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植物大戰(zhàn)僵尸國王的花園游戲是根據(jù)皇室戰(zhàn)爭和植物大戰(zhàn)僵尸衍生改編的塔防策略同人游戲,在游戲中,玩家需要靈活的利用各種植物的技能特點,制定詳細的策略布局防線,隨時調(diào)整戰(zhàn)略措施來抵御不斷入侵的僵尸。
1、游戲開局玩家將擁有兩座炮塔,炮塔處兵種可以自定義設(shè)置;
2、游戲中陽光資源會自動回復(fù),通過使用陽光可以放置相應(yīng)卡牌;
3、游戲最終目的是嘗試利用自己的部隊突破對方的方向,攻破對方的大本營;
4、每局對局時長為3分鐘,時間到后如果雙方都未取得勝利依據(jù)雙方炮塔剩余數(shù)量判斷勝負;
5、玩家每局都能自由搭配不同的卡牌。
1、模式:冒險風(fēng)暴,第一章節(jié):戴夫的試煉會開放1-1到1-4??色@取植物卡牌和道具:鐵鏟,大部分植物生命值會隨時間消逝,直至死亡。
2、模式:尸如潮水介紹:近期花園發(fā)生了一起靈異事件,本沒有玩家的紅方房子內(nèi)部似乎出現(xiàn)了一位“不存在的玩家”,他似乎對玩家的腦子很感興趣,
這是一個長期玩法,由于對方的僵尸未經(jīng)過訓(xùn)練,顯得異常狂暴,請玩家小心應(yīng)對。首次擊敗的僵尸會被馴服,成為一張卡牌,玩家可收集僵尸卡用于今后的戰(zhàn)斗。
3、玩法:玩家可在允許的范圍內(nèi)種植植物,植物有幾分鐘的成長期,植物血量和陽光速度都會變?yōu)槿?,且植物血量不會隨時間消逝,成長期植物可協(xié)助防御,成長期過后,植物會進入收獲期,收獲期植物會凋亡消失,且玩家會獲得一定金幣(若植物在收獲期之前因僵尸攻擊死亡,不會獲得金幣)
4、簡單根據(jù)選項優(yōu)化了一下游戲圖標,為了更好區(qū)分單位隊伍,重畫了一下血條,并調(diào)整了一下貼圖。
1.戰(zhàn)斗模式
游戲采用實時對戰(zhàn)模式,玩家需要在有限的時間內(nèi)合理分配資源,部署卡牌,以摧毀敵人的防御塔并保護自己的防御塔。
2.卡牌系統(tǒng)
所有的植物和僵尸都將成為卡牌,每張卡牌都有獨特的屬性和技能,玩家可以通過戰(zhàn)斗勝利、寶箱和商店等方式獲得卡牌。
3.策略與技巧
玩家需要根據(jù)敵人的卡組和戰(zhàn)術(shù)來調(diào)整自己的策略,合理利用每一張卡牌的特性,輕松完成一系列的冒險挑戰(zhàn)。
1、介紹:近期花園發(fā)生了一起靈異事件,本沒有玩家的紅方房子內(nèi)部似乎出現(xiàn)了一位“不存在的玩家”,他似乎對玩家的腦子很感興趣,會放置僵尸攻打玩家...編不下去了.. 這是一個長期玩法,由于對方的僵尸未經(jīng)過訓(xùn)練,顯得異??癖?,請玩家小心應(yīng)對。
2、設(shè)定:首次擊敗的僵尸會被馴服,成為一張卡牌,玩家可收集僵尸卡用于今后的戰(zhàn)斗。
3、玩法:玩家可在允許的范圍內(nèi)種植植物,植物有幾分鐘的成長期,植物血量和陽光速度都會變?yōu)槿?,且植物血量不會隨時間消逝,成長期植物可協(xié)助防御,成長期過后,植物會進入收獲期,收獲期植物會凋亡消失,且玩家會獲得一定金幣(若植物在收獲期之前因僵尸攻擊死亡,不會獲得金幣)
一款由B站UP:NurlMe所制作的改版植物大戰(zhàn)僵尸,皇家競技場新開了后花園,新的戰(zhàn)爭即將開啟......敬請期待! 玩法:類似皇室戰(zhàn)爭(會融入pvz元素) 之后會加入MrDm的部分卡牌 目前游戲還屬于半成品,之后會豐富元素!
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推薦評語
靈風(fēng)喲自制的改版植物大戰(zhàn)僵尸。