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發(fā)布時(shí)間:2020-02-24 09:34:50來(lái)源:逗游作者:第五菜鳥(niǎo)
我的塔防手游中很多小伙伴不知道電塔用法及相關(guān)支援,也不知道電塔怎么用,今天小編就帶著大家了解一下我的塔防電塔解析;
電擊:彈射,吃攻擊
觸電:對(duì)寒冰凍結(jié)造成額外傷害
電療(二階):范圍傷害,主吃智力,消耗當(dāng)前電量的22。
雷劈(三階):?jiǎn)误w大量傷害,換火屬性,消耗最大電量的百分之三十二
電磁體(滿級(jí)技能):怪死后造成范圍傷害,可連續(xù)觸發(fā),傷害和消耗電量有關(guān)
電磁(三百級(jí)技能):被電療雷劈之后會(huì)增加接下去受到的傷害,同時(shí)加速怪的移動(dòng)。
電塔誤區(qū)(注意事項(xiàng)):
1、雖然吃攻擊,但是造成的傷害全部是魔法傷害。
2、雷劈是爆炸性輸出,但是消耗最大電量的百分之三十二,如果沒(méi)有足夠的發(fā)電機(jī),會(huì)因?yàn)樗拿胍淮蔚碾姱煂?dǎo)致雷劈不出來(lái)(電療是當(dāng)前電量的二十二,不存在放不出來(lái)問(wèn)題,只是威力大小和疊加電磁層數(shù)會(huì)有區(qū)別。)
3、不要造太多輸出電塔,1+1>2甚至接近3。五個(gè)三階發(fā)動(dòng)機(jī)配一個(gè)輸出的核電站可以完美支持一個(gè)輸出,但是兩個(gè)滿級(jí)核電站不能兩個(gè)三階段輸出飽和。(電量會(huì)被電療頻繁消耗,最多只能滿足一個(gè)雷劈,甚至可能一個(gè)都滿足不了,總輸出可能還不如一個(gè)三階電塔飽和攻擊)
4、總電量日常保持在百分之五十以上,電塔才算是飽和攻擊,總電量越高,電塔各類輸出也會(huì)增加。但是不推薦造電池來(lái)增加電量,而是通過(guò)發(fā)電廠(四個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī))增加電量。
關(guān)于擺放:
一格:多重箭1,強(qiáng)化彈倉(cāng),暴擊。建議屬性:攻擊、智力(電擊清怪,建議作為二號(hào)輸出塔)
二格(一輸一發(fā)電):填裝、發(fā)電、電池。建議屬性:攻速(不要升二階段,就升到一階段滿級(jí)就好了,作為疊加電磁體的輔助塔,可以第一個(gè)出,清前期怪,給核心電塔攢錢)
四格(四發(fā)電):電池(這個(gè)只能作為發(fā)電廠用,不要配制輸出)
六格(五發(fā)電一輸出):多重箭2,電池,發(fā)電。(核心輸出,因?yàn)楸纫桓穸嗌湟幌?,升?jí)速度極快,一旦完成,前一百五都不需要擔(dān)心)
支援塔:
輔助戰(zhàn)術(shù)就不說(shuō)了,值得一提的是,四格的2戰(zhàn)術(shù)2補(bǔ)給會(huì)提供一個(gè)額外的發(fā)電效果,不建議用覆蓋全圖的四補(bǔ)兩戰(zhàn)大法,而是用雙補(bǔ)雙戰(zhàn)。
值得一提的支援,一近戰(zhàn)一水法,鏡花水月組合,能暈,能人肉發(fā)電,能增加攻擊范圍和彈倉(cāng)。近戰(zhàn)進(jìn)化拳頭,前期拉boss,后期亂打收百分之十血的怪(同樣可以引爆電磁體)水法就一直亂打,建議點(diǎn)智力,因?yàn)槿A水法有智力真?zhèn)?,可以給變成火屬性的boss進(jìn)一步造成傷害,而且水法技能可以群攻,可以保證大量路過(guò)的怪是減速狀態(tài)(配合觸電)。
法法炸炸,水法配冰炸,輸出及寒冰就不重復(fù)了,主要是這個(gè)組合范圍破盾,有護(hù)罩的怪,雖然可以被雷劈,但是會(huì)影響水法及電擊彈射(會(huì)把子彈吃掉),影響群體輸出,所以這個(gè)組合后期也很需要。
萬(wàn)毒的群體輸出爆炸,主要來(lái)源于堵門聚怪,萬(wàn)毒的失敗往往是boss或霸體怪單槍匹馬沖出怪群,引開(kāi)萬(wàn)毒部分火力導(dǎo)致?lián)魵^(qū)域拉長(zhǎng),輸出分散,然后更多怪活了下來(lái)引發(fā)的惡性循環(huán),電塔可以說(shuō)正好與萬(wàn)毒相反,彈射追蹤,精確輸出,將霸體怪變成火屬性,更方便主屬性為水的萬(wàn)毒進(jìn)行輸出,同樣的聚怪也方便電磁體的爆炸。
電塔缺點(diǎn),第二個(gè)二階電塔一出現(xiàn),就需要用一兩萬(wàn)去建新的發(fā)電廠,而且可能電還是不夠用…過(guò)于耗錢。
好了,關(guān)于我的塔防電塔解析 電塔用法及相關(guān)支援評(píng)測(cè)的介紹就到這里了,希望對(duì)您有所幫助,我們下次再見(jiàn)。
戰(zhàn)爭(zhēng)策略
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