逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-10-24 17:36 來源:mobile01 作者:dydhm
簡單、精彩、有趣的戰(zhàn)斗操作
游戲開頭的動畫結(jié)束之后,便開始一段等同教學(xué)模式的序章任務(wù)。在這個任務(wù)中,基本上我們就是一個口令一個動作,照著系統(tǒng)的指示去了解各種動作。整體來說,《XCOM》在進行戰(zhàn)斗時的操作非常單純簡明,透過短短地教學(xué)任務(wù)就能完全理解怎么進行戰(zhàn)斗。
《XCOM》的戰(zhàn)斗進行是回合制的戰(zhàn)略角色扮演游戲,因為移動角色像是在移動棋子,又稱為“戰(zhàn)棋類”的游戲。這樣的游戲類型在近年越來越少,比較有名并仍有推出新作的,大概剩下《魔界戰(zhàn)記Disgaea》、《機器人大戰(zhàn)》在內(nèi)的幾個系列了。不過在十幾年前,爬格子的戰(zhàn)略角色扮演游戲中那種慢慢數(shù)格子,推算敵我行動的樂趣,可是風(fēng)行過相當(dāng)長一段時間?!痘始因T士團》、《光明與黑暗續(xù)戰(zhàn)篇》、《櫻花大戰(zhàn)》、《夢幻模擬戰(zhàn)》,到國產(chǎn)如《炎龍騎士團》、《風(fēng)色幻想》這些都是相當(dāng)代表性的作品。
不過與這些早年的戰(zhàn)棋游戲有著明顯的差異,在于《XCOM》的戰(zhàn)場介面上,并沒有強調(diào)性的畫出“格子”。當(dāng)然實際上敵我單位的移動還是跟著格子行動,不過《XCOM》的介面制作,讓這個移動的動作更貼近“動線”的感覺,而不是機械感的在格子間移動。
并且每一個指令的演出都相當(dāng)流暢不拖泥帶水,這對于回合制的游戲來說是非常關(guān)鍵的?;睾现朴螒蚺c即時制的作品,在于臨場感上面的表現(xiàn)力有先天的落差,如果節(jié)奏掌握不好,回合制游戲會讓人明顯得感覺到干等的枯燥。即使是機體戰(zhàn)斗演出就是重點樂趣所在的《機器人大戰(zhàn)》,為了在一定程度之后讓玩家可以更流暢進行游戲,也設(shè)計了省略戰(zhàn)斗演出的選擇。
《XCOM》并沒有讓玩家選擇把戰(zhàn)斗演出略過,取而代之是設(shè)計了精彩、流暢、干脆有力的演出表現(xiàn),搭配操作直覺簡便的介面,讓玩家不覺得厭煩。
并且在任務(wù)作戰(zhàn)進行中,不時會有一些即時運算的演出,讓任務(wù)情境更鮮明而引人入勝。
上一篇: 戰(zhàn)將——競技場稱號
下一篇: 戰(zhàn)將——競技系統(tǒng)
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch