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發(fā)布時(shí)間:2020-02-24 22:00:19來源:逗游作者:這波我天秀
我的塔防銀幣如何快速獲取呢?在游戲里中銀幣獲取的方式有哪些呢?玩家如何才能快速獲取銀幣呢?接下來就跟隨小編一起來看看吧!
首先,戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì)分為兩個(gè)部分。
第一個(gè)部分是任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
每完成一個(gè)任務(wù),獎(jiǎng)勵(lì)500。這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)值是固定的,無論第幾關(guān),什么難度。
因?yàn)楠?jiǎng)勵(lì)固定,所以可以考慮缺零錢時(shí)去快速的刷一下第一關(guān)的簡單模式,三個(gè)任務(wù)刷完要不了幾分鐘,無風(fēng)險(xiǎn),保底1500收入,美滋滋。配合雙倍時(shí)間更開心,甚至前期可以作為主力刷錢方式之一——缺點(diǎn)就是很枯燥。
第二個(gè)部分,則是殺怪獎(jiǎng)勵(lì),也就是根據(jù)殺怪?jǐn)?shù)給你獎(jiǎng)勵(lì)。
這部分獎(jiǎng)勵(lì)是完全線性的,殺一千個(gè)怪的獎(jiǎng)勵(lì)就是只有殺兩千怪的獎(jiǎng)勵(lì)的一半。
獎(jiǎng)勵(lì)系數(shù)與難度和關(guān)數(shù)有關(guān)。
同一關(guān)內(nèi),普通難度的系數(shù)是簡單難度的1.6倍,困難難度的系數(shù)則是簡單難度的2倍。
而相同難度下,第n關(guān)的系數(shù)比前一關(guān)多1/n。也就是說,第2關(guān)比第1關(guān)多1/2,第3關(guān)比第2關(guān)多1/3,以此類推。(聽上去像是遞減,其實(shí)還是線性關(guān)系。)
按照當(dāng)前作者所設(shè)置的參數(shù),大約從24關(guān)簡單難度,或者15關(guān)普通難度,或者12關(guān)困難難度開始,殺一個(gè)怪的獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)超過一個(gè)銀幣。
這里有一點(diǎn)要注意:殺怪?jǐn)?shù)是指怪物所占的人頭數(shù),而不是怪物的個(gè)數(shù)。比如有一些大怪占3個(gè)人頭,殺一只,殺怪?jǐn)?shù)就+3;殺一個(gè)老板就+30.
以上就是戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì)的兩個(gè)部分。
把兩部分加起來,再乘以戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)的加成,就是最終顯示出來得那個(gè)數(shù)字。
戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)是每級(jí)增加一個(gè)百分點(diǎn)的獎(jiǎng)勵(lì)。比如本來總共要得1000,如果升了一級(jí),就是1010,升到3級(jí)就是1030。所以,這個(gè)東西沒必要太早升級(jí)或者升太高,因?yàn)槊恳患?jí)的開銷,都要刷100倍的銀幣才能回本。比如,花10000銀幣升了一級(jí),就要再刷100萬銀幣才能回本
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