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細數(shù)1976-2012 30年來僵尸游戲進化論

發(fā)布時間:2013-01-14 18:40 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  - 《半條命(Half-Life)》

  僵尸特征:獵頭蟹

  這個頭頂獵頭蟹的僵尸形象十分經(jīng)典,也是被許多玩家喜愛的形象之一。這些被外形獵頭蟹俘獲了的可憐人類再也無法控制自己的身體,最終落得這樣一副扭曲下場。

  遇到這種僵尸,我們必須一槍爆頭,否則打爆身體的話我們就還需要額外應付那只獵頭蟹。

  1998年:僵尸外表種類激增,五花八門

  - 《塞爾達傳說:時光之笛(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)》

  僵尸特征:暴躁、攻擊性強

  經(jīng)典的《塞爾達傳說》系列最終也沒能抵住誘惑,而在游戲中加入了僵尸的形象。不過這里的僵尸,Redead,會發(fā)出刺耳的尖叫聲來讓你眩暈,然后沖過來襲擊你。

  - 《死亡之屋2(The House of the Dead)》

  僵尸特征:多種多樣

  游戲中的僵尸發(fā)展到這個時候,雖然在各類游戲中出現(xiàn)過許許多多的僵尸形象,不過單獨的每部游戲中,僵尸的樣子基本上都是只有一兩種而已。而《死亡之屋2》打破了這一僵局,從這里開始,哪怕是單部游戲中的僵尸也開始變得五花八門。穿著衣服的、只剩半張臉的、大的、小的、拿著電鋸的大boss,等等等等。

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