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發(fā)布時(shí)間:2013-04-09 19:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
刺蛇進(jìn)化品系
收起刺蛇進(jìn)化品系
從《星際爭(zhēng)霸》開(kāi)始,刺蛇就是蟲(chóng)族非常代表性的兵種,來(lái)到《星際爭(zhēng)霸2》也沒(méi)有改變。由于刺蛇本身就是對(duì)空對(duì)地表現(xiàn)都很理想的主力攻擊部隊(duì),進(jìn)化上給的能力就比較迂回一點(diǎn),不是直接的性能增幅,而是需要搭配遁地使用的能力。
刺蛇的兩個(gè)進(jìn)化,都是在遁地之后可以進(jìn)行特殊攻擊。進(jìn)化「刺獸」品系后,刺蛇可以伸出一只粗大(?)的觸手從地底下穿出,攻擊單一目標(biāo)。這個(gè)攻擊對(duì)于重甲單位特別有效,用來(lái)對(duì)付一些大型部隊(duì)超級(jí)理想。
另一個(gè)進(jìn)化「遁地獸」,則是在遁地之后,掃出整片的刺攻擊復(fù)數(shù)敵人,這個(gè)攻擊對(duì)于輕甲部隊(duì)的效果比較好。當(dāng)敵軍的整片步兵、輕甲單位靠近,一隊(duì)刺蛇遁下去等著,三兩下就把經(jīng)過(guò)的敵人都掃光。
結(jié)果上來(lái)說(shuō),因?yàn)閿橙说奶匦圆町悾視?huì)覺(jué)得兩者的差別在游擊戰(zhàn)與陣地戰(zhàn)的取舍。哪個(gè)是游擊戰(zhàn)呢?答案是…刺獸。看起來(lái)跟地刺攻擊模式有點(diǎn)像的刺獸怎么會(huì)是游擊戰(zhàn)?請(qǐng)待我娓娓道來(lái)。
因?yàn)榇躺弑旧硭闶怯幸欢ǔ潭葯C(jī)動(dòng)性的部隊(duì),因此在移動(dòng),找到適當(dāng)?shù)攸c(diǎn)遁地這件事上可以做到很靈活。而做為刺獸主要目標(biāo)的重甲單位則普遍會(huì)慢一點(diǎn),但是威脅性高。所以刺獸對(duì)付這種單位,像是雷神、巨像時(shí),只要差不多移到交戰(zhàn)點(diǎn),遁地!瞬間自己就安全了,然后會(huì)給目標(biāo)單位來(lái)個(gè)一發(fā)觸手集火。位置不對(duì)時(shí)只要出來(lái)移動(dòng)一下,再遁就再打,或者是直接回來(lái)用刺蛇的基本戰(zhàn)力掃蕩敵人。
同樣的打法為何遁地獸比較不適合?問(wèn)題不在遁地獸本身,而是作為主要目標(biāo)的輕甲單位,機(jī)動(dòng)性也很高。所以如果不是抓好對(duì)方要進(jìn)攻的點(diǎn)遁好等著,追到遁下去敵人也走了大半了。因此相對(duì)之下遁地獸會(huì)比較傾向是打陣地戰(zhàn),掃蕩來(lái)襲的步兵群。刺獸也能進(jìn)行一樣的用法,但是在掃蕩大量部隊(duì)時(shí)的效率就差一點(diǎn)。
當(dāng)然上述的分析并不是不可逆的,陣地戰(zhàn)當(dāng)然也有針對(duì)重甲單位的狀況,因此最終還是根據(jù)戰(zhàn)術(shù)考量與喜好去進(jìn)行抉擇就好。我個(gè)人會(huì)比較喜歡刺獸一點(diǎn)。 (但是我第一輪選了遁地獸…然后幾乎都沒(méi)有用到特殊能力。
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