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發(fā)布時(shí)間:2012-11-12 15:28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
細(xì)數(shù)宗教圣戰(zhàn)規(guī)則
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東正教簡(jiǎn)單,沒有規(guī)則,既不怕教皇的懲罰,也沒有了十字軍福利。只要安心傳教以鞏固你的統(tǒng)治就可以了。
當(dāng)然最好的還是——伊斯蘭教。
伊斯蘭教的福利跟基督教的幾無二致,但最重要的是沒有人管(我的地盤我做主)!前人鮮有介紹?,F(xiàn)隆重推出:圣戰(zhàn)(Jihad)~~~!
圣戰(zhàn)的發(fā)動(dòng):極其簡(jiǎn)單,只要有一個(gè)虔誠(chéng)度(piety)四星或四星以上的教士即可。右鍵點(diǎn)擊他的圖標(biāo),打開他的信息窗口,在其左下角就有一個(gè)小的新月形圖標(biāo)。點(diǎn)它,選擇一個(gè)城市即可發(fā)動(dòng)一場(chǎng)針對(duì)該城的圣戰(zhàn)。這比十字軍的發(fā)動(dòng)規(guī)則簡(jiǎn)單得多,因?yàn)闆Q定權(quán)完全完全在我們自己手里(發(fā)動(dòng)十字軍東征必須擁有一定的教皇支持度,還要教皇點(diǎn)頭同意。)。我慣于在游戲的第一個(gè)回合就發(fā)動(dòng)圣戰(zhàn)。從一開始就奔襲敵國(guó),摧毀它,這就是最好的防守!
【細(xì)數(shù)宗教圣戰(zhàn)規(guī)則】
以下是以我實(shí)際經(jīng)驗(yàn)總結(jié)出來的圣戰(zhàn)心得,大多來自于安拉的圣戰(zhàn),但圣戰(zhàn)軍的規(guī)則和十字軍如出一轍,除了個(gè)別情況,應(yīng)該都適用于基督的東征。
1. 圣戰(zhàn)軍在攻占了城池之后,可以留下來駐守城市,而不繼續(xù)隨軍遠(yuǎn)征。這應(yīng)該是讓士兵中途脫離十字軍隊(duì)伍而沒有逃跑風(fēng)險(xiǎn)的唯一路徑。
2. 時(shí)限。我們應(yīng)在東征自號(hào)召之日起,十個(gè)回合內(nèi)加入,否則就遲了。太久達(dá)不到目標(biāo)征討就失敗了。這個(gè)最長(zhǎng)時(shí)限至少有20個(gè)回合的時(shí)間(沒特別計(jì)算過)。圣戰(zhàn)之間必須間隔好像10個(gè)回合。這倒是合情合理的。
3. 終止。除了因?yàn)闀r(shí)限和達(dá)成目標(biāo)而終止外,還會(huì)因?yàn)槟承┎豢煽匾蛩囟兄?,比如?hào)召圣戰(zhàn)的穆斯林主教或教皇死掉;還有莫名其妙的中止。最后還有,目標(biāo)城市被非圣戰(zhàn)軍隊(duì)攻陷了??傊归L(zhǎng)夢(mèng)多,但發(fā)動(dòng)圣戰(zhàn)的目的往往不是為了那最終目標(biāo)...
4. 圣戰(zhàn)軍的缺點(diǎn)是不能攻擊同一宗教勢(shì)力(包括城市和部隊(duì)),但沒說不可以援助自己的戰(zhàn)友,這一點(diǎn)非常重要,所以,我們可以...。另外,圣戰(zhàn)軍隊(duì)每個(gè)回合要盡量向著目標(biāo)走一段距離,否則幾個(gè)回合后士兵就會(huì)整隊(duì)整隊(duì)逃跑。但是將軍不會(huì)逃跑,這一點(diǎn)也非常重要...
