逗游網:值得大家信賴的游戲下載站!
更強的代入感
冠軍足球經理2009——后衛(wèi)設置指導
冠軍足球經理2009,后衛(wèi)設置指導
冠軍足球經理2009——五星教練要求
冠軍足球經理2009,五星教練要求
冠軍足球經理2009——部分菜單翻譯
冠軍足球經理2009,部分菜單翻譯
冠軍足球經理2009——完全戰(zhàn)術理論
我同時還加入了一些新的,還未測試過的小想法小技巧,供讀者自己考慮品讀,為將來可能運用在實戰(zhàn)中之需。除去篇章可能過長的因素,要把這些內容重新融合成一篇新的文章是非常困難的
冠軍足球經理2009——戰(zhàn)術剖析
4-4-2肯定是被Fmer用的最多的戰(zhàn)術(我第一個)。直觀意會,易理解并且彈性大=我們可以根據(jù)情況做出多種適應性改變。;同時也是一個在進攻和防守之間很好平衡的戰(zhàn)術。易管理,沒有明顯缺點,能很好得對抗對手的大部分戰(zhàn)術??偟膩碚f對初級玩家是最好的選擇。
冠軍足球經理2009——442陣形心得體會
首先,來介紹下09-10賽季的英超球隊排名 (其實就是真實隊徽)(其他豪門開局都不利啊 )再來,介紹下感覺還不錯的442陣形,這個陣形挺喜歡打配合的(陰影部分是球員無球時候的站位,這個也可以設置),從我上傳的視頻也能看出來,有點阿森納的味道。
冠軍足球經理2009——提速秘籍
當cm4運行的時候,按Ctrl-Alt-Del,選擇‘進程’按鈕,在CM4.exe上點擊鼠標右鍵,將優(yōu)先級設置為’above normal’(正常上面那個,本人沒有用過中文xp,所以不知道系統(tǒng)怎么翻譯的),最好不要超過這個等級,不然會造成其他程序運行的緩慢,不建議同時運行winamp或者IE?!?/p>
冠軍足球經理2009——賣人利潤最大化操作技巧
、對于轉會費很低或為零的報價當然不能答應,這時要還盤,還盤關系到最后的成交價,還盤不能太高也不能太低,高了會把所有人都嚇跑,低了會減少收入,一般以自動身價的1.5倍為宜,但也不絕對,反正視具體情況而定。什么樣的還盤最理想呢?那就是在不把所有人嚇跑的情況下會有2~3家球會愿意繼續(xù)談下去,可用SL大法找出最高的還盤。
冠軍足球經理2009——玩后感與FM系列區(qū)別的一點感想
CM10的畫面卻是比以前進步多了,個人認為比FM強的一個方面是球員的屬性很直觀,分得很清楚.屬性分為Technical技術, Intelligence球商/智商,Physical身體, Temperament性情和Set-Pieces定位球一共5大塊.
冠軍足球經理2009——內存修改
我新建了個俱樂部,可是手下的人都很爛,只有走修改一條路了。在網上找了幾個小時,然后又自己實驗了一下,發(fā)現(xiàn)Artmoney可以用來修改球員或者說什么都能修改。直接用fifam2006的表格就行了
冠軍足球經理2009——如何學習習慣
一定要 學的人 和 教的人 的最佳 位置是相同的 比如 kerlon 學前鋒的 習慣可以 學AMC 的就學 不會
冠軍足球經理2009——詳細新特性
游戲中還有超過300條的小貼士,它們適合從新手到老鳥等不同層次的玩家,告訴他們在游戲中能夠做些什么和怎樣去做。此外還有由footballmanager.net團隊提供的更新了的教程。小貼士由許多不同的人提供,以確保每一種游戲方式都被涵蓋,甚至我自己都從中學到了以前不知道的東西。
冠軍足球經理2009——控制國家隊
以英格蘭為例,開始新游戲選擇俱樂部隊時,或在游戲中選擇Add Manager后選擇俱樂部隊時,任意選擇一家俱樂部,再選擇任意一名本土球員(在本例中也就是英格蘭籍的球員)查看他的詳細資料,這時他的國籍顯示England,單擊England
冠軍足球經理2009——針對性戰(zhàn)術
加上了對對手球員的針對性策略, 這使得游戲更有趣味和變化. 不少人抱怨, 戰(zhàn)術設置沒什么變化。 我的觀點倒不一樣 ,一是戰(zhàn)術設置方面已經相當完備和符合真實了. 第二這么重要的特性加入居然沒多少人注意
冠軍足球經理2009——參數(shù)詳解
把球員分成幾個小組在一塊小場上比賽。球員可以提高他們盯人,跑位和快速反應的能力。球員也可以通過多次的射門來提高射門能力,也使守門員有更多的機會練習他們的反應和一對一的能力。
冠軍足球經理2009——引擎感受
首先最明顯的改變在2D動畫上,球員的動作更加合理:具體表現(xiàn)是有了停頓,原來在06區(qū)看過一個帖子講的就是Fm最不真實的地方為球員不會停下,從來都是運動,而這代游戲中可以明顯感受到球員拿球后停下,等待支援,節(jié)奏感更強。
冠軍足球經理2009——教練攻略
當我們玩CM時,百分之九十都是選擇四大聯(lián)賽,所以,當我們培養(yǎng)球員時,都特別重視本國的新星,但是,如果玩到后來的時候,本國的年輕球員能力跟其他國家的球員已經沒什么優(yōu)勢!
冠軍足球經理2009——陣型大餐
4-4-2平行,最傳統(tǒng)的所謂平衡陣型,缺乏創(chuàng)意,不過真的是平衡,最大的特點。 442,一個前腰,一個后腰,就是菱形的中場站位,尤文在奇呆在的時候就是這樣的陣型,而且中場四個人的站位在不停的變換,這要求中場隊員能力較強方能控制全局。
冠軍足球經理2009——陣型探索
CM4戰(zhàn)術系統(tǒng)中取消了CM3系列對于WB/WOB的設置,盡管大家對此眾說紛紜,但不可否認的是,陣型的重要性因此而提高了一大步,現(xiàn)在的陣型排列直接關系到場上球員在球場每個區(qū)域的位置和活動范圍
冠軍足球經理2009——內容影響數(shù)值
冠軍足球經理2009,內容影響數(shù)值
職業(yè)經理人
全民王八拳
體育競技 SPG
總評:0.0分
[體育競技 SPG]全民王八拳
0.0分
無人機飛行模擬器在線
[體育競技 SPG]無人機飛行模擬器在線
夢想足球24
[體育競技 SPG]夢想足球24
橄欖球傳奇
[體育競技 SPG]橄欖球傳奇
沖浪公園
[體育競技 SPG]沖浪公園
匹克球沖擊
[體育競技 SPG]匹克球沖擊
足球經理2024
[體育競技 SPG]足球經理2024
世界棒球聯(lián)盟
[體育競技 SPG]世界棒球聯(lián)盟
和吸血鬼玩角色扮演高爾夫
[體育競技 SPG]和吸血鬼玩角色扮演高爾夫
EA運動足球24
[體育競技 SPG]EA運動足球24
實況足球8
體育競技 SPG/1.1GB
總評:8.2分
[體育競技 SPG]實況足球8
8.2分
實況足球2014
體育競技 SPG/5.5GB
總評:8.9分
[體育競技 SPG]實況足球2014
8.9分
實況足球2013
體育競技 SPG/5.58GB
總評:8.5分
[體育競技 SPG]實況足球2013
8.5分
NBA 2K13
體育競技 SPG/6.74GB
[體育競技 SPG]NBA 2K13
實況足球2016
體育競技 SPG/4.83GB
總評:7.8分
[體育競技 SPG]實況足球2016
7.8分
NBA 2K11
體育競技 SPG/4.85GB
總評:8.6分
[體育競技 SPG]NBA 2K11
8.6分
實況足球2015
體育競技 SPG/5.94GB
總評:8.4分
[體育競技 SPG]實況足球2015
8.4分
實況足球2010
體育競技 SPG/3.97GB
總評:8.7分
[體育競技 SPG]實況足球2010
8.7分
NBA 2K12
體育競技 SPG/6.98GB
總評:8.8分
[體育競技 SPG]NBA 2K12
8.8分
實況足球2012
體育競技 SPG/4.7GB
[體育競技 SPG]實況足球2012
神奇小妖怪中文版
保衛(wèi)蘿卜無敵版
Q版泡泡堂7
海綿寶寶救蟹老板
少年駭客格斗王者
保衛(wèi)蘿卜電腦單機