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發(fā)布時間:2013-04-09 19:26 來源:互聯(lián)網(wǎng)
結(jié)語
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如同前言所提,《蟲群之心》的劇情戰(zhàn)役可玩性、變化性、重玩性都比《自由之翼》高上許多,同時進(jìn)化、突變與凱瑞根本身的技能,都在游戲過程中帶來相當(dāng)令人滿足的爽快感!過去《自由之翼》在通關(guān)一輪后,就只剩挑戰(zhàn)更高難度與解成就,這次《蟲群之心》雖然最終目標(biāo)相同,過程中卻大大豐富。
此外《蟲群之心》在整個游戲各方面,都進(jìn)行了門檻下降的調(diào)整,讓新手或不擅長即時戰(zhàn)略的玩家都能夠找到自己的樂趣。如采集單位的數(shù)字顯示、快速游戲中增加非排名戰(zhàn)與對AI戰(zhàn)的機(jī)制等。
在突破劇情戰(zhàn)役之后,順手我也稍微試了一下對AI戰(zhàn),沒想到一玩卻覺得相當(dāng)有趣! AI的戰(zhàn)術(shù)比起過往豐富非常多,單以蟲族AI對手來說,我就至少遇過了蟑螂刺蛇正攻、飛螳轉(zhuǎn)寄生王蟲、毒爆破門、小狗快攻等好幾種打法。這對不想去和玩家對戰(zhàn)被虐殺,又想加減體驗一點即時戰(zhàn)略樂趣的輕度玩家來說,是相當(dāng)不錯的體驗管道!
最后一定要說一句的是,《虛空之遺》什么時候出啊…
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