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時(shí)代標(biāo)桿
像素火影最終版帶來(lái)完整的火影忍者角色人物,通過(guò)操作打出更多的連招,只要在一開(kāi)始控住對(duì)方,對(duì)面就是被你一邊倒的打,根本沒(méi)有任何反擊的機(jī)會(huì),輕輕松松戰(zhàn)勝對(duì)手。游戲共帶來(lái)演練模式、無(wú)盡試煉、強(qiáng)者挑戰(zhàn)三種玩法,挑選喜歡的忍者角色,站上競(jìng)技場(chǎng)。
蟲(chóng)蟲(chóng)助手曉鼬超
蟲(chóng)蟲(chóng)助手巔峰降臨
1、演練,顧名思義,就是相當(dāng)于訓(xùn)練場(chǎng),各位都很熟悉,就不做過(guò)多介紹了。
2、無(wú)盡試煉,就是相當(dāng)于無(wú)盡模式,在更新了之后“百人斬”還是有些難度的
3、強(qiáng)者挑戰(zhàn),就是挑戰(zhàn)一些強(qiáng)者。例如開(kāi)掛的焯哥,癲瘋硬佐。
像素火影單機(jī)版更新最終版,后續(xù)新版本將替換為新引擎制作的包體,可與最終版共存!
更新內(nèi)容:
1、修復(fù)了豎屏顯示的問(wèn)題
2、優(yōu)化了部分機(jī)型的閃退問(wèn)題
3、優(yōu)化了切換后臺(tái)直接退出的問(wèn)題
1、首先就是游戲的獨(dú)特畫(huà)風(fēng)。在畫(huà)風(fēng)方面,這款游戲采用了像素畫(huà)風(fēng),就是端游《死神大戰(zhàn)火影》一樣,游戲畫(huà)面顯得朦朧帶有一點(diǎn)粗糙,觀(guān)感可能會(huì)差一點(diǎn),但是對(duì)于小體量游戲來(lái)說(shuō),這樣略有粗糙的畫(huà)風(fēng)往往能夠體現(xiàn)出游戲特有的風(fēng)格,在像素畫(huà)風(fēng)的加持下,這款游戲的忍者技能顯得更加炫酷與真實(shí),更加有帶入感,給人一種朦朧美。
2、然后就是十分有帶入感的游戲音樂(lè)。游戲采用了火影忍者的主題曲《青鳥(niǎo)》,但是卻加入了電音的元素,一款悠閑的感覺(jué)呈現(xiàn)出來(lái),玩著玩著,就有一種小鳴人在秋千下的畫(huà)面感,很有韻味。
3、總的來(lái)說(shuō),在游戲像素畫(huà)風(fēng)和電音《青鳥(niǎo)》的加持下,這款游戲樂(lè)趣更加突出,表現(xiàn)力更加強(qiáng)烈。
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