逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-02-19 18:48 來源:新浪游戲 編輯:氣球
平衡與需求
必須明確,以上要素對于所有玩家都是相同的?,F(xiàn)在我們來看怎么把一個RTS做得平衡?換句話說,如果不希望出現(xiàn)RA中那種坦克大戰(zhàn)的情況,則通過提升游戲的開發(fā)度,可以讓不同兵種混合在一起比單一兵種更強?,F(xiàn)在我們的問題是,怎么能做到不同的種族之間也相互平衡?
在War2里,暴雪用的方法在今天看來簡直可以定義“愚蠢”這兩個字。這個辦法就是兩個種族的單位除外觀之外(幾乎)完全相同。對于任何人類的單位,必然有一種獸人單位與之對應(yīng),反過來也一樣。這兩個對應(yīng)的單位有相同的視野、射程、HP、MP、移動速度、造價、生產(chǎn)時間……兩個種族僅有的區(qū)別是法師和騎士(對應(yīng)死騎和食人魔)的法術(shù)不同,而這兩種單位恰恰是游戲中最強大的、通常被用于戰(zhàn)斗的主戰(zhàn)部隊。玩家們所能選擇的戰(zhàn)略就是在最短時間內(nèi)開發(fā)出圣騎、法師,研究他們的技能,然后投入戰(zhàn)斗。
為什么會這樣?因為其他的部隊沒有技能。你可以升級他們,他們會獲得一些攻擊、防御的提升,甚至是HP的提升(如把巨魔升到狂暴者,War3里沿襲了這個設(shè)定),但他們無法獲得新的、與眾不同的技能。與之形成鮮明對比的是War3,絕大多數(shù)單位都有自己的技能,有些與生俱來,有些后天開發(fā),不少單位還有多個技能。這就大大增添了變化性,使得在平衡的同時玩家還可以感受到樂趣。一個廣為人知的事實是,機槍兵如果沒有女人就打不過叉子和口水,但就算有女人,如果不打針,難道就打得過叉子或口水嗎?你當然可以設(shè)定機槍兵和口水有相同的血量相同的射程相同的攻速……這樣機槍也就不需要女人了,但這個游戲就不是SC而是War2了。
于是可以看出,玩家需要不是一種“物理意義上的平衡”,而是“平衡之平衡”,這種平衡要求玩家的操作結(jié)合單位自身屬性。物理平衡的結(jié)果就是雙方都會“A過去”,只有在使用技能時才會有戰(zhàn)術(shù)上的觀賞性。這就是為什么SC很多人覺得不好看的原因,它沒有英雄,而英雄是一種技能豐富、操作性很強的單位。SC2之于SC有了一些改進,具體表現(xiàn)為單位的主動技能增加了或是增加了有主動技能的單位。我們看以下幾個特別直觀的例子:
SC SC2
毒爆 不存在加速、自爆
感染 不存在定身、支配、召喚
叉子 被動加速被動加速、攔截
哨兵 不存在力場、套盾
龍騎 被動提升射程閃爍/開盾
收割 不存在 跳山
維京 不存在 模式切換
改動最小的人類也多了2個機動性能極好的部隊,另外兩個族則是前期單位完全變成了操作型。就算是今天,SC愛好者也會告訴你“這是一個戰(zhàn)略游戲”,但戰(zhàn)略游戲里難道就只有戰(zhàn)略嗎?
上一篇: 暗黑3拍賣行降低游戲樂趣 增加綁定套裝
下一篇: 龍回三國——龍魂試煉
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch