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幾何決斗是由嵌套宇宙原型研發(fā)組織打造的極簡版弓箭手大作戰(zhàn),操作玩法簡單易上手,極其凸顯休閑向射擊內(nèi)容。游戲玩法極其簡單,操控小人射擊對面小人即可,并且射殺掉,就算是游戲結(jié)束了。操作按鈕也就z(攻擊)和x(大招),靈活走位,干掉敵人。
首先,其實對面的大招并不是瞬發(fā),他和我們一樣,也需要一點啟動時間,所以你被打到之后被起手大招瞬秒只是是你的錯覺而已。(當然它鎖頭和連發(fā)倒是真的)
其次是不要被他的箭給打中,這個箭會有一個僵持作用,打到時候大概有一秒的時間。在這個時間里,你要迅速拉動移動盤,在他發(fā)射大招之前躲掉,并且一直向一個方向移動,畢竟它會連發(fā)。
還有就是千萬不要被他逼到墻角打中,因為那個位置被僵持住是很危險的。另一個就是不要被連續(xù)兩發(fā)箭矢命中,因為連續(xù)兩發(fā)的箭矢,這段時間已經(jīng)完全夠他把大招給弄好了。除非你運氣很好,剛好被第二次箭矢給彈到另一邊去了,因為他在打中你的第一時間開始起動大招,那是因為被第二次箭彈到另一邊去,所以大概要花時間來瞄準你。
其二呢就是,如果他連續(xù)發(fā)射大招,躲掉兩次后,往反方向跑。因為這個時候你差不多已經(jīng)跑到另一邊的墻角了,然后差不多是來回返跑,因為他會立刻調(diào)整大招位置,也就是取消大招后重新瞄準
但是,需要注意,他有時候可能不會取消大招,而是繼續(xù)移動瞄準線,這個時候你還是望著另一邊跑好了,我能有很大的概率被他守株待兔
另一個就是,如果你發(fā)現(xiàn)自己快沒有退路了,迅速向它的方向移動,因為這個人機有一個機制:當你接近他的時候,他是不會使用大招的
1.普攻不能瞄準,只能長按連發(fā)并且是自動瞄準;大招長按蓄力發(fā)射,可抵消路徑上的普攻
2.大招可用搖桿瞄準(難點就在于你要搞懂搖桿瞄準的技巧,不好解釋,所以自己摸索吧)
3.甩大(字面意思,在學(xué)會第二點后的進階,指預(yù)判對方走位后,自己蓄力后就算大招預(yù)瞄線離對面很遠也能快速瞄準拉過去,從而快速擊殺對手
注:大招會抵消掉途中敵方射來的普攻,所以不用慌
1.(最簡單的)開局往左挪兩厘米,直接開大,結(jié)束
2.如果你第①個打法失敗了并且你被對面大招鎖定了,不要慌,首先往一個方向跑遠離敵方大招預(yù)瞄線,等對面大招第一二槍都空了正在蓄力第三槍的時候,你直接蓄一個大甩過去,結(jié)束(因為對面第一二槍空了的時候你已經(jīng)離對面預(yù)瞄線很遠了,就算對面蓄好第三個大也打不中你了,因為人機又不會挪預(yù)瞄線)
只要只要往一個方向順時針閃躲然后一直攢大招就行。
玩著十分順暢,連發(fā)可以躲避,被擊中確實會卡頓一下,但是只有零點幾秒,大招充能需要一秒左右,所以是完全可以閃避的,且,你可以從旁邊往ai沖過去,能夠讓ai強制結(jié)束大招,這時候你可以Z鍵攻擊ai,再用X瞄準,但是不局限于這種玩法,你可以嘗試躲避ai的攻擊,甚至可以一直用Z鍵控住ai
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