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星際爭霸2:蟲群之心——劇情戰(zhàn)役圖文心得

發(fā)布時間:2013-04-09 19:26 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  飛螳進化品系

  蟲族陸地的招牌是刺蛇,那么空軍的扛霸子就是飛螳了。對空對地都有理想的戰(zhàn)力,又有超高的機動性,讓飛螳成為蟲族強大的核心戰(zhàn)力。也因為本身能力就這么強大,飛螳在劇情戰(zhàn)役的進化品系并不是設計成能力上的增幅,而是進行兵種上的轉換。

  飛螳的進化品系之一是「寄生王蟲」,沒錯…就是蟲族空中單位中??说孛娌筷?,源源不絕生出寄生蟲落地攻擊的寄生王蟲。劇情戰(zhàn)役中并沒有將寄生王蟲放進科技樹,而是必須進化飛螳之后選擇使用。有玩《自由之翼》的朋友對寄生王蟲都不會陌生,除卻沒有對空能力和科技非常后期兩個缺點,幾乎是完封地面部隊的終極兵種。

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  而另外一個進化品系則是「飛蟒」,相較于飛螳與寄生王蟲,飛蟒完全是偏向戰(zhàn)術性的單位??梢灾苯由斐鲇|手將遠方的部隊拉扯過來,直接把山崖上的工程坦克抓過來部隊中集火等。而另一個可以讓范圍內(nèi)敵人暫時無法攻擊的毒霧也是兇狠異常,交戰(zhàn)中放下去敵人就只能吃癟。

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  不管進化成哪一種,之后都是先生產(chǎn)飛螳,然后再需要時讓飛螳再次蛻變成進化單位。相對正規(guī)戰(zhàn)科技樹,這個寄生王蟲產(chǎn)出的時間點拉前不少,也比較便宜。喜歡寄生王蟲的話在這里盡量玩也是不錯的選擇,整隊飛螳只要轉化幾只寄生王蟲,對空對地就所向披靡。

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  而如果本身已經(jīng)有其他習慣的部隊組成,像是我個人習慣用基本的蟑螂刺蛇海編隊,這時候多寄生王蟲發(fā)揮的空間就少了些,選擇飛蟒讓核心部隊能發(fā)揮更大戰(zhàn)力就是不錯選擇。

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  飛蟒的觸手也能拉自己人,幫自己人穿越地形。

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  對于新手朋友或不喜歡太多操作需求的,顯然是比較推薦寄生王蟲,只要留一些飛螳守好空軍,寄生王蟲遠遠就能發(fā)揮極高的戰(zhàn)力,操作需求很低。相較之下飛蟒如果沒有一定的操作,在戰(zhàn)場上就沒有價值了。

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