩家會(huì)慢慢了解到各個(gè)塔的具體用法例如多重箭炮臺(tái)升到一定等級(jí)之后可以選擇穿透或是增加箭支,可以讓玩家在不同的情況下做出更加有利的選擇。
2、其次就是這款游戲的怪物數(shù)量十分的多,特別是到游戲關(guān)卡的最后一刻,它的怪物數(shù)量都是數(shù)以百計(jì)的出現(xiàn)的,但是如果你運(yùn)營(yíng)的好的話,到游戲最后關(guān)頭,你會(huì)感覺(jué)到大批怪物被消滅的那種游戲爽感,特別是日光塔升起的那一刻,直接清屏,讓玩家體驗(yàn)到無(wú)與倫比的游戲爽感。
3、最后就是這款游戲的關(guān)卡十分的硬核,沒(méi)有任何場(chǎng)外的干擾,玩家只能憑借自己的頭腦策略來(lái)獲取游戲勝利,并且玩家在游玩的過(guò)程中,會(huì)逐漸感覺(jué)到關(guān)卡的難度在逐層遞增,這就需要你不斷地升級(jí)你的思路,利用各種巧妙的方法抵御怪物的襲擊,并且這款游戲沒(méi)有任何防御塔限制,只要是你獲得過(guò)的防御塔,你都可以拿來(lái)用,讓游戲變得十分的靈活多樣,一樣的關(guān)卡,不同的通關(guān)方法,給了玩家很大的自由。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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