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白天當(dāng)牛馬,晚上翻身做董事長!游戲的核心玩法以放置養(yǎng)成展開,管理自己的公司,投身于不同的產(chǎn)業(yè)之中,不斷的掛機(jī),就可以獲得資源,積累更多的收益,招募優(yōu)秀人才,慢慢的擴(kuò)大整個公司的結(jié)構(gòu),逐漸發(fā)展公司企業(yè)。
1、公司部門管理:調(diào)經(jīng)組織架構(gòu),成立新部門,公司人數(shù)達(dá)到時還可以成立董事會,加強(qiáng)公司實力
2、招聘引進(jìn)人才:千里馬常有而伯樂不常有,親自選拔人才,助力公司更上一層樓
3、公司資產(chǎn)管理:員工抱怨辦公場所太老舊?搬!搬去海景辦公樓!員工想要班車,買!身為董事長也不能虧待自己,給自己配備一架私人飛機(jī),每天坐飛機(jī)上班!
4、開設(shè)員工培訓(xùn):邀請眼睛里有光的專家還是邀請有一頭黃毛的專家來進(jìn)行培訓(xùn),好難抉擇
5、觀察員工表現(xiàn):小王最近總是左腳先踏進(jìn)公司,一問他要堅持21天養(yǎng)成好習(xí)慣,自律,太自律了,我們公司就需要這樣的人才
6、員工KPI考核:對員工進(jìn)行考核,能夠提高員工經(jīng)驗
7、公司商戰(zhàn):真實的商戰(zhàn)往往樸實無華,比如,剛剛派了公司小林往隔壁老板的發(fā)財樹上澆熱水
8、查看員工匯報:日報、周報、月報,哎,發(fā)現(xiàn)有個人每天都在復(fù)制黏貼
9、組織公司團(tuán)建:本著不能浪費工作時間以及節(jié)省資源的原則,組織周末爬山!
10、外部市場開發(fā):派出員工開拓市場,進(jìn)一步壯大公司!
1、每個員工在招募之前,他會有著薪水的要求。對于整個的薪水支出是根據(jù)我們公司整個的收益來扣除,也就是說每個月一到就會自動的扣掉,當(dāng)我們公司人數(shù)很多時,那么每個月的工資開銷是比較大的。而且在招募員工時,不僅僅只是去看一個基本的評價,也要看它能夠為我們公司所造成的價值也就是主要的收益。
2、整個員工招募完全就是隨機(jī)性跳出,對于所招募的員工的主要屬性也有所不同,運氣不好,連著給你跳出一些屬性極差的員工,只能夠放棄。如果說我們想要短期內(nèi)去建立起一個比較基礎(chǔ)的關(guān)系網(wǎng),只能夠去花費一定的時間去等待系統(tǒng)的跳出,然后還要根據(jù)我們的精挑細(xì)選。
3、玩法囊括公司創(chuàng)業(yè)初期的招募員工、崗位分配以及各種事件的交互處理,隨著體驗的深入公司發(fā)展逐漸解鎖其余的可玩性內(nèi)容,看似不斷的充實與豐富,但并沒有脫離管理點擊方面的簡單機(jī)制,限制了一些玩法真實性的趣味發(fā)揮。
1. 職員規(guī)??梢暬瘞淼某删透校河螒蛑袥]有對公司職員數(shù)量進(jìn)行過多限制,只要玩家經(jīng)營時間足夠長,就能通過職員的不斷累積,打造出一個極為龐大的公司規(guī)模。這種數(shù)值上的增長能夠給玩家?guī)韽?qiáng)烈的成就感,滿足了部分玩家對于“做大做強(qiáng)”的心理需求。
2. 低門檻入門機(jī)制:游戲操作相對簡單,容易上手,適合碎片化時間體驗。對于那些沒有太多時間投入到復(fù)雜游戲中的玩家來說,能夠在閑暇之余輕松體驗游戲的樂趣,這一點值得肯定。
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翻身當(dāng)董事長!