5. 組建圣戰(zhàn)軍。一支包括將軍在內(nèi)并且總數(shù)達(dá)到八支部隊(duì)的軍隊(duì)就可以加入圣戰(zhàn)。這個(gè)大家都知道。將軍在圣戰(zhàn)軍隊(duì)里是可以隨意的在圣戰(zhàn)狀態(tài)和非圣戰(zhàn)狀態(tài)中切換的(就一個(gè)人可以退出圣戰(zhàn),但不能加入),留意到這一點(diǎn)并善加運(yùn)用極為重要,它甚至影響整個(gè)我們的整個(gè)戰(zhàn)略。比如,當(dāng)幾只部隊(duì)在某個(gè)回合加入圣戰(zhàn)軍,他們直到下個(gè)回合才能真正成為圣戰(zhàn)軍,那么在本回合他們的機(jī)動(dòng)力很低,會(huì)拖整支大軍的后腿。這時(shí)切換統(tǒng)領(lǐng)全軍將軍的圣戰(zhàn)狀態(tài),就可以在本回合把所有部隊(duì)都刷新為圣戰(zhàn)部隊(duì),從而提高當(dāng)前回合的軍隊(duì)機(jī)動(dòng)力。再比如,前面所說的圣戰(zhàn)軍無法攻擊同宗教勢(shì)力,而我們常常最想扁的就是他們,怎么辦?有辦法。把圣戰(zhàn)軍走到敵人旁邊,把某個(gè)將軍從軍隊(duì)里抽調(diào)出來,讓他退出圣戰(zhàn)然后攻擊敵人,圣戰(zhàn)軍就可以作為援軍加入戰(zhàn)團(tuán)了。攻城也行。這幾乎可以等同于去掉那個(gè)約束我們的同宗禁伐的圣戰(zhàn)限制。
6. 海軍。當(dāng)海軍變成圣戰(zhàn)軍的時(shí)候,機(jī)動(dòng)力也相應(yīng)地增加?!?
由于本人基督教國(guó)家玩得不多,尤其是教皇部分沒太多實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),所以難免疏漏,還望諒解。好啦,宗教就算馬馬虎虎講了過去?,F(xiàn)在可以開始游戲了。全面戰(zhàn)爭(zhēng),戲如其名。選國(guó)家就得擇兵種,擇兵種就要談戰(zhàn)略。談戰(zhàn)略的基礎(chǔ)是經(jīng)濟(jì),經(jīng)濟(jì)的基礎(chǔ)是地理位置。那么我們就全面開講吧。何去何從——經(jīng)濟(jì)掛帥
打仗,歸根結(jié)底,是打經(jīng)濟(jì)。有了雄厚的經(jīng)濟(jì),再配合風(fēng)馳電掣的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),才能無往而不利。錢濟(jì)而兵不利謂之鈍。兵利而錢匱謂之銳。鈍則難進(jìn),銳則易折。
我的經(jīng)濟(jì)策略如下:
1.少蓋城堡,多建城(市)。本著有錢就有力量的原則,我們應(yīng)該多建經(jīng)濟(jì)繁榮的城市,造城堡的時(shí)候,我們不僅要惜地如金,還要擇地而建。有兩種行省適合蓋城堡:一是內(nèi)陸行省,二是無資源行省。內(nèi)陸行省看看能不能造港口就知道了??从袩o資源,眼睛好的可以在地圖上尋找。我的方法是,查看城市的貿(mào)易詳細(xì)信息,有普通貨物(common goods)貿(mào)易的行省就沒有任何資源(游戲中對(duì)沒有資源的行省,電腦會(huì)讓他們販賣普通貨物)。兩者都占的行省,我肯定蓋城堡,只居其一斟酌而定。如果處于經(jīng)濟(jì)相當(dāng)富庶的地區(qū),我不建議造城堡,因?yàn)檫@個(gè)城市雖不能出口但可以進(jìn)口——增加周圍城市的出口啊。至于城堡的具體位置并不十分重要??梢栽O(shè)置部隊(duì)的集結(jié)地讓電腦自動(dòng)運(yùn)兵支援前線。有人說把用城堡增強(qiáng)前線防御,我認(rèn)為無此必要。有錢才能有兵,有兵才能防守,沒兵多幾道城墻也于事無補(bǔ)。我想大家在游戲中更多的是缺錢吧。再說以電腦的弱智性和白癡性,更可以攻為守...總之,以現(xiàn)有土地盡最大可能夯實(shí)你的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。
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