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omori中文版已經(jīng)全部漢化了,游戲結(jié)合了像素藝術(shù)與手繪藝術(shù),根據(jù)玩家的選擇,游戲的結(jié)局會有所不同,每個選擇都可能影響SUNNY和其他人的命運。體驗一段關(guān)于選擇、冒險和自我發(fā)現(xiàn)的旅程。
1.玩家將控制SUNNY,一個內(nèi)向的少年,他在“HEADSPACE”中與朋友們一起冒險,幫助他人,同時也在尋找自己失去的記憶。
2.戰(zhàn)斗中,玩家需要管理角色的“心”和“汁”(JUICE),并利用情感狀態(tài)來獲得戰(zhàn)斗優(yōu)勢。
3.玩家可以利用友情連擊系統(tǒng),在隊友攻擊后進(jìn)行額外的攻擊,這需要消耗能量槽中的點數(shù)。
4.玩家可以在戰(zhàn)斗中使用各種物品和技能,這些可以幫助角色恢復(fù)或?qū)橙嗽斐蓚?,甚至改變情緒狀態(tài)。
1、普通情緒不會有任何效果增益。
2、生氣會增加攻擊力,但防御會下降。
3、開心會提升幸運值和速度,但命中率也會下降。
4、悲傷會使速度下降,攻擊下降,但防御會提升。
Omori
游戲的主角,Sunny的第二人格,為了逃避現(xiàn)實而產(chǎn)生的自我保護(hù)人格。他沉默寡言,記憶力超群,但在腦內(nèi)世界中與Sunny的關(guān)系復(fù)雜,最終結(jié)局取決于玩家的選擇。如果玩家選擇讓Sunny面對現(xiàn)實,Omori會消失;如果選擇逃避,Omori會取代Sunny。
Sunny
Omori在現(xiàn)實世界中的身份,因姐姐瑪里的死亡而塑造了Omori這個人格來逃避現(xiàn)實。他在腦內(nèi)世界中與Omori共同行動,最終結(jié)局也取決于玩家的選擇1。
瑪里
Sunny的姐姐,溫柔善良,但在游戲中已經(jīng)去世。她的死亡是游戲的關(guān)鍵情節(jié),導(dǎo)致了六人小隊的疏離。
奧布里(Aubrey)
六人小隊成員之一,因父親去世和母親精神疾病而生活艱難,成為不良少女。她表面上與他人疏遠(yuǎn),但實際上關(guān)心他人。
貝瑟爾(Basil)
喜歡養(yǎng)花和拍照,用相冊記錄六人小隊的生活。在瑪里死后,他與Sunny一起處理尸體,產(chǎn)生了心理陰影。
凱
陽光積極的男孩,是Sunny的好友。在瑪里死后,他通過打籃球來緩解悲傷,并逐漸走出陰影。
英雄(Hero)
凱的哥哥,溫柔而富有組織力,專注于學(xué)業(yè),最終成為醫(yī)學(xué)生,但無法面對瑪里的死亡。
1、武器
武器可以提高角色的特定屬性,如心心、活力、攻擊力等數(shù)值。每個角色僅可使用相應(yīng)的專屬武器,OMORI使用小刀,奧布里使用玩具鈍器,凱使用球狀物體,英雄使用廚具。
2、護(hù)身符
每個角色至多可裝備一種,可為角色提供屬性增益或效果附加,如可增加3點運氣的三葉草、增加4點運氣和心心的四葉草等。
3、點心
點心可在戰(zhàn)斗或日常行動時恢復(fù)心心或活力。
4、玩具
玩具是只能在戰(zhàn)斗中使用的物品,可以對一個或多個敵人造成各種影響,如傷害、造成不同情緒或降低敵人防御等效果。
1、好結(jié)局:sunny線被omori打敗后選擇繼續(xù)觸發(fā)。
2、秘密結(jié)局 在腦內(nèi)空間的剩余兩天給貝瑟爾的花澆水 在好結(jié)局的動畫里會有一段額外的動畫。
3、壞結(jié)局:被omori擊敗后不選擇繼續(xù)觸發(fā)。
4、其他結(jié)局:omori路線(自閉線)唯一結(jié)局。
sunny線最后一天晩上在貝瑟爾家醒來后選擇繼續(xù)睡覺不拯救貝瑟爾觸發(fā) 有兩個分支:取決于在睡覺前是否拿著刀。
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推薦評語
尋找自己失去的記憶